Kad bi nabrojao dobre strane ove igre, čovjek bi pomislio "pa kako su moglu to
uprskat"? Recimo - vrlo pristojna grafika, ogromni otvoreni i prekrasni svijet, očiti
uzori u gothic serijalima, prekrasna orkestralna muzika, prekrasni ogromni krajolici,
zabavna grind+upgrade mehanika, tona oružja i opreme, questova, mini ingame stvari
za radit (kockanje, pjevanje, obijanje brava, pickpocket, kovanje/unaprijeđivanje opreme,
izrada potiona i alkemija, čupanje monstera za sastojke, umetanje dijamanata u opremu,
itd itd, i sve relativno pristojno izvedeno) i da, jahanje, razni načini da se završe questovi
dosta questova, puno mjesta za posjetit, solidna priča, itd. itd.
Dakle toliko puno sadržaja je ponuđeno i pristojno izvedeno da igra u svakom slučaju
nosi neku vrijednost ukoliko vam se ovakve igre sviđaju, naravno da napomenem još
jednom - igra je zbilja ogromna, nisam prošao ni prvi otok (chapter 1) dakle neki uvod
u igru, a igram već 12 sati, temeljito igram kao i uvijek.
Sad počinje zabava. Dakle igra ima prilično loše kontrole. Lik trči kao retard i kreće se
ko pijanac. Preskakanje ograde od 40 cm je nemoguća misija. Borba je konfuzna i u
najboljem slučaju tek osrednje izvedena (warrior). Inventory je najgori inventory u
svim RPG igrama koje sam igrao, ikad. Blješav nepregledan, grozno osmišljen,
užasan neopisivo. UI je također vrlo loš, kako je tako nešto moguće izvest 10 godina
nakon što smo imali igre poput diabla 1, gdje je sve bilo savršeno, ostaje nejasno. To
je kao da danas idete dizajnirat avion trokrilac. Nadalje svijet je generički isprazan, bez
duše i bez safta. U gradovima se ljudi vrte u krug da bi pokazali dojam živosti grada.
Likovi su očajno karakterizirani, osim onih par oraka u početku no oni su tu samo
zbog šminke i 99% igre se odvija u bezumnom lutanju. Game dizajn je u ovoj igri
promašen do bola. Recimo skillovi su uglavnom beskorisni i očajno koncipirani,
da vam ne navodim detaljnije sad. Trgovina je loše osmišljena i u kombinaciji
sa groznim inventoryjem tjera vas na sasvim nepotrebni micromanagment, jer čim
prodate 3 mača nekome, cijena im padne za 50%, pa ih morate prodavat mic po mic
uokolo. Unaprijeđivanje opreme je također sranje, rastavite +10 mačeva da bi unaprijedili
jednog kojeg ste upravo našli i za 5 minute nađete tier 2 bolje oružje (ovo se događa
stalno, postoji puno vrsta opreme), čineći time skill neisplativim. Loš dizajn igre viri iz
svakog kuta. Recimo tamnice su porazbacane po mapi svugdje, ali su ogromne i
generičke i u njima uglavnom nema ničeg vrijednog spomena. Koljete dva sata hrpu
kloniranih monstera u nekim generičkim hodnicima (u dungeonu je naime najčešće
jedan tip monstera) i na kraju nađete škrinju sa dva usrana potiona i kožnim
rukavicama a vi već imate elven. Alchemy je beskoristan, nailazit ćete na hrpu
potiona ionako, a praviti ih možete na tone, no ne trebaju vam skoro nikad (ne
možete ih ni prodati jer su bezvrijedni) Nadalje oružje je totalno proizvoljno imenovano,
nacrtano i koncipirano i a vrijednost mu nema veze sa logikom, ni u zlatu ni u borbi.
Postoji puno levela opreme pa je to donekle bila nužnost no kad dva oružja koja
izgledaju gotovo jednako imaju 15 x razliku u nanesenoj šteti to izgleda blesavo.
Imate dvoručne mačeve sa štetom 40 i drvene palice sa štetom 300. Ko diabla je to
sve izgledalo smisleno i na prvi pogled mogao si zaključit koliko oružje vrijedi.
Mogao bi ovako nastavit još dugo no nema smisla. Ova igra je školski primjer kako
je potrebno više os sastojaka da bi se napravilo nešto vrijedno. Sve potrebno je na
broju a igra je opet uspijeva biti sranje. Postoje igre koje kad razmišljate o njima
naknadno u vama bude osjećaje misterije i avanture i ugode, dok postoje igre o kojima
kad razmišljate kasnije u vama bude osjećaje uzaludnosti i očaja. Ovo je za mene jedna
od njih a ja sam već prestar da se davim sa takvim sranjima. Uninstall.