I Unity Engine imat će svoje “meta-ljude”
Tvrtka Unity kupila je tvrtku Ziva Dynamics i njihov alat Ziva RT kako bi developerima omogućili što brže stvaranje digitalnih likova u igrama.
Unreal Engine 5 demonstrirao nam je svoju prilično impresivnu tehnologiju Meta Humans, uz koju je doista izazovno razaznati pravog Keanua Reevesa od onog virtualnog. No, to je samo Unreal Engine i znamo da neće svi developeri raditi svoje igre pomoću alata Epic Gamesa. Stoga je dobro čuti da konkurencija iz Unityja ne spava.
Unity je upravo postao vlasnik tvrtke Ziva Dynamics, koja se bavi stvaranjem alata za bržu kreaciju digitalnih likova u igrama. Alat Ziva RT, koji će postati dio Unity Enginea, tako uz pomoć računarstva u oblaku može na zahtjev kreirati realistične modele likova s dinamično podešenim animacijama.
We’re taking real-time character creation to the next level 🙋♀️ 👹 🐊 Unity + @ZivaDynamics are making realistic, lifelike character creation accessible and scalable for all artists.
Read more on the blog 👉 https://t.co/9z4SsZTmNI pic.twitter.com/jzr88rnbCW
— Unity (@unity) January 24, 2022
Lik kojim su nam to demonstrirali zovu Emma, a kao što možete vidjeti u gornjem isječku – izgleda dosta realistično. Možda ne toliko realistično kao likovi rađeni kroz Epicov MetaHuman, ali u toj usporedbi Ziva RT čak ima prednost jer se može primijeniti i za neljudske likove (vanzemaljce, čudovišta i sl.) dok MetaHuman alat funkcionira samo s ljudima.
Za sada se Ziva RT koristi za animiranje lica likova, no plan je da se kasnije proširi i na animiranje dijelova tijela. U Unity će biti integriran s vremenom, ali će se koristiti i zasebno kroz neke igre koje su već u izradi na drugom Engineu, poput Senua’s Saga: Hellblade 2.
DjokaBA
25.01.2022 - 12:18Mogli neku lepsu da nadju..
PppPP
@DjokaBA, 25.01.2022 - 13:18horny jail
Cipelcug
@DjokaBA, 25.01.2022 - 14:20Da, to je bila poanta prikaza.
DjokaBA
@Cipelcug, 25.01.2022 - 14:50Šala čoveče. Razumem ja poentu prikaza, ali ti mašiš poentu mog komentara. Ustvari verovatno i ne mašiš nego pokušavaš da budeš zanimljiv.
Cipelcug
@DjokaBA, 25.01.2022 - 16:10Dobro si me psihoanalizirao, skroz točno.
DjokaBA
@Cipelcug, 26.01.2022 - 08:19Znam.
smolisimus
25.01.2022 - 12:43sta kazu kolko je love portoseno, blizu onih 70 milijardi zelembaca ili su dobili kakav popust? pitam za frenda …
Dick Johnson
25.01.2022 - 13:01Mene i dalje fascinira da kod ljudi postoji uncanny valley efekt. Znači da je u nekom trenutku ljudske povjesti postjal razlog da se plašimo i gadi nam se nekaj kaj izgleda full slično ljudskom ali nije.
franZberg
25.01.2022 - 20:25Jesu joj zube sredili, svaka čast.
Soulforged
25.01.2022 - 22:31Daleko je to jos vizualno od Unreal Engine meta ljudi.