HCL.HR

Oznaka: Gaming industrija

Malo je nedostajalo pa da uopće ne dobijemo Hitmana 2

Pero Mlinar 29.10.2018.

Iako će Hitman 2 na pistu izaći vrlo skoro, iza te se jednostavne činjenice krije veliki niz poteškoća koje uključuju probleme s izdavačima, manjak novca i neizbježna otpuštanja.

SpecijalGdje su nestali veliki dizajneri i inovatori u industriji videoigara?

Pero Mlinar 27.10.2018.

U posljednje sam vrijeme ponešto odustao od igranja igara kao središnjeg hobija. Ne mogu se ne sjetiti magije i posebnosti tog medija koji je toliko različit od sveg ostalog.

U totalno neočekivanom preokretu THQ Nordic otkupio je Kingdoms of Amalur serijal

Zoran Žalac 06.09.2018.

Izdavačka kuća THQ Nordic nastavlja sakupljati odbačeno i pod svoje okrilje ovoga puta privlači nekad ambiciozni fantazijski IP Kingdoms of Amalur.

Šef Ubisofta kaže da će svi igrači u budućnosti moći zarađivati novac na igrama

Zoran Žalac 06.08.2018.

Predsjednik tvrtke Ubisoft, Yves Guillemot, prošlog je tjedna na kongresu China Digital Entertainment iznio svoju viziju budućnosti gaminga.

Google nastavlja s vrbovanjem talenta za rad na Yeti projektu

Pero Mlinar 01.08.2018.

Google je jučer zaposlio Sonyjevog stručnjaka koji je radio na sustavima PlayStation VR i Move. On bi se mogao pokazati važnim u uspješnoj realizaciji Googleovog Yeti projekta.

Scenarist Portala 2 vratio se u Valve

Zoran Žalac 30.07.2018.

Nakon prošlogodišnjeg “odljeva mozgova” iz Valvea jedan se bivši zaposlenik te tvrtke ipak odlučio vratiti na staro radno mjesto.

SpecijalIzvukli smo najblesavije gaming reklame ikad snimljene

Zoran Žalac 27.07.2018.

Promoviranje videoigara na televizijskim kanalima oduvijek je predstavljalo veliki izazov za izdavačke kuće. Toliki izazov da su i promašaji u tom svijetu reklama postali umjetnost za sebe.

Ovi developeri baš nemaju sreće – rade solidne igre, a dobivaju otkaze

Zoran Žalac 23.07.2018.

Loši prodajni rezultati igre zvane Onrush još su jednom doveli su nekad cijenjeni i hvaljeni Evolution Studios pred raspad.

SpecijalZašto ljeti izlazi tako malo igara i sve su dosadne?

Zoran Žalac 20.07.2018.

Termin ljetne suše u svijetu videoigara dobro nam je poznat jer se s njime suočavamo iz godine u godinu. No, zašto do njega uopće dolazi i zar ne bi bilo bolje da više igara izlazi preko ljeta?

Electronic Arts otkupio je studio sutvorca Halo igre

Petra Rukav 10.07.2018.

Američka tvrtka Electronic Arts nedavno je obznanila kako se njihovom timu pridružuje nova grupica ljudi iz Industrial Toysa, developera i izdavača mobilnih igara iz Kalifornije.

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?