Istražujemo misterij u novom detektivskom hororu Call of Cthulhu
Call of Cthulhu je službena igra po legendarnoj horor priči proslavljenog autora H.P. Lovercrafta iz 1926. godine. Ali kad ja igram igra ima i moderne techno prizvuke.
Igor Belan 04.11.2018. • 7 komentara
Call of Cthulhu je službena igra po legendarnoj horor priči proslavljenog autora H.P. Lovercrafta iz 1926. godine. Ali kad ja igram igra ima i moderne techno prizvuke.
Označeno sa: Cthulhu tematika, H. P. Lovecraft, Horor igre, Horor tematika
Hvala što koristite kolačiće za bolje iskustvo na HCL-u.
Koje kolačiće HCL koristi i kako ih ugasiti?
© 2005 – 2025 HCL.hr – Sva prava pridržana.
Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?
Optimyst
04.11.2018 - 14:50Tako znači,već me 15-ak godina muči kako se taj Cthulhu izgovara… 🙂
312AE
04.11.2018 - 15:39Uhh zanimljiva mi igra, ali kod tih detektivskih uvjek mi se desi, da moram prestati igrati i onda se uvjek jako teško vratim natrag. Več sam gledal, da joj je zamjerka neka lica sporednih likova, ali priča je dobra. Hmmm…
Zvonimir Komar
04.11.2018 - 16:23Ja igram trenutno, nisam daleko došao, ali sve zbog čega sam mislio da neće biti dobro je nažalost bilo ispravno. Vidjeti ćemo.
Igor Belan
@Zvonimir Komar, 05.11.2018 - 10:25A djeluje kao jedna od onih koje odigraš, bude ti tek okej, ne žališ pretjerano za novcima jer je ipak bilo okej, ali za godinu dana zaboraviš da si je igrao ikada 🙂
Zvonimir Komar
@Igor Belan, 05.11.2018 - 12:04Tako nekako. Nadao sam se da ce ipak biti vise od toga jer tip horora na koji ova igra deklarativno cilja mi je vrlo drag. No, ono sto je po meni propast ove igre je to sto je dizajn levela/prostora takav da dozvoljava/zahtijeva potpuno linearan prolazak, cak i tamo gdje je opcija da se bira izmedu dva puta, a onda jos unutar tog prolaska imamo prakticki nepostojece prepreke. To onemogucava ikakvo stvarno istrazi anje levela, a posljedicno i nesigurnost, sto ie najveci neprijatelj deklarativno prizeljkivanoj vrsti horora. Na kraju je sve to ipak podredeno “cinematicnosti” iskustva. Kad se to dodatno spoji sa blago receno kliseiziranim pisanjem u igri, imamo potpunu sliku: banalno, casualizirano iskustvo, sa vrlo slabim gameplayom. Atmosfera je na nekim mjestima gotovo pa ok, ali na svakom koraku uleti neki 100 puta videni klise koji me odmah izbaci iz pokusaja uzivljavanja.
IvanHR
04.11.2018 - 18:51Glu Glu, haha koji si ti kralj, super video i još onaj moderni detalj sa prebacivanjem hcl kockice, jel to neka fora iz video editora ili nekog Visual effects programa 🙂
Igor Belan
@IvanHR, 05.11.2018 - 10:24Ma samo obični Magix Vegas Pro 🙂