Želite objaviti vaš oglas ovdje ili na drugim atraktivnim pozicijama HCL portala?



Recenzije > PC igre > Hotel [PC, Mac]


Domaći developer Cateia Games predstavio nam je novu point and click avanturu imena Hotel. Znaju li Hrvati napraviti dobru avanturu (dobro, to smo već ustanovili), koji su atributi detektivke Brightstone te što u cijeloj priči radi Kralj Artur, doznajte u našoj recenziji.

Hotel

Ako već neko vrijeme vjerno pratite naš portal, dosta vjerojatno je da ste čuli za Cateia Games, hrvatski studio sa sjedištem u Rijeci, koji smo više puta intervjuirali, kao i recenzirali njihov The Legend of Crystal Valley. Malo više od godinu dana nakon što je Kristalna Dolina doživjela solidan uspjeh, momci su izbacili Hotel, novu point-n-click avanturu koja, unatoč činjenici da je istog žanra, ipak ima ponešto drukčiji setting od prošlih naslova.


Glavna protagonistica Hotela je detektivka Biggi Brightstone, koju je šef odvukao sa godišnjeg kako bi riješila slučaj koji mu je očito bio od posebne važnosti – slučaj ubojstva djevojke u hotelu Bellevue, popularnom srednjovjekovnom dvorcu koji je danas luksuzno prebivalište za gospodu malo dubljeg džepa. Developeri vjerojatno nisu uzeli u obzir činjenicu da će prave 'Rvatine, dok po pectoti put preslušavaju novi album Marka Perkovića, s gnušanjem odbiti zaigrati igru u kojoj je žena glavni lik, no dobro, pretpostavljamo kako im to ipak nije ciljana publika.


Iako je naša Biggi bila uvjerena kako treba riješiti samo klasičan slučaj ubojstva, jako brzo shvaća kako stvari nisu onakve kakvima se naizgled čine. Već tijekom prve noći ukazuju joj se duhovi, batler prepričava čudne događaje, šef hotela se misteriozno ponaša… Kako priča napreduje, otkrivamo sve više i više natprirodnih elemenata, a pošto ne želimo previše spoilati, ipak ćemo vam dopustiti da sami otkrijete scenarij i nikako nećemo spomenuti kako ćete se susresti sa kraljem Arturom, Kleopatrom i Markom Antonijem. Nećemo.

Iako će vas određeni dijelovi natjerati da se zamislite kakve su to droge ludi Riječani konzumirali (neke stvari su, da se tako izrazimo, pomalo neočekivane), priča u cjelini djeluje sasvim solidno. Najveća zamjerka, što se priče tiče, ipak ide dužini, odnosno kratkoći iste. Nismo mjerili u minutu, ali Hotel se da završiti u samo nekoliko sati. Što se detektivke Biggi tiče, cura je svakakvo ugodno iznenađenje – njezini britki, duhoviti komentari nerijetko su nas uspjeli nasmijati, kao i raznolike reference na poznate filmove ili igre (skoro sam se ugušio na „with great power comes great responsibility“ line u razgovoru sa Arturom).



Gameplay je klasičan, ima dosta dijaloga koje često treba pažljivo pratiti, a tu je i oveći broj zagonetki te predmeta u inventoriju koje će ponekad trebati kombinirati. Zagriženim fanovima avantura minus će vjerojatno biti igrina težina, s obzirom na to da će mozganje oko neke zagonetke, ili pak oko kombiniranja predmeta, trajati u prosjeku minutu, možda dvije - svakako nedovoljno za neko ozbiljnije naprezanje moždanih vijuga. Doduše, pohvalan je „hint“ sistem, koji odstranjuje problem koji ovaj žanr učestalo ima – pixel hunting.

Naime, u svakom trenutku (osim kod rješavanja zagonetki) možete kliknuti na „hint“, koji vam prikazuje sve točke na ekranu koje se u zadanom trenutku mogu kliknuti.


Cateia Games nema sponzora koji bi iskeširao par milijunčića za neki vrhunski grafički engine, pa je jasno zašto Hotel nema grafiku na kakvu smo navikli u današnjim naslovima. Nakon nekog vremena grafika ipak ne odmaže u uživljavanju u igru, vizualni aspekt igre čak i malo pomaže - podsjeća na dobre, stare point-and-clik klasike. CG scene su nas doduše malo iznenadile, kratke scene koje prekidaju gameplay u igrama su obično mnogo kvalitetnije vizualne kvalitete nego sam gameplay, no ovdje je slučaj obrnut – gameplay čak izgleda bolje od CG animacija koje povremeno prekidaju igru. Zbunjujuće malo, da.


Na kraju, činjenica je ipak da neke mane ovakve prirode Hotel opravdava dosta niskom cijenom. Sviđa nam se igrina glazbena tema, glazba općenito dosta paše ugođaju i pridonosi misterioznoj atmosferi. Jedino što pomalo smeta su periodi u kojima glazbe uopće nema, a par puta se dogodilo da navedeni potraju malo predugo. Naletjeli smo na par bugova, a jednom nam je igra i krešala, no činjenica je da je smo igrali prvu verziju Hotela, pa je lako za pretpostaviti da će se momci pobrinuti da poprave određene probleme. Collector's Edition, koji nam je ustupljen za recenziranje, dolazi sa biografijom likova, strateškim vodičem, dodatnom glazbom, artworkom te wallpaperima, tako da ćete se, unatoč nedostatku nekog replay valua, ipak imati s čim pozabaviti nakon što odigrate igru.


Hotel je naslov koji se, realno, ne može mjeriti sa hitovima svjetske produkcije, no ipak ima svoju karizmu i pozitivne strane. Uostalom svojom cijenom već daje naslutiti da ne planira konkurirati velikim hitovima avanturističkog žanra. Zamjeramo mu kratkoću, no da nas priča nije zainteresirala, sigurno ne bi htjeli da traje što duže. Ako možete preći preko pomalo zastarjele grafike i nekih manjih problemčića, te ako niste hardkor avanturist koji će se osjećat tupo rješavajući zagonetke koje su većinom dosta lagane, svakako preporučujemo da se uhvatite rješavanja slučaja u misterioznom francuskom hotelu Bellevue. Ako ništa, učinite to poradi duhovite detektivke Brightstone. Pohvalan je svakako i „hint“ sistem koji nam nakon ovoga nedostaje u nekim drugim point-n-click avanturama, a uvjereni smo kako ste svi oduvijek željeli malo proćaskati sa kraljem Arturom. Tko nije?

U svakom slučaju, jako nam je drago što postoje domaći razvojni studiji koji izbacuju ovakve naslove i čvrsto se nadamo kako će nas Cateia Games i u nadolazećim godinama obradovati sa nečim kreativnim. Kupujmo hrvatsko dragi čitatelji!

Autor: Duje "Duksy" Kozomara

Objavljeno: 09.06.'10

 
 

Info Box

Naziv igre: Hotel
Žanr: Point-n-click avantura
Proizvođač: Cateia Games
Izdavač: Cateia Games
Minimalna konfiguracija: 1 GHZ CPU, 256 MB RAM, 32 MB 3D grafička
Platforme: PC, Mac
Multiplayer: nema
 
 

Naša ocjena

75
Glavni lik, priča, hint sistem
Kratkoća, težina, zastarjela grafika
 

Portali HCL mreže

 

Beam me up