The Witcher 4 imat će ekskluzivne grafičke značajke u PC verziji
Iako je PlayStation 5 vodeća platforma za The Witcher 4, iz CD Projekta su potvrdili kako za PC verziju ekskluzivno pripremaju implementaciju path tracing grafike.

The Witcher 4 podržavat će path tracing grafički prikaz u verziji za PC, potvrdili su jučer iz CD Projekt RED-a. Na implementaciji path tracinga surađuju s Epic Gamesom i Nvidijom.
Što se tiče suradnje s Nvidijom, potvrđeno je i kako će The Witcher 4 koristiti novu tehnologiju RTX Mega Geometry, kojom se komprimiranjem geometrije u klastere dolazi do uštede u video memoriji i boljim performansama u path tracing scenarijima.
Ovo su dobre vijesti za PC igrače nakon što je prošle godine bilo najavljeno kako je PlayStation 5 vodeća platforma u razvoju sljedeće Witcher igre. Tradicionalno su igre CD Projekta bile rađene primarno za PC pa naknadno optimizirane za konzole, a ta će se praksa promijeniti u slučaju Witchera 4. Međutim, to što PC više nije u prvom planu ne znači da neće dobiti tretman kakav zaslužuje – štoviše, sada znamo da će The Witcher 4 za PC imati ekskluzivnu grafičku postavku path tracinga, koju konzole aktualne generacije nisu u mogućnosti izvoditi.
Doduše, još ne znamo kad bi The Witcher 4 mogao biti dovršen, pa ako razvoj igre potraje tamo negdje do 2028. godine, nije isključeno da bi sljedeća generacija konzola mogla donijeti neki oblik path tracinga.
































































Bronson
11.03.2026 - 10:18Meni suma ne izgleda nista posebno barem iz ovog videa, mozda mi je i ispod razine KCD2 koji je maltene “klot” sto se tice novijih tehnologija..
Zoran Žalac
@Bronson, 11.03.2026 - 11:03KCD2 baš ima underrated grafiku. Ali nekako mislim da je realistični prikaz u startu manje popularan od fantasy prikaza, pa i to možda utječe.
Bronson
@Zoran Žalac, 11.03.2026 - 11:10Istina, razmisljao sam bas o tome pre nego sto sam ostavio komentar ali opet mi je KCD2 primer da moze bit lepa igra i bez r,p tracinga i ostalih novotarija a nikako da se napravi neki veci pomak kod konkretnih stvari koji ne mogu da ti izmaknu oku ni jedne sekunde tokom igranja a hardware sve skuplji i skuplji bez da imam osecaj da se iskoriscava njegov pun potencijal..
SanKa
@Zoran Žalac, 11.03.2026 - 11:54imaju fantastican engine. bas sam ostao impresioniran, pogotovo s obzirom koliko je KCD 1 imao problematicnu grafiku
Snake666Doctor
11.03.2026 - 10:50Brutalno izgleda Witcher 4, ali to su radili i sa Cyberpunkom, a igra postala igriva nakon 2 godine.. Steta sto se nece moci raditi custom Witcher, to bi im bio pun pogodak.
Zeus_CM
@Snake666Doctor, 11.03.2026 - 10:58Žele ispričati priču koja je osobno vezana uz odraslu Ciri. Ako bi dizajnirali igru gdje u priči nije bitan tko je i kakav je witcher kojeg je igrač napravio, onda priča mora napraviti velike kompromise i biti puno generičnija i po meni lošija.
Bronson
@Zeus_CM, 11.03.2026 - 11:13Prica je jako veliki segment Witcher fransize, pravljenje svog lika bi narusilo naraciju dosta, mozda u nekom mp formatu al ovako nikako..
Chimichangas
@Snake666Doctor, 11.03.2026 - 11:53Meni je puno draze kad ne moram radit svog lika iskreno..
MoGaming
11.03.2026 - 12:25PS5 je vodeća platforma radi marketinga, snaga je uvijek bila na PC strani. PS6 će imat što danas imaju PC-evi, a tad će bit nešto novo za PC i sve tako.