HCL.HR

Igramo Forza Horizon 4 (EP3): Najluđa utrka do sada

Igor Belan 14.10.2018.   •   15 komentara


Jesen je stigla, a meni došlo da kupim Fiću. Ali u ovom videu ga koristim samo kao prijevozno sredstvo do definitivno najluđe utrke u kojoj sam dosad sudjelovao.

Komentari (15)

  • pleto

    14.10.2018 - 22:29

    Prelud je fićo, nekidan sam vidio lijepo sređenog fiću, okreto sam se vise nego za nekim luksuznim/trkaćim autom

  • AS1511

    15.10.2018 - 00:39

    Bem ti kako mi se ovo igra. Bas fali PS-u jedna ovakva.

  • siblyx

    15.10.2018 - 09:55

    Ove duge i bespotrebne animacije nakon utrka su jedan od vecih razloga zasto sam igru maknuo s kompa nakon nekoliko sati igranja. Drugi je ovo iskakanje bodova za doslovno svaku stvar koju napravis.

    Igra fkt lijepo izgleda i chill je za voziti, ali ove social pizdarije mi totalno ubile volju za igrom.

    • Chronosus

      @siblyx, 15.10.2018 - 09:59

      +1. Naporno i isforsano za popizdit

    • Zoran Žalac

      @siblyx, 15.10.2018 - 10:00

      Ovo za iskakanje bodova komotno možeš isključiti. A animacije prikrivaju učitavanje mape u pozadini, to je normalna praksa.

  • Chronosus

    15.10.2018 - 10:09

    @16:18… Dakle, upravo zbog takvih isforsanih scena smatram da ovo nije dobra racing igra. Preskačeš hovercraft s kojim se utrkuješ… Što znači da je naštimano da se baš u tom trenu mimoiđete. Ruberbanding? Van toga, izbaci te iz utrke koju voziš da ti pokaže kako si nevjerojatno kul. Fejk do boli.

    Ovakvi trenutci u igrama se cijene kada nisu iscenirani.

    • Chronosus

      @Chronosus, 15.10.2018 - 10:13

      Ok, fizika kada se sudariš s hovercraftom, usporavanje na finišu… Instalirao sam ponovno demo da joj dam još jednu priliku al samo ne… Ne znam kako bi ovo moglo biti zabavno ijednom fanu trkačih igara.

    • Zoran Žalac

      @Chronosus, 15.10.2018 - 10:36

      Da, showcase eventi su skriptirani, ali to nije loše samo po sebi. Neke od najpopularnijih racing igara arkadnog tipa imale su i imaju catch-up što je ništa drugo nego skripta. Problem je samo u tome što se showcase eventovi otključavaju kao nagrade s kojima si već dobio time što u njima sudjeluješ. Ali, te su utrke u manjini; ne moraju se ni voziti; i nisu reprezentabilne za čitavo iskustvo vožnje i utrkivanja.

    • Chronosus

      @Zoran Žalac, 15.10.2018 - 11:44

      Problem je što sam igrao demo već i upravo to me zasmetalo odmah na početku. Cijeli uvod u demo je vrlo neizazovan skriptirani šareni strip. U uvodu je ono natjeravanje s motorima, samo sam gledao kako mogu prevariti njihovu skriptu umjesto da se uživim u utrkivanje. Kada to usporediš s Codemastersovim serijalima poput DiRTa ili Grida gdje te odmah na početku daju dosta izazovnu utrku, vidi se gdje je bio naglasak pri razvoju.
      Nisam uopće imao dojma prevelike razlike između onog baja kamiona po snijegu i rally Fieste po blatu. Sennu sam po uskim cesticama vozio 300 na sat bez kočenja na tipkovnici…. Smatram da je izazov ono primarno što te privuće ovakvim igrama. Obožavao sam primjerice Ridge Racer Type 4 jer je potpuno arkadna igra ali zahtjeva od tebe savladavanje voznog modela, odnosno driftanja. Burnouti su zahtjevali potpunu koncentraciju na stazu. Tu nisam vidio nikakav izazov u prvih 20 minuta, samo hrpu bodova koji se scrolaju gore što god napravio, puno balona, aviona i hovercrafta koji te tjeraju da ne gledaš stazu nego uokolo, naratore koji ti pokušavaju dodatno skrenuti pozornost na sve te stvari za svaki slučaj ako nisi sam primjetio ili si se usudio koncentrirati na utrkivanje, nagrade nakon svake utrke gdje samo fali animacija Oprah koja viče “And you get a car, and you get a car, and points too!!.

    • Zoran Žalac

      @Chronosus, 15.10.2018 - 12:33

      Baci pogled na rezultate prodaje i vidjet ćeš da itekako znaju što rade, dok Codemasters ne zna kako Grid učiniti zanimljivim publici pa ga mora portati na mobitele. Proizvođači racing igara odavno su shvatili da publiku moraju nečim zakačiti u prvih pet-deset minuta. Zato baš kao i ovdje, u Need For Speedu još od Most Wanteda valjda, odmah u startu voziš neki bijesni auto – i onda te to drži da napreduješ kroz igru i otključaš ga. Ne drži te sigurno nekakva priča. Kod Forze je malo drugačija situacija – tu se demonstriraju sva četiri godišnja doba u startu, uz te bijesne automobile i uz najjednostavnije rute na kojima kočenje nije potrebno. Ali prvih sat vremena igre – koji je čisti tutorial, nije reprezentabilno cijelom iskustvu. Izazova ima, ali si ih moraš sam postaviti jer igra po defaultu eto nikom ne želi stati na prste.

    • Chronosus

      @Zoran Žalac, 15.10.2018 - 14:33

      Tko govori o prodaji? Da li je prodaja ogledalo kvalitete? Ako baš hoćeš, Race Driver i GRiD serijal je bio poprilično popularan, ali postoji ograničen broj ljudi koji trza na trkaće igre. Horizon serijal je našao načina da zaobiđe to ograničenje, samo mislim da je time zaobišao i dobar broj onih koji primarno igraju racing igre. I to je sasvim u redu, napravili su proizvod koji podilazi većini, super će se prodavati… Ali da li to zaslužuje ući u izbor najboljih racing igara kako svi zazivaju? Ovo je CoD za trkaće igre.
      P.S. još od vremena Hackera su recenzenti redovito stavljali minus kod rubberbandinga. To je lagani izlaz iz loše izbalansirane težine, no može funkcionirati kada je neprimjetno implementiran. Ovdje je potpuno očit jer osim što žele izazvati osjećaj napetosti moraju kreirati te umjetne wow trenutke.

    • Igor Belan

      @Chronosus, 15.10.2018 - 14:58

      Ova igra je mnogo više od tih par segmenata na koje aludiraš. I ima dovoljno dubine, mehanički i sadržajno, kao i dovoljno mogućnosti za prilagodnu da može biti zanimljiva i onima koji nisu ludi za racing igrama, kao i onima koji jesu. Pogledaj npr. ovaj video da vidiš kako netko tko dobro poznaje mehanike igra.

    • Chronosus

      @Igor Belan, 15.10.2018 - 16:22

      Igra se skida, ovaj put puna verzija. Dat ću joj koji sat da vidim da li sam zbilja propustio genijalnost, ali igrao sam sve od prvog GT-a, preko NFS-ova, GTR-a, Toca i Gridova, Burnotova, Colin McRaea, Motorstormova… i sve su mi te igre imale hook u prvih pola sata. Sva pomagala off, težina gore pa ćemo vidjeti.

  • Spyhunter929

    15.10.2018 - 16:39

    Lvl 66 trenutno u kolekciji tek 59 auta od mogucih 450,jedini problem s ovom igrom je kako je prestati igrati sve je odradeno fantasticno,socijalni element igre tek dolazi do punog izrazaja kad imas par ljudi u convoyu i prelazite utrke skupa ili igrate team adventure,mogucnosti za napredak je napretek mozes napredovati u igri kao paint designer samo slikaj sto vise slika i dignes lvl kao painter,nakon par dana zaredom igranja po 8 sati naravno da se dogodi moment kad moras malo stati s igrom da se “osvjezis”par dana no kolicina zabave ovdje je izuzetna,trenutno je zima u igri nakon toga dolazi proljece s novim izazovima,trenutno kandidat za goty na pc-u pa i sire.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?