HCL.HR

Šef tvrtke s AI curom u tubi: “Gameri će zavoljeti AI ako dobiju kvalitetnije igre”

Zoran Žalac prije 3 sata   •   0 komentara   •   Industrija videoigara, Tehnologija


Predsjednik tvrtke Razer izjavio je kako bi brži razvoj kvalitetnijih igara trebao promijeniti mišljenja igrača koji ne podržavaju AI tehnologiju.

Tvrtka Razer je na nedavno održanom sajmu potrošačke korporativne elektronike nastupila uz slogan “AI je budućnost gaminga” te najavila AI pomoćnika za gamere, u obliku 3D holograma u tubi. Proizvod je uglavnom naišao na ismijavanje među publikom, a od Razera je ispalo licemjerno što takvim proizvodima tehnologiju koja ljudima posljedično otežava bavljenje gamingom.

Znamo da su nestašice i poskupljenja memorije nastale u cilju zadovoljavanja nezasitnih potreba AI centara i stoga je bizarno da se u Razeru s AI proizvodom obraćaju gamerima koji glasno i jasno izražavaju nezadovoljstvo AI tehnologijom.

Kako se iz Razera hvale time da su im gameri glavna publika i da osluškuju njihove potrebe, predsjednika tvrtke Minga Lian-Tana dočekalo je pitanje kako komentira razilaženje u mišljenju s gamerima, odnosno vlastitom publikom, oko primjene AI tehnologije.

Lian-Tan je ponudio diplomatski odgovor, tvrdeći kako gameri nisu generalno ljuti na AI već na određene segmente u primjeni te tehnologije.

“Rekao bih da je pravo pitanje čime smo nezadovoljni. Kad kažem mi, mislim na nas kao gamere. Mislim da smo nezadovoljni generativnim AI slopom, zar ne? Da to odmah jasno kažem: to je nešto što i meni smeta. Kao i svi gameri … ne želim da mi se serviraju modeli likova s viškom prstiju i slične stvari, ili loše napisane priče, i tako dalje. Mislim da smo svi složni oko toga da ne želimo generativni AI slop koji nastaje iz par promptova i ništa više.” – kaže Lian-Tan pa nastavlja.

“Iz moje perspektive, mi gameri nismo protiv alata koji pomažu, nadopunjuju ili podržavaju razvoj igara i omogućuju developerima da naprave odlične igre. I mislim da je to suština onoga o čemu govorimo u Razeru, zar ne? Ako imamo AI alate koji mogu pomoći developerima da brže i bolje odrade QA i iskorijene bugove, mislim da smo svi za to i da bismo to voljeli. Ako developerima možemo dati priliku da stvaraju bolje, da provjere tipfelere i slične stvari, da naprave kvalitetnije igre, mislim da to svi želimo. Tako mi to vidimo. Želimo pronaći načine kako koristiti AI u industriji igara da AI radi stvari bolje. U širem smislu, na to smo fokusirani. Ali postoje i drugi razlozi zašto mislim da su gameri nezadovoljni AI-em, i slažem se s njima. Ni ja ne volim AI slop, jasno. To je jedna stvar. Druga stvar: diže li cijenu memorije? Da, diže i cijenu memorije. Ni to mi se ne sviđa.” – izjavio je Lian-Tan.

Šefa Razera također je dočekalo neizbježno pitanje je li spreman na to da će neki ljudi prema njihovoj AI curi u tubi razviti romantične osjećaje. Na to je Lian-Tan ponudio prilično bedast odgovor. Kaže kako taj proizvod ne dizajniraju s tom namjerom te da doslovno ne mogu znati kakav će ljudi odnos razviti s tim proizvodom.

Doslovno je nemoguće predvidjeti to!

Označeno sa: , ,

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?