Europa želi imati svoj alat za izradu igara koji bi konkurirao američkim Unreal i Unity engine rješenjima
Suosnivač Guerrilla Gamesa i bivši tehnički direktor Epic Gamesa trenutno radi na novom alatu za izradu igara zvanom Immense Engine.
Ako pratite ozbiljne vijesti vezane uz geopolitiku, vjerojatno ste čuli kako europski čelnici žele da Europa bude što samostalnija i da što manje ovisi o gospodarstvu Sjedinjenih Američkih Država. Vjerovali ili ne, to se dotiče i svijeta videoigara, pogotovo uz činjenicu da su dva najpopularnija alata za izradu videoigara (Unreal i Unity engine) zapravo američki proizvodi.
Kako bi se europskim proizvođačima igra ponudila europska alternativa, u razvoju je trenutno novi alat zvan The Immense Engine. Njega gradi bivši tehnički direktor Epic Gamesa i suosnivač Guerilla Gamesa, Arjan Brussee, koji se toga uhvatio jer:
“Nitko drugi trenutno ne gradi engine koji je rađen prema pravilima i smjernicama Europske unije.” – objašnjava Brussee.
Brussee kaže kako izgradnja novog enginea iz temelja donosi priliku za korištenje novih principa u razvoju, poput pune integracije AI tehnologije. Isto tako navodi da bi se The Immense Engine osim za razvoj igara mogao koristiti i za 3D simulacije u logističke ili obrambene svrhe.
Što se tiče europskih alata za izradu igara, svakako postoji nekoliko istaknutih primjera. Decima Engine (viđen u Horizon i Death Stranding igrama) razvijen je u Nizozemskoj, ali je tehnički gledano u vlasništvu japanske tvrtke. Slično je i s Rockstarovim RAGE engineom. CD Projektov RED engine jedno je vrijeme bio udarno ime, no Poljaci su odlučili da će isti zamijeniti Unrealom. Finski Remedy i ukrajinski 4A Games koriste svoje interne alate, ali ih ne licenciraju drugima. Jedina europska konkurencija Unrealu i Unityju je CryEngine, ali se taj alat koristi u vrlo malom broju igara.































































SonOfZeus
11.05.2026 - 12:34“Nitko drugi trenutno ne gradi engine koji je rađen prema pravilima i smjernicama Europske unije.“ – ovo zvuci jako lose i limitirajuće 🤣
-W-
11.05.2026 - 12:37Eu parlament i komisija zbilja pretjeruju s trpanjem nosa u sve i svašta
sallaD
11.05.2026 - 12:42A što je bilo sa Serious Engine, zadnji spomen toga je bio da je Croteam također zamijenio sa UE5.
Agent
@sallaD, 11.05.2026 - 12:54Odustali su od njega i umirovili ga. Bilo im je previše stalno radit na enginu da bi mogli radit novu igru
SanKa
11.05.2026 - 13:08ako ce EU nametat ogranicenja kao kod motora na fosilna goriva, slobodno odustat u startu.
Solokow
11.05.2026 - 13:09Debelo podržavam! U članku navedenim primjerima jasno je da im se može konkurirat, stoga zašto ne.
Artyom
11.05.2026 - 15:25Nitko nije spomenuo Ubisoft i njihove engine (Anvil, Dunia, Disrupt, Snowdrop).
Max Payne44
@Artyom, 11.05.2026 - 18:07Ubisoft je delom kanadska firma.
Artyom
@Max Payne44, 12.05.2026 - 15:36Dio dioničara vjerojatno jest iz Kanade jer Ubisoft Ima studio u Kanadi koji je jedan od najvećih game-dev studija na svijetu sa više tisuća zaposlenika. Isto tako dobar dio dioničara je iz USA. Kineski Tencent također posjeduje 10% dionica. Ništa čudno, takva je situacija kod većine velikih kompanija. Ali Ubisoft je Francuska i Europska kompanija u kojoj također Francuzi trenutno imaju najveći udio u vlasništvu.
IgorBiH
11.05.2026 - 16:53Bravo ali za početak izmislite sopstvene platne kartice a ne da vam sudija Međunarodnog suda pravde (bijeli Francuz) ne može platiti kartu za autobus (ili bilo šta drugo) jer se drznuo dići optužnicu protiv određenog zlikovca. Baby steps.
DiVojic
@IgorBiH, 11.05.2026 - 21:30Joj kolega, sad kad vam Ursula pokuca na vrata xD
Boozieboogle
11.05.2026 - 21:53Nedostajemi kad su igre imale svoje game engine…
Mamba_
12.05.2026 - 11:30Vjerujem da se CDPR zajebao što nije nastavio sa RED Engine. Jebo ih UE5.
ChungaLunga
12.05.2026 - 16:45Ak budu za kaj mogli koristiti AI je game engine, a kreiranje i dizajn igara ostavit ljudskom faktoru.