HCL.HR

Bivši GTA developer kaže kako je ljepša grafika u GTA igrama bitnija od 60 fps-a

Zoran Žalac prije 23 sata   •   44 komentara


Bivši tehnički direktor Rockstara poručio je da GTA igrama nije nužno da ciljaju na glatku izvedbu u 60 sličica po sekundi jer nisu kompetitivne akcijske igre.

Sad kad znamo da će GTA 6 postojati i da bi igra trebala izaći u petom mjesecu 2026. godine, jedno od preostalih pitanje je: hoće li se izvoditi u 60 sličica po sekundi ili ćemo morati vratiti na danas rjeđe viđenih 30 fps-a?

Gotovo sve ukazuje na ovaj drugi scenarij – od Rockstarove tradicije do promotivnih trailera za GTA 6, a raspravi oko toga pridružio se i bivši tehnički direktor Rockstaraa, Oobe Vermeij.

Na pitanje zašto je teško očekivati da GTA 6 dosegne 60 sličica po sekundi, Vermeij je odgovorio kako to za GTA igre zapravo nije ni ono što bismo željeli u kompromisnom rješenju.

“Stvar je kompromisa. Pri izvedbi od 30 sličica po sekundi moguće je prikazati dvostruko više poligona naspram izvedbe u 60 fps-a. Za kompetitivne akcijske igre uvijek je bitno ciljati na visoki framerate, ali za GTA igre bitniji su vizualni detalji.” – napisao je Vermeij na X-u.

Što se tiče tih vizualnih detalja, GTA 6 u do sada prikazanim materijalima nije razočarao. Od mjehurića u pivu preko izgorene kože do fizike za odjeću – sve upućuje na to da bismo mogli dobiti igru najrealističnijeg izgleda do sada. Makar i u 30 sličica po sekundi.

Označeno sa: ,

Komentari (44)

  • vragec25cro

    29.07.2025 - 10:56

    Bolje da se oni fokusiraju na moderniziranje gameplay,a ne da me igra vodi po zutoj linini i da lik kad pada i slicno izgleda koda je od gline

    • Smike

      @vragec25cro, 29.07.2025 - 15:25

      Eto ti reci rockstaru kako ce napraviti igru..

    • kreos911

      @Smike, 29.07.2025 - 16:55

      Pa u pravu je. Za jednu open world igru misije su generalno bile previše linearne.
      Čim se malo odmakneš od zacrtanog puta odma te ispale sa wasted.

    • Smike

      @kreos911, 29.07.2025 - 20:35

      Ne laži,malo koja igra open world ima tako raznolike misije.

    • kreos911

      @Smike, 29.07.2025 - 21:05

      Raznolikost i linearnost su različiti pojmovi

    • Smike

      @kreos911, 29.07.2025 - 21:18

      Hoces reci da su misije u GTA linearne. Wtf.. očito je igramo iste igre

    • MD2

      @Smike, 29.07.2025 - 22:21

      Ajde nećemo se lagati. Dizajn misija je već godinama glavni prigovor Rockstaru. RDR2 je jedna od mojih omiljenih igara i ne sumnjam da će i ovdje svijet i atmosfera biti top, ali misije bi trebale biti bolje po pitanju gameplaya. Igra ne treba biti imersive sim, ali misije koje funkcioniraju po principu vozi se do ove žute lokacije i stani na ovu žutu točku su iste kakve su bile u San Andreasu prije sto godina i šteta što u to nije uloženo truda koliko u grafiku, glumu itd.

    • Smike

      @MD2, 29.07.2025 - 22:48

      Stvarno mi nije cilj da trolujem,ali zanima me na koji drugi nacin da osmislis misije u open world igri. Meni u GTA misije su stvarno raznolike ( ima ih dosta naporni,to ne sporim). Evo gledam GTA 5, ronis i variš 😊, onda vozis lika na svadbu koji je bio svezan za banderu,zatim snimas lika kako plese i stavljas ga net da ga osramotiš,onda se budis iz mrtvačke vrece i šunjas se po bolnici,ubijas vanzemaljce kad koristis narkotike…stvarno su misije raznovrsne

    • MD2

      @Smike, 29.07.2025 - 23:58

      RDR2 je u cijeloj igri imao svega dvije misije sa slobodnijim pristupom. Jedna je bila ukradi kočiju iz onog kompleksa punog stražara, a druga je bila vrati Indijancu onu religijsku stvar na koji način želiš, s time da je prva vrlo smotana jer je stealth u toj igri nepostojeći kad nije vrlo skriptiran. Mislim da su po tom aspektu Rockstarove igre zapravo ipodprosjećne (po svemu ostalome su daleko iznad većine konkurencije). Igra ti, uglavnom, umjesto da zada cilj misije, zada točno kako to moraš obaviti (u suprotnom fail). To je pogotovo “glupavo” u RDR2 u kojoj su moralne ili nemoralne radnje bitne, a taj aspekt gameplaya je jedva upotrebljen u gameplayu u glavnim misijama. Npr. The last of us 2, koji je linearna igra, ima puno više slobode u pristupu zadacima od RDR2.

    • vragec25cro

      @Smike, 30.07.2025 - 07:50

      Evo dolje u komentarima ti kolege objasnili.Ne bunim se na igru nego rekoh da mi bitniji gam3play od grafike.Kretnje lika,padanje na maloj uzbrdici(pjeske),misije previse linearne za open world igru(cim se maknes malo od zacrtane linije restart) i slicno.Inace kak se tive njihovih igara samo Gta San Andreas i Rdr 2 mi vrhunske,a igrao sve njihove igre osim Gta 1 i 2

    • blacklist0907

      @vragec25cro, 29.07.2025 - 19:23

      Presmiješno da neko ko obožava Ubisoft ide pametovat rockstaru🤣🫣

    • vragec25cro

      @blacklist0907, 30.07.2025 - 07:45

      Pa logicno da ne pametujem njima jer je komentar ostavljen na hcl,ali budimo realnu pa reci da ne trebaju promjeniti kretnje lika i zastarjeli pristup misijama?

    • blacklist0907

      @vragec25cro, 30.07.2025 - 07:52

      Kretnja u red dead 2 je meni jedna od najboljih

    • Cipelcug

      @blacklist0907, 30.07.2025 - 08:11

      Kakve veze ima što čovjek voli ako su mu argumenti valjani?

  • Dick Johnson

    29.07.2025 - 11:19

    O cem lik prica? Njihove igre se jedva vrte u 20. Jel probo igrat kad gta v na x360 il ps3?

    • Danilo Boljevic

      @Dick Johnson, 29.07.2025 - 12:42

      Da jesam i vrtio se u vrlo stabilnih 30FPS, a i da nije koliko ljudi igra GTA V na PS3/Xbox 360 u 2025? Cak i novija igra kao RDR2 na PS4 se vrti u stabilnih 30FPS a kamo li na PC-u.

    • IceQ

      @Danilo Boljevic, 29.07.2025 - 14:43

      Nebi se baš složio da se RDR2 vrti na PS4 u stabilnih 30FPS. Igrao sam na slim modelu i u Saint Denis-u znalo je pasti dosta ispod 30 FPS.

    • Darac83

      @IceQ, 29.07.2025 - 15:40

      Slažem se. Standardni PS4, RDR2 i Saibt Denis su znali biti ubojiti za fps. Pogotovo ako padne kiša i krene fajt na konjima…

    • Dick Johnson

      @Danilo Boljevic, 29.07.2025 - 20:10

      Ma vrtio si ga ti mozda po ustima u 30 fpsa, kom lazes stari moj, igro gta v na x360 na releasu.

    • Igor Belan

      @Dick Johnson, 29.07.2025 - 21:18

      Ja sam ga snimao na Xboxu 360 na releaseu. I nije se vrtilo u jedva 20 fps-a. Igralo se skroz OK, dizajniran je s time na umu. Kao što čovjek gore u članku kaže.

    • PrydaCro

      @Dick Johnson, 29.07.2025 - 21:50

      Igra se vrtila dobro za ono vrijeme i hardware na kojem se vrtila, također igrao na releaseu i nije toliko loše koliko ti tvrdiš.

    • TheCaptainCrash

      @Dick Johnson, 29.07.2025 - 23:16

      ne samo da se vrtila u 30, vec je vece cudo da se uopce gta 5 mogao vrititi na tako starijim konzolama. Znaci igra je tehnoloski masterpiece kao i gta san andreas i kako je mogao stat na ps2. Ocito ti je konzola bila u kurcu ili nesto ako ti se nije vrtilo kako treba.

  • Hadvar

    29.07.2025 - 11:54

    Tako nesto moze reci samo los developer ili netko tko uopce nije gamer i ne zna sto je gamerima bitno.

  • NastyGT

    29.07.2025 - 11:58

    Njegovo ime često koristim kad želim da zaobiđem Microsoft Account verifikaciju prilikom instalacije Windowsa. 🙂

  • MAJSTOR RINGO

    29.07.2025 - 13:01

    Neke glasine kruze da se ipak moze ocekivati 60 fps na Pro. Ali se nista ne zna pouzdano. Sve zavisi da li ce ovi Rockstara resurse usmeriti i fokusirati se na GPU. Ako bude bilo tako, onda je vrlo moguce i da se igra izvodi u 60 fps-a na PRO. Ako pak se bude vise oslanjalo ka CPU, onda pisi propalo, zna se da je CPU bottleneck konzole. Mnogo mnogo ce znaciti i ako u medjuvremenu bude izasao i implementirao Pssr2 ili Fsr4, kako god ga nazvali, onda nema sumnje da cemo imati 60 fps barem na PRO konzoli. Ostaje nam samo da cekamo.

    • Iceman73

      @MAJSTOR RINGO, 29.07.2025 - 13:22

      Ma nemaš brige kolega,bude išlo u 60 fps-a na Pro,garantiram!

  • Iron666

    29.07.2025 - 14:09

    30fps-a u 2025. godini je apsurd apsurda. Tu priča staje, pa makar i blaženi GTA bio u pitanju. Makar igrao najcasual igru na svijetu, to je jednostavno preloše i premalo.

    • Cygarone

      @Iron666, 29.07.2025 - 21:09

      Apsolutno se slažem! 30 FPSa je bilo dopustivo do PS2 i XBOXa koji su se vrtili na starim CRT TV. U vrijeme NTSC i PAL standarda. Ovo što lupeta stara budala Vermeiji samo dokazuje činjenicu kako i koliko rapidno propada kvaliteta gaming industrije. U trailerima GTA6 se vidi kako kosa “treperi” u isječcima, ili pak ograda na ulazu/izlazu u zatvor. Pored svega toga, oni imaju muda reći, predivno izgleda, dovoljno dobro je 30FPSa. Propadanje kvalitete bih spomenuo počevši od forsiranja UE5 u sve današnje igre, do lijenih dizajnera koji nemaju vremena (čitaj volje) posvetiti se detaljima kvalitete prikaza. Pa nam tjeraju DLSS, FSR, XESS, PSSR i ostale “umjetne” pizdarije niz grlo, pritom mantrajući rečenice “Choke on it! Stoko sitna zuba. Ionako ste naše ovčice za šiškanje.” To mi je isto kao kada vidim žensku vani svu našminkanu sa više pudera na licu nego cementa u jednoj oldschool vreći 50ki (ne ove današnje 25ice po zaštiti na radu)…

      U jednom od prethodnih postova sam stavio ovaj link, međutim nisam siguran koliko je naših članova bacilo oko, pa evo ga ponovno. Dobar video, valjalo bi ga cijelog pogledati, no između ostalog ovo je srž problema u 15 sekundi objašnjen. https://youtu.be/WOQbEBcQ0bo?si=FOuDwc2kzgn1-PLh&t=618

    • TheCaptainCrash

      @Cygarone, 29.07.2025 - 23:37

      koliko vidim u videu sto si prikazao, nigdje se ne spominje rockstar u “losem svijetlu”, nego cak gta 4 kao primjer dobrog dizajna….tako da ne znam sto si isao postic s ovim. Ovo ostalo ima smisla, samo uzmi u obzir da te starije igre su zahtjevale dosta manje resursa da bi dobio ono sto si prikazao u videu. Ako si ikad u zivotu pogledao gta trailer, pa zatim igrao tu istu igru, vidio bi da traileri ne prodavaju igru kako treba. Jedan rdr2 je imao predivnu grafiku u traileru, onda kad je izasla, pogotovo za PC, ti traileri su bili samo dasak onoga sto igra nudi. Lako je pricat zasto ovo nisu a a a zasto ovo nisu kad 99% ekipe ovdje nema pojma sto ide sve u game development, ne kazem da ja znam ali imam programersku pozadinu i ako je meni tesko ovo sto radim, mogu zamislit sto treba sve za jedan obican gta klon.

    • TheCaptainCrash

      @Iron666, 29.07.2025 - 23:39

      to mi nikad nije imalo smisla, isto kao ekipa koja ima hard on za Ghz na monitoru. Kaze 120 mu premalo, hoce jos…. 120 FPSa mu premalo kaze, zasto nije 150. Jesi li ti jebeno ozbiljan ono. Ja doslovno ogranicavam igre na 60fpsa i to je to, nema se tu sta vise vidjet u singleplayer igri.

    • Iron666

      @TheCaptainCrash, 30.07.2025 - 06:06

      Gle. Te priče kako nema razlike između 60 i 120fps-a su davno izkomentirane i pls nemoj biti jedan od onih koji govori kako je 120+ Hz na monitorima glupost, kako ljudsko oko ne vidi razliku i slično, please, nemoj. Preseravanja kako se vidi ogromna razlika od 240Hz i ne znam, pa na 360Hz su drugi par opanaka, al o tome nitko ovdje ni ne priča. Pričamo o 30fps-a u 2025. godini. Danas pišljivi telefon od 100€ dolazi sa zaslonom od 90+ Hz. O čemu mi dalje imamo pričati onda?

    • TheCaptainCrash

      @Iron666, 30.07.2025 - 07:02

      doslovno nide nisam rekao da nema razlike od 60 i 120 fpsa, niti je to tema. Govorim da meni osobno to je totalna glupost i gubljenje resursa, i na kraju krajeva preseravanje. Sto ti imas to vise i bolje vidit sa 120fpsa nego ja sa 60? Igra nam je ista. To je samo moje misljenje, radi s njime sto hoces. Opet, na tom telefonu sigurno ne igras gta 6 ili sta vec, logicno je da ce mobiteli danas bit bolji jer je totalno drugacija industrija od video igara, logicno zar ne? Uostalom ovaj lik em sto vise nije u rockstaru i em sto nide nije receno da ce se igra vrtit u 30, bar koliko sam ja vidio.

    • Cipelcug

      @TheCaptainCrash, 30.07.2025 - 08:16

      Nije stvar u tome “što ti imaš to više i bolje vidit”, nego da je igra značajno responzivnija na višem broju sličica po sekundi. “Glađe” se igra, reklo bi se.

  • Skif

    29.07.2025 - 14:16

    Za online 60 i više frejmova, ispod ne dolazi u obzir. Za singl, kampanju, prelaženje mi ne treba više od 30. Ako je prezentacija brutalna meni 30 fps dovoljno. Ma samo izadji, ono što su prikazali je NEXT LEVEL… Je*o frejmove

  • Nikokapovci30

    29.07.2025 - 15:24

    Nisam stručnjak , ali mislim da bi na Ps pro trebalo ići u 60 jer koji je onda smisao pro konzole. J… ih mjehurići u pivi dajte nam 60 jer je velika razlika 60 ili 30 sličica. Kada to kužim ja koji nisam stručnjak onda znamo kolika je razlika. Ima PC za ray tracing i takva iživljavanja uz visoki fps.

  • Nightyx

    29.07.2025 - 15:41

    znači pucaju na 30fpsa što se tiće ps5, pa bolje pripremiti nego iznenaditi.

    • stajaznam

      @Nightyx, 29.07.2025 - 19:50

      Svi upućeni kažu da se GTA 6 radi za standardni PS5, čini mi se da smo dobili odgovor šta to znači.

  • Kris7yburado

    29.07.2025 - 15:42

    Ma nema brige nikakve. Ako ne bude, biti će sigurno u Remastered verziji za PS 6! ✌🏼

  • VitMeR

    29.07.2025 - 19:43

    Onako mi nikad mi nije smetalo 30fps

  • mamojebac

    29.07.2025 - 21:18

    Nego kad će za PC? 😁

  • game0wer

    29.07.2025 - 21:22

    Da u danasnje vrijeme, s novom generacijom, 60fps-a nije standard za ama bas svaku igru je kriminalno. Ova generacija konzola svakim danom sve vise dokazuje da je napravila mizerno malen korak naprijed. Al sve pet, bitno da ove godine izadje jos barem 5 remastera TLOU igara.

  • Soulforged

    29.07.2025 - 23:29

    “Nije bitno da su tenisice pravi broj, bitno je da su lijepe i skupe.”

    • TheCaptainCrash

      @Soulforged, 30.07.2025 - 07:04

      totalno nide veze usporedba, al ok

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?