Malo je nedostajalo pa da uopće ne dobijemo Hitmana 2
Iako će Hitman 2 na pistu izaći vrlo skoro, iza te se jednostavne činjenice krije veliki niz poteškoća koje uključuju probleme s izdavačima, manjak novca i neizbježna otpuštanja.
Iako će Hitman 2 na pistu izaći vrlo skoro, iza te se jednostavne činjenice krije veliki niz poteškoća koje uključuju probleme s izdavačima, manjak novca i neizbježna otpuštanja.
U posljednje sam vrijeme ponešto odustao od igranja igara kao središnjeg hobija. Ne mogu se ne sjetiti magije i posebnosti tog medija koji je toliko različit od sveg ostalog.
Izdavačka kuća THQ Nordic nastavlja sakupljati odbačeno i pod svoje okrilje ovoga puta privlači nekad ambiciozni fantazijski IP Kingdoms of Amalur.
Predsjednik tvrtke Ubisoft, Yves Guillemot, prošlog je tjedna na kongresu China Digital Entertainment iznio svoju viziju budućnosti gaminga.
Google je jučer zaposlio Sonyjevog stručnjaka koji je radio na sustavima PlayStation VR i Move. On bi se mogao pokazati važnim u uspješnoj realizaciji Googleovog Yeti projekta.
Nakon prošlogodišnjeg “odljeva mozgova” iz Valvea jedan se bivši zaposlenik te tvrtke ipak odlučio vratiti na staro radno mjesto.
Promoviranje videoigara na televizijskim kanalima oduvijek je predstavljalo veliki izazov za izdavačke kuće. Toliki izazov da su i promašaji u tom svijetu reklama postali umjetnost za sebe.
Loši prodajni rezultati igre zvane Onrush još su jednom doveli su nekad cijenjeni i hvaljeni Evolution Studios pred raspad.
Termin ljetne suše u svijetu videoigara dobro nam je poznat jer se s njime suočavamo iz godine u godinu. No, zašto do njega uopće dolazi i zar ne bi bilo bolje da više igara izlazi preko ljeta?
Američka tvrtka Electronic Arts nedavno je obznanila kako se njihovom timu pridružuje nova grupica ljudi iz Industrial Toysa, developera i izdavača mobilnih igara iz Kalifornije.
Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?