Masakriran je legendarni studio id Software, umjesto vlastitih alata sad će koristiti Unreal Engine
Developeri Qukaea i Dooma potreseni su i osuđeni na propast nakon što je u novom valu otkaza otpušteno 136 njihovih radnika.
Iako u nedavnom valu Xboxovih otkaza nije zatvoren nijedan studio, jako je nastradao jedan od najstarijih i najprestižnijih studija u gaming industriji.
Razvojni tim id Software doslovno se prepolovio. Studio je moralo napustiti 136 zaposlenika, a ostalo ih je još toliko, s tim da manje od stotinu zaposlenika sada radi u njihovom sjedištu u Texasu.
Vijesti su tragične i za same korisnike jer se čini kako su njihovi šefovi u Microsoftu odlučili otpisati interni id Tech engine te preostale zaposlenike prebaciti na rad u Unreal Engineu.
id Tech engine je inače dugo godina bio jedan od najimpresivnijih i najučinkovitijih alata za izradu igara. Na modificiranoj verziji tog enginea nastao je Call of Duty, a korišten je za trio igara id Softwarea: Doom, Wolfenstein i Quake. Također smo taj engine vidjeli na djelu u igri Indiana Jones and the Great Circle.
Tužan je ovo ishod za studio koji postoji već 35 godina i kreirao je neke od najznačajnijih pucačina u gaming industriji. Prema neslužbenim informacijama, id Software je prije ovih otkaza razmatrao nekoliko projekata, među kojima jednu Doom multiplayer igru, zatim noir SF igru s američkim gangsterima te reboot špijunskog serijala Perfect Dark. Od svega toga na kraju neće biti ništa, a izgledno je da će im sljedeći zadatak biti oživljavanje serijala Quake.

































































MirkoErvacic
09.07.2026 - 09:34Requiescat in Pace
Tudum
09.07.2026 - 09:38Id igre bez Id enginea? Sramota.
Bolje da su i njega pustili da se snalaze sami kao Ninja Theory nego ovo
Mamba_
09.07.2026 - 09:51Ova unrelizacija je jedno od najvećih sranja što se tiče softverskog dijela gejminga, počevši sa Red Enginom od CDPR-a, sada ovo. Engine koji su napravili jedne od najboljih i najprodavanijih igara se zamjenjuju sa UE5…
Blackbeard
09.07.2026 - 10:12Voj in House engine, koji je fantastican, napustiti i ici na jedan od najgorih enngina koje mozes zamislit, da mi je znati koja je ovo budaletina odlucila.
st.srki
@Blackbeard, 09.07.2026 - 10:44Jedini razlog je da kasnije mogu zamijeniti i ove zaposlenike koji su ostali.
Mrfloyd
09.07.2026 - 10:14Doom igra na Unreal enginu kao čevapi u somunu , ali od piletine i još bez luka.
Bolje da ga skroz zatvore.
ChungaLunga
09.07.2026 - 10:24Da mi je netko rekao prije 30tak godina, kada su se doslovno natjecali ID software sa Quake ID tech engineom i Epic sa Unrealom i Unreal engineom, te kasnije rivalstvo Unreal Tournament i Quake 3, svaki sa svojim načinom percepcije multiplayera, da će danas ID Software kapitulirati zbog odluka vlasnika MSa i preuzeti konkurentski engine za razvoj svojih igara…. Ništa nije sveto više. 😮💨
mili1985
09.07.2026 - 10:25Nevjerojatno što se događa. Moram čitati crnu kroniku da bih se oraspoložio nakon ovakvih članaka.
sallaD
09.07.2026 - 11:02Jednostavno sam bez riječi kako se ovo raspada nizbrdo iz dan u dan bez stajanja. Više ne bi davao cenat Microsoftu jer ovo se izmaklo jako, no brinem se još hoće li to utjecati na Toys For Bob studio budući već rade na novom Spyro i Crash igri da i oni nr dožive istu sudbinu.
Dick Johnson
09.07.2026 - 11:06Ogroman broj igri je na idtechu ili bazirano na njemu, ne samo CoD, tu je i Half-Life i cjeli taj branch. Hrpa igri iz zlatnog doba se vrti na idTech 3. Al jbg za takav engine treba znanja kak radit u njemu. Ovak lepo uzmu UE5, i svaki jeet moze sklepavat igru bez puno umjeća. To kaj bu se vrtilo zakurac bas ih briga.