HCL.HR

Budućnost otvorenih svjetova u Unityju izgleda impresivno

Zoran Žalac 30.10.2018.   •   6 komentara   •   Zanimljivosti


Unity u budućnosti planira prepraviti svoj popularni pokretač iz temelja, a jedna od ključnih novih tehnologija bit će Entity Component System iliti ECS.

Unity je uz Unreal Engine 4 jedan od najpopularnijih pokretača današnjice i mnogi njegov napredak vide kao i grafički napredak igara sljedeće generacije. Tvorci Unityja vrijedno rade na uvođenju novih tehnologija u svoj pokretač, a jedna od njih mogla bi imati značajan utjecaj na igre s velikim otvorenim svjetovima.

Entity Component System koji je predstavljen prošlog tjedna omogućit će tvorcima igara da efikasniju iteraciju u dizajnu. Potencijalni rezultat ECS-a demonstriran nam je kroz kratki prikaz ogromnog cyberpunk grada kroz koji se prolazi letećim automobilom.

Proći će još neko vrijeme dok igre dođu do razine na kojoj je ovakvo što izvedivo, ali je ovo dobar dokaz da mjesta za napredak u prezentaciji definitivno ima i da je budućnost grafike u igrama itekako uzbudljiva.

Komentari (6)

  • GTA222

    30.10.2018 - 11:09

    I dalje 90% igara na tom enginu je gore optimizirano od UE4 igara.

  • Artyom

    30.10.2018 - 13:46

    Ovakav “peti element” open world gameplay je mokri san još od 90-tih…. Još malo, huh…

  • Zeus_CM

    31.10.2018 - 11:02

    Ako Star Citizen ikad izađe ništa od ovog neće biti posebno impresivno..

  • goldfinger

    31.10.2018 - 18:12

    Very nice…

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?