Da je nekadašnji Ryse zaživio kao serijal, nakon Rima išao bi u Japan i na Island
Crytekova igra Ryse: Son of Rome isprva je bila zamišljena kao Xboxov Assassin’s Creed, koji bi nastavcima mijenjao mjesto radnje.
Sjećate li se akcijske avanture Ryse: Son of Rome iz 2013.?
Bila je to jedna od grafički najljepših ekskluziva Xbox One konzole. Razvojni tim Crytek tom je igrom proširio svoje žanrovske vidike, ali je razočarao igrače ukupnim trajanjem priče o rimskom centurionu koji osvećuje smrt svoje obitelji.
U konačnici Ryse: Son of Rome nije imao dobre prodajne rezultate te je vrlo brzo pao u zaborav. Međutim, bivši zaposlenici Cryteka sad su za IGN otkrili kako je Ryse nekoć bio zamišljen kao Xboxov pandan Assassin’s Creedu.
Iako planovi za nastavak (ili nastavke) nisu bili razrađeni, u Cryteku su za buduće Ryse igre razmatrali istraživanje različitih povijesnih perioda i lokacija. Navodi se kako je bila razmatrana ideja o igri s Vikinzima, zatim jedna u feudalnom Japanu tijekom mongolske invazije ili građanskog rata u Sengoku periodu.
Doduše, navodi se kako nisu svi članovi tima bili skloni ideji da serijal napusti Rimsko carstvo. Kasnije su, naravno, druge igre iskoristile priliku te realizirale ideje kakve je Crytek imao za buduće Ryse igre.
Interesantan dio priče je taj da su iz Cryteka odbili prodati Xboxu prava na Ryse. Upravo je time cijela stvar propala te nije izgledno da ćemo Ryse više ikada vidjeti u povratničkom naletu.

































































Darcoolio
13.07.2026 - 10:23Meni je ova igra ostala u baš lepom sećanju.
Iron666
@Darcoolio, 13.07.2026 - 11:11Također, grafički se i dan danas dobro drži, a igrati igru u doba Rimskog Carstva je mokri san svakog muškarca 🙂
Darcoolio
@Iron666, 13.07.2026 - 11:36Skoro sam dobio želju da je odigram, ali mi igre na čekanju i obaveze to odlažu.
Fenner
13.07.2026 - 11:31Ova igra je i dan danas uz bok nekim današnjim igrama. Kada sam prvi puta zaigrao ovu igru nisam mogao vjerovati kako je to dobro izgledalo. Grafika savršena, gameplay prosječan.
BozanicJosip
13.07.2026 - 11:52#ubilimifamilijupaćuihsatratsve konstrukcija – Vjeran kralj <3 Uz Igora definitivno najdraži glas HCLa
Darkeater
13.07.2026 - 12:16Iako je već prošlo 13 godina od izlaska, smatram da je i dalje grafički jedna od najimpresivnijih igara. Nerealno koliko dobro izgleda.