Lansiran je Rainbow Six Mobile – R6 Siege za mobitele
Vjerovali ili ne, Ubisoft je napokon uspio lansirati jednu od svojih popularnih franšiza u mobilnom obliku. Stigao je Rainbow Six Mobile.
Ubisoft već dugo planira širenje svojih najpopularnijih serijala na mobilne platforme, ali tek smo sada dočekali prvu konkretnu mobilnu igru od njih – Rainbow Six Mobile.
Radi se tu o multiplayer pucačini iz prvog lica, besplatnoj za igranje, koja je rađena kao adaptacija Siegea. Premda sa Siegeom ne dijeli sadržaje i igrače, u osnovici će fanovi prepoznati određene operativce, mape, oružja i ostalo.
Rainbow Six Mobile igra se u formatu 5v5 Attack vs. Defence. Baš kao i u Siegeu, okoliš je uništiv, fokus je na timskom igranju te razvijanju strategije. Dostupno je 20 operativaca, sedam mapa, tri moda te igranje u privatnim, ranked i quick play mečevima.
Iz Ubisofta navode kako je ovo početak te da će Rainbow Six Mobile s vremenom dobivati nove sadržaje. Naravno, to će ovisiti o tome koliko sami igrači budu zainteresirani za igru. Iako je Rainbow Six Siege popularan već duže od desetljeća, povijest je pokazala kako tranzicije popularnih pucačina s PC-a i konzola na mobitele nisu uvijek bile uspješne. Apex Legends Mobile, Call of Duty: Warzone Mobile, Battlefield Mobile – sve su te igre već pokojne na mobilnom tržištu igara.





























































Hadvar
24.02.2026 - 11:21Moglo bi i to zavrsiti kao i Warzone za mobitele.
Smiley_007
24.02.2026 - 13:49Ne podržavam mobilne igrice jer se baziraju na mikro transakcijama i radi njih je cijela gaming idustrija otišla k vragu
Tetrapak_
@Smiley_007, 24.02.2026 - 22:05To je krivi stav. Mnogo mobilnih igrica bilo je kvalitetno u prošlosti i danas znaju izaći neke koje se isplate. Po toj logici ne bi trebao podržavati niti Fortnite ili R6 obični ili CS 2, samo zato što su free to play I imaju naglasak na mikro-transakcije što se tiče kozmetike. Naglasak je na kvalitetnom i redovnom sadržaju te održavanju standarda kako bi se dugoročno zadržila zadovoljna publika spremna kupovati packove jer uživaju u igri. Forever games su dokazane kao nešto što je moguće, i ako je uspješno onda je skoro garantirano mega uspješno.
Smiley_007
@Tetrapak_, 25.02.2026 - 13:42Oprosti, ali tvoj stav je kriv. Jedan od razloga je da ljudi kupuju pakete da bi uopće ostali u toku i donekle na razini ostalih koji imaju para i prebrzo postanu moćni igrao sam vise takvih igrica,
drugi razlog je ne mogućnost prelaženja većih levela nakon početnih razina bez da se kupi paket dva isto sam igrao više takvih igrica i odustao,
treći razlog su dosadne reklame koje iskaću nakon šta bilo što stisnete ili pređete level pa da ih se prekine isto tako više sam ih probao.
Da ne nabrajam dalje, ne kažem da ljudi u mobilnom gaming ne zaslužuju novce ali neka stave cijenu igre kao za PC igre, a ne mikro transakcije jer je to postalo pre bezobrazno šta rade i kakvim načinima se služe
Tetrapak_
25.02.2026 - 22:33Da preformuliram. Kad mislim na packove, mislim prvenstveno na kostime, bannere, skinnove, charmove itd. Kao što možeš vidjeti po mojoj povijesti komentara, proveo sam dosta vremena u CoD mobile. Mogu reći da je izuzev optike I aim shakea koji su bili dosta neznatni i samo primjetni na kompetitivnoj razini i to marginalno, to je bila igra koja je skoro otpočekta bila 100% besplatna sa iznimno malim prednostima u određenim okolnostima. Imao si pristup svom contentu, svim aspektima igre i održavalo je dugotrajnu i postojanu razinu kvalitete, uz poneke optimizacijske probleme. Probao sam R6 mobile I očito je prenio dosta sustava iz te igre u omjeru 1:1. S obzirom na to i činjenicu da CoD mobile nije pay to win, barem kada sam ga ja zadnji put igrao mi govori da oni ne žele napraviti p2w igru koja bi trebala parirati non p2w igri kao cod mobile. Postoje i druge igre sa drugim pravilima, ali prvenstveno sam se zadržao na codu jer njega kopira ova igra (u većini stvari izvan meča), a članak je na temu iste. Dakle da rezimiram, igre apsolutno mogu i jesu kvalitetne kao free to play modeli. Ne kažem sve, ne kažem niti većina. Ima ih dovoljno malo da ih trebaš tražiti i naravno tržište kao jednina je slop fest, ali činjenica jest da mobilno tržište nikada neće parirati Steamu što se tiče financijskog modela. To su jednostavno druge igre sa drugom svrhom za druge ljude. Baš zato se kvalitetne mobilne f2p igre trebaju više cijeniti. Moja nekakva prognoza jest da će ova igra biti uspješnija od drugih suparnika cod mobile, ali sigurno ga neće preuzeti. Mislim da su ono što valja iz te igre copy pasteali, zadržavajući core gameplay loop iz premium izdanja igre. Tražiš od mobilnog tržišta nemoguće jer je puno previše faktora koji se razlikuju da bi se cjenovni rang zadržao istim, pogotovo za ono što se nudi