HCL.HR

Game Special

God of War demonstrira ono što obožavam kod osme generacije konzola

Zoran Žalac 23.04.2018.

PlayStation 4 s novim God of Warom dobio je jednu od najboljih igara ove godine, ali i igru koja svojom izvedbom briše prepreku stariju od tri desetljeća.

Chiptune – renesansa retro glazbe iz videoigara

Neven Jović 18.04.2018.

Chiptune je izdvojio gaming glazbu 80-ih godina te se razvio kao zaseban glazbeni stil. Pored toga što su njegovi utjecaji presudni za elektroničku glazbu, danas se razvija prelazeći u mainstream glazbene scene.

Trebamo li uopće Splinter Cell igru otvorenog svijeta?

Zoran Žalac 12.04.2018.

Sve je izglednije kako će Ubisoft ovoga ljeta predstaviti novu igru Splinter Cell serijala, pa mi razglabamo o tome zašto je to u isto vrijeme dobra i loša vijest.

Zašto The Elder Scrolls 6 još uvijek nije najavljen?

Zoran Žalac 02.04.2018.

Već je šest godina prošlo od izlaska Skyrima i fanovi Elder Scrollsa nestrpljivo očekuju najavu nove igre u serijalu. No, ekipa Bethesda Softworksa uporno šuti. Zašto?

Koncerti glazbe iz videoigara uspješno spajaju moderno s klasičnim

Neven Jović 27.03.2018.

Koncerti glazbe iz videigara dobar su primjer kako glazba izvođena klasičnim instrumentima može uspješno egzistirati u današnjem dobu instant-zvukova i melodija.

Je li Final Fantasy 15 danas bolja igra?

Žarko Ćurić 24.03.2018.

U zadnje vrijeme malo je teško pohvatati sve promjene koje je Final Fantasy XV dobio u proteklih godinu i pol dana, pa smo odlučili iskoristiti izlazak Royal Editiona za malu retrospektivu istoga.

Fortnite: Battle Royale vodi nas prema budućnosti gaminga

Zoran Žalac 19.03.2018.

Popularnost battle royale žanra jednog će dana iščeznuti, a igrači će se takvih igara zasititi. No, Fortnite: Battle Royale važna je prekretnica za industriju videoigara nevezano za svoj žanr.

Zvuk u videoigrama – od sintesajzera do prirodnosti (2. dio)

Neven Jović 07.03.2018.

U prethodnom članku pozabavili smo se pričom kako su igre od tišine došle do prvog zvuka, a u ovom tekstu saznat ćete kako se taj zvuk razvio do današnjeg dana.

Zvuk tišine prvih videoigara (1. dio)

Neven Jović 15.02.2018.

Efekti zvuka u videoigrama imali su tih, gotovo nečujan početak. No, nakon ere nijemih igara postali su sastavni dio doživljaja prilikom igranja.

E.T. – videoigra koja (ni)je pokopala čitavu industriju

Neven Jović 03.02.2018.

Je li jedna od prvih filmskih adaptacija u svijetu videoigara doista najlošiji proizvod koji je gaming ikada vidio?

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?