Kad smo kod tog nekompresiranog zvuka, tj. zvuka općenito. Neke stvari mi malo nemaju smisla. Igra je sama po sebi vrlo "glasna", gotovo uvijek je neki titan blizu i stvara buku hodanjem, eksplozije, deranje... takve stvari su praktički konstantne u mečevima. Čak i u interijerima je generalno dosta bučno. I ne vidim previše smisla onda u silencerima koji postoje za neka oružja ili perkovima koji te čine tišim pri trčanju kada zvukove koraka praktički uopće ne čuješ. Možda ima smisla na par mapa s više interijera dovoljno udaljenih od područja kojima gaze titani... ali, ne znam - za sada nisam uopće išao za tim.
Plus, gruntovi i spectrovi isto pucaju - stvaraju buku - pa si ti misli imaš li ozbiljnu prijetnju iza leđa ili primitivan AI od kojega lako pobjegneš i ne moraš se zamarati njime. Mislim, imaš mini-map i minion detector (ako ga imaš), ali svejedno.
Trebalo je biti i više modova, CTF je super, ali i to i hardpoint je sve već viđeno... samo odrađeno na Titanfall način. Djeluje malo kao da su izbacili igru van da se COD ekipa privikne malo na gameplay, na vertikalnost itd. I zarazi na takav gameplay - jer stvarno JE zarazan... i teško se malo vratiti COD-u nakon što se navikneš na ovakav movement i sjetiš se da u COD-u ne možeš u dva poteza biti na vrhu neke zgrade. Kao da je namjerno malo okrljašteno, ali dovoljno dobro za izbaciti kao prvu iteraciju veće ideje... I onda to nadograde i novim modovima i mapama i ostalim čudima - ali opet za 60 eura, tek sljedeće godine.