HCL.HR

Ljudi nemaju pojma koliko se radi na Call of Duty igrama, kaže redatelj CoD: WWII

Zoran Žalac 15.07.2021.   •   43 komentara


Bivši voditelj Sledgehammer Gamesa otvorio je svoju dušu vezano uz serijal Call of Duty, tvrdeći kako rad developera tih igara nije dovoljno cijenjen među igračima.

Glen Schofield veteran je industrije videoigara koji je u zadnjih 10+ godina radio na Dead Space serijalu prije nego je prešao na Call of  Duty i režirao dvije igre u tom serijalu (Advanced Warfare i WWII). Premda više ne radi na Call of Dutyju, u intervjuu za magazin Edge potužio se kako publika često umanjuje značaj developerovog rada na CoD serijalu, a to je zapravo jako zahtjevan posao.

“Ljudi danas misle da Call of Duty nastaje tako što ga staviš u stroj za mljevenje i od toga onda izađe novi. Oni ne shvaćaju koliki je to posao napraviti Call of Duty igru. To uključuje tonu istraživanja. Ja sam Drugi svjetski rat izučavao tri godine. Radio sam s povjesničarima. Proveo sam osam dana u kombiju obilazeći lokacije koje će biti u igri. Pucao sam iz različitih starih oružja. Sve te stvari morate raditi kad pravite Call of Duty igru.” – poručio je Schofield.

“Taj posao obuhvaća puno učenja, konstantno čitanje, konstantno gledanje dokumentaraca i konstantno surađivanje s ekspertima.” – dodao je Schofield.

U intervjuu je također otkrio da među studijima koji rade na Call of Duty serijalu postoji ozračje internog nadmetanja tko će dostaviti kvalitetniju i uspješniju igru.

“Nema sumnje da smo se natjecali. Čudno je to jer želiš da svaka Call of Duty igra dobro prođe. Ali u isto vrijeme želiš da ona tvoja dobije višu ocjenu od tuđe. Želiš da tvoja igra ostvari bolju prodaju. Natjecali smo se, ali smo si i međusobno pomagali.” – otkriva Schofield.

Komentari (43)

  • Agent

    15.07.2021 - 12:19

    Nakon toliko istraživanja i proučavanja mogli bi napravit nešto duži sp od 5-6h

    • siblyx

      @Agent, 15.07.2021 - 13:08

      Zašto?
      Pa baš zbog tog istraživanja ne rade SP duži od 6-8h. Rijetko tko završava igre i njima se daleko više isplati više resursa dedicirati MP komponenti, mehanikama koje će im monetizirati igru, i segmentima igre koji u konačnici donose veći broj igraća i veće prihode firmi.
      To je čisti business.
      Da ne rade research, ne bi bili toliko uspješni, koliko god se to tebi, meni ili nekome trećem ne sviđa. Oni su našli svoj market fit i nemaju razloga ne pogodovati tom marketu.

    • Agent

      @siblyx, 15.07.2021 - 13:23

      A pa ne znam šta imaš istraživat 3 godine za MP koji je stalno isti

    • Werewolfx

      @Agent, 15.07.2021 - 14:01

      Lik lazov obicni zasto bi pucao iz oruzja kad oruzja iz cod-a veze sa realnoscu nemaju.

    • siblyx

      @Agent, 15.07.2021 - 15:57

      Pa zar ne vidiš koliko zarađuju?
      Njima je CoD jedan od prozivoda i ništa više od toga. Sve se svodi na to zarađuje novce, da ljudi kojima je namijenjen igraju i troše novce i da što veću bazu igraca imaju. Samim time, dižu vrijednost firme i šire se na nove markete uz držanje postojećih.

    • StJimmy90

      @siblyx, 16.07.2021 - 11:49

      Čovječe promašio si “ceo fudbal”. Čovjek je govorio o istraživanju autentičnih lokacija, oružja i događaja koje imaju veze isključivo sa SP, a ti bulazniš o MP i mehanikama monetizacije.
      Poanta je da mu je sav trud uzaludan jer su mu kampanje prekratke, oružja nisu autentično prenesena i masa drugih stvari koji nama ww2 freakovima ubijaju imerziju.

  • Iron666

    15.07.2021 - 12:21

    Zato je svaki CoD copy/paste, sa apsurdno malim razlikama. GG

  • SanKa

    15.07.2021 - 12:47

    toliko posla i onda napravite shit od igre …GG….SP kampanja od 5 h, još se hvališ…ja bih se pokrio ušima

  • Dick Johnson

    15.07.2021 - 12:54

    Jebate kaj bi dobili tek da se ne “trude”

  • Hadvar

    15.07.2021 - 12:55

    Super. Placem za vas. F in the chat

  • Vujo777

    15.07.2021 - 13:10

    Samo da im je duza sp kampanja… Jer ww2 je bio prekratak

  • djosic85

    15.07.2021 - 13:21

    Baš mi žao Glena, teško mu je… vozit se okolo i pucat iz starih puški i sve to za kikiriki.

  • Tony Ghost 1811

    15.07.2021 - 13:48

    Sta ima istrazivat koji vrag, amerika pobjedila kao i uvijek, zdravo.

    • game0wer

      @Tony Ghost 1811, 15.07.2021 - 14:51

      Ajd bar da “istraze” kak se spada a ne da u BOCW komunisti koriste 1911 i u WW2 na Danu D svako malo naidjes na ppsh ko da smo usred Moskve.

    • SanKa

      @game0wer, 16.07.2021 - 09:52

      ček šta hahaha, ppsh u normandiji ?

    • game0wer

      @SanKa, 16.07.2021 - 15:24

      Daaa hahahaah. Nisi igaro WW2? Doslovno ih ima na svakom koraku na normandiji.

    • SeaNN

      @game0wer, 17.07.2021 - 00:52

      Svabe su volile ppsh i koristile su ga na istocnom frontu e sad mislim da je bilo i dosta ukrainaca koji su se borili na njemackoj strani na normandyji i koristili ppsh tako da ima smisla da su stavili ppsh

    • game0wer

      @SeaNN, 17.07.2021 - 01:53

      A ono znam da su ih uzimali ko suvenire i ratni plijen jer su bili odlicni za rovove al bas da ih je tolko bilo… A ima jos brda primjera kako su fulali ili jednostavno izignorirali neke banalnosti i u ostalim igrama al jbg. Mislim nije ovo sad neki bezumni hejt na COD koji se kolko tolko vraca na dobar put al kad se ljudi ovako proseru ko ovaj redatelj onda stvarno kaj drugo rec.

  • Znidy

    15.07.2021 - 14:02

    Napraviš toliko istraživanja, ideš na teren, ovo-ono, a onda u igri toliko nerealističnosti da se možeš slobodno poklopiti po ušima i zašutjeti.

    Da ste se zaista potrudili, onda biste napravili igru da bude u stilu Brothers in Arms serijala, koji je ima puno više realizma od Call of Dutyja kada je izaša. I šteta što ga faking Gearbox nikad neće dovršit niti remakeat, jer je bia ludilo serijal igara 🙁

    • ImeiPrezime

      @Znidy, 15.07.2021 - 14:52

      Zašto bi igre trebale forsirati realizam?

    • zlakob

      @ImeiPrezime, 15.07.2021 - 14:55

      zato sto je zabavan mozda?

    • RickBarry

      @zlakob, 15.07.2021 - 15:07

      Velikoj masi koja igra CoD baš i nije čini mi se.

    • zlakob

      @RickBarry, 15.07.2021 - 20:26

      arena shooteri su mi bili zabavni onak do mozda 2010… poslije toga i kad sam skonto tamo masu modova za armu 2 tada, sve te arkadice su bile cisti zijev… al dobro, kontam nesvidja se sve svakome jel, razliciti ukusi bla bla…samo eto, smjesno mi je kako tipa jedan cod, zari i pali ekipu 20 godina istom forom, istim gameplayem, pricam o mp, jel SP je okej, to svako voli odigrat i to je uvijek zabavno

    • RickBarry

      @zlakob, 16.07.2021 - 12:22

      Arma 2,3, Tarkov, Squad i sad Enlisted koji je negdje na pola puta između Battlefielda i Squada po realizmu su mi favoriti FPS-a. A to za CoD, ne znan, vjerovatno ista situacija kao Fifa/Pes ono, svake godine 60€ za istu stvar. Uglavnom, 100% san siguran da Activision nikad neće ić na realizam jer imaju ogromnu casual publiku, dosta djece.

    • ImeiPrezime

      @zlakob, 15.07.2021 - 18:13

      Obrnuto, često se realizam namjerno ignorira u igrama radi zabave. Dobar dio bitki Prvog svjetskog rata je izgledao tako da je velika većina vremena bila provedena u rovovima čekajući, ali nekako mislim da je taj dio namjerno uklonjen iz Battlefielda 1 i sličnih igara.

    • zlakob

      @ImeiPrezime, 15.07.2021 - 20:22

      bf1 nije realism hehe.. arkada malo zesca 🙂

    • StJimmy90

      @Znidy, 16.07.2021 - 11:57

      Nedavno sam sjeo za laptop, upalio google maps, pozvao ženu i proveo je turom po Normandiji. Išao sam od mjesta do mjesta i snalazio se u njima kao da tamo živim.
      Zahvaljujući timu iz Gearboxa koji su za razliku od ovog šarlatana, zbilja odradili terensko istraživanje i autentično prenijeli sve lokacije iz stvarnosti u igru.
      Toliko sam igrao Brothers in arms da sam naučio čitavu mapu normandije napamet.

  • sallaD

    15.07.2021 - 14:36

    Yeah right, ja sam siguran da devovi neke indie igre posvetili više vremena da im igra ima fini autentičan WW2 ugođaj nego ovi iza cod i bfv, i plus dotakli se nekih tabu tema koji danas drugi bi se ustručavali prikazati u svojom igri.

  • game0wer

    15.07.2021 - 14:49

    Hahaha pa mogu ja 3 godine kopat tunel krampom al ako se kroz njega ne moze nikad proc onda jebo svo ono vrijeme i rad koje sam ulozio.

  • zlakob

    15.07.2021 - 14:54

    jebote, puco si iz oruzja i onda napravis ingame lasere… puco si ti moj k

  • Vujkan

    15.07.2021 - 14:55

    oke nek bude ww2 posto volim to najvise,ali dajte si truda,ubacite cod 2 mape i da bude veselja u MP 😀

  • JCD-Bionicman

    15.07.2021 - 15:26

    Najbolji CoD zadnjih nekoliko godina. Nemojte mi srati sa tim MP-om kada me to ne zanima niti bih ga ikada igrao. Prešao sam ga jednom ali ću ponovo uskoro.

    • Agent

      @JCD-Bionicman, 15.07.2021 - 15:54

      SP jeste najbolji u nekoliko godina ali daleko od MW i MW2.A i prekratak je ipak

    • JCD-Bionicman

      @Agent, 15.07.2021 - 16:40

      MW mi je uveo bio loš i po izgledu i po kampanji dok su mi CoD, UO i CoD 2 bili jedini dobri.

  • Strange Man

    15.07.2021 - 17:01

    Call of Duty 2 i mislim da je bila četvorka MW. To su bile zadnje Call of Duty igre koje su mi bile dobre. Igrao sam neke kasnije, ali ova igra je meni postala odavno izvan radara.

    • razer1234559

      @Strange Man, 15.07.2021 - 19:08

      Probaj Call of Duty World at War. Skroz OK igra.

    • RickBarry

      @razer1234559, 16.07.2021 - 12:23

      Po meni najbolji – SP odličan, OG zombiji i zabavan (sjeban od hakera) MP

  • ukek

    15.07.2021 - 17:12

    Ljudi nemaju pojma koliko se radi da bi se copy-paste Call of Duty igre danas. Nije vise desni click + copy, nego mi to inovativno, upremo CTRL+C te onda CTRL+V. Kaže redatelj CoD: WWII.

  • RickBarry

    15.07.2021 - 17:35

    Toliko se puno radi da i ime kopirate od prijašnjeg naslova i eto ubacili još riječ Vangurd. Valjda najveći cliche ikad.

  • Apocalypse4987

    15.07.2021 - 19:30

    Ok al kad je radija na Dead Space sigurno se nije kombinem voza po svemiru i puca u necromorphe da dobije na realizmu i opet je serijal ispa100 puta bolji nego COD ( po kvaliteti, ne kvantiteti)

  • SamoTIN

    15.07.2021 - 22:29

    Pa nema veze meni ja bitno samo da to sto naprave mogu pokrenut🤣🤣

  • TheWolff

    16.07.2021 - 08:50

    Meni se jako svida Tarkov I kak su to pucanje napravili a I sve ostalo ee kad bi netko uzeo to is tarkova I iz coda …to bi bill super

    • Mr.MafiJoza

      @TheWolff, 16.07.2021 - 22:12

      Jeste tarkov ima genijalan gunfight samo performance zajzaju…..

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?