Sony je iznio plan za korištenje AI tehnologije u razvoju PlayStation igara
Predsjednik PlayStationa je investitorima i javnosti objasnio kako će Sony pristupiti korištenju AI tehnologije u razvoju videoigara.
Iako AI tehnologija u svijetu gaminga ne nailazi na odobravanje publike, Sony je odlučio javno progovoriti o svojim planovima za implementaciju AI rješenja u razvoju PlayStation igara.
Predsjednik PlayStationa, Hideaki Nishino, izjavio je kako je AI moćan alat koji će publici na PlayStationu dostaviti iskustvo gaminga kakvo još nisu imali.
“Još više imerzije, još više avantura, svježi načini da uživate sa svojim omiljenim likovima.” – poručuje Nishino.
Doduše, nije se Nishino baš obraćao igračima prilikom te izjave, nego investitorima. A njima možeš reći bilo što jer ionako ne igraju igre.
Na svu sreću, Nishino je bio malo konkretniji u objašnjavanju kako će AI tehnologija pomoći proizvođačima i izdavačima igra. Argument je taj da će uz AI tehnologiju razvoj igara biti brži i jeftiniji, te da će značajno povećati količinu i raznolikost sadržaja za igrače.
Ok, ni to nije nešto konkretno, ali onda je Nishino dao primjer kako ekipe PlayStation Studiosa već koriste AI alate za automatizaciju repetitivnih radnji, ubrzanje testiranja, 3D modeliranje i animiranje…
Za primjer se navodi alat zvan Mockingbird koji animira 3D facijalne modele likova na temelju glumačkih izvedbi. Posao koji bi na tradicionalan način trajao više sati uz Mockingbird alat traje svega nekoliko sekundi.
Nishino kaže kako su AI alate već počeli koristiti studiji kao što su Naughty Dog, San Diego i drugi. Među njima je i Polyphony Digital koji na ideji strojnog učenja za svoj Gran Turismo 7 dostavlja najviši izazov (GT Sophy) za najzahtjevnije igrače.
Potvrđeno je i kako su u Sonyju udružili snage s tvrtkom Bandai Namco kako bi istražili primjenu generativne AI tehnologije u razvoju igara. I to je također dosta apstraktno, ali jedna se stvar provlači kroz sve Sonyjeve planove za AI tehnologiju. Kažu tako iz Sonyja da im nije cilj zamijeniti ljude tom tehnologijom već postojećim radnicima olakšati i ubrzati posao. No, to svi uvijek kažu, a nitko se iz PlayStation Studiosa ovom prigodom nije oglasio sa svojim stajalištem o primjeni AI tehnologije.





























































IgorBiH
08.05.2026 - 19:21Distopijska prezentacija. U početku sve nešto uvijeno a onda mačak iskoči iz vreće kao danas i vidimo da je budućnost i sadašnjost gejminga AI. I da nisu bili ludi oni što su pomislili da će AI sam štancati igre kod onog pada dionica prije nekoliko mjeseci. Sad se čeka reakcija igrača jer se pežorativni termin “AI slop” dosta udomaćio i ne mislim da ide igdje. Vjerovatno će u bližoj budućnosti pečat “napravljeno bez upliva AI-a” biti nešto prestižno i traženo na tržištu. Zlo mi je bilo kad je rekao ovo će nam omogućiti da se više fokusiramo na naraciju…jadna li nam majka od Sonijevih poganih priča.