HCL.HR

Tužan rezultat Xbox ekskluzive: igrači ju nisu igrali duže od 30 minuta

Zoran Žalac 07.06.2024.   •   30 komentara


Javno dostupne statistike za Senua’s Saga: Hellblade 2 pokazuju kako igra nije podbacila – nego je doslovno potonula te je interes igrača bio gotovo nikakav.

Senua’s Saga: Hellblade 2 nije ocjenjena kao jedna od loših igara Xboxove produkcije. Međutim, situacija je svejedno poražavajuća ako pogledamo dostupnu statistiku.

Igru je po izlasku na Steamu igralo manje igrača nego prvi dio iz 2017. godine. I hajde, to još možemo pravdati time da je cijena Hellbladea 2 značajno viša i da je igra ionako dostupna na Game Pass pretplati. Kružio je i argument da je marketing za igru prije izlaska bio slab do nepostojeći, pa je i to možda imalo utjecaj na loš rezultat.

Međutim, alarmantna statistika vezana je za igrače koji su zapravo zaigrali Hellblade 2 na Xbox Series konzoli. Prema analizi podataka TrueAchievementsa, 48% igrača koji su pokrenuli ovu igru na konzoli nisu ostvarili ni njezin prvi achievement koji se dobiva nakon prve boss bitke. Ta bitka u igri dođe nakon 30-ak minuta igranja i ne radi se tu o izazovnoj borbi. Na kraju krajeva, standardna postavka težine u Hellblade 2 je dinamična, tako da igra postaje lakša što igrač više griješi.

Dakle, skoro polovica igrača koji su zaigrali Hellblade 2 na Xboxu nisu tu igru igrali duže od pola sata. A od svih igrača koji su igrali Hellblade 2 na konzoli, samo ih je 13% odigralo igru do kraja. I ta je statistika poražavajuća s obzirom na činjenicu kako se ovdje radi o dosta kratkoj igri koju se može završiti za 6-7 sati igranja.

Statistika je ponešto bolja na Steamu – ondje 84% igrača dobilo prvi achievement, a igru je završilo 37% igrača. No, kako smo na početku ustanovili, brojke na Steamu za Hellblade 2 slabije su nego u slučaju sedam godina starog prethodnika, tako da to baš i nije neka utjeha.

Sudeći po ovakvom rezultatu, Microsoftu neće dugo trebati da se odluči na dovođenje ove igre na PlayStation 5.

Komentari (30)

  • Hadvar

    07.06.2024 - 15:59

    Iskreno, u zadnje vrijeme xbox je izbacio dosta slabih ekskluziva za koje su ljudi imalo velika ocekivanja (redfall, halo infinite, starfield, hellblade 2). Nintendo i playstation su jos uvijek bolji, iako je xbox pokupovao dosta studija.

    • Goblin

      @Hadvar, 07.06.2024 - 16:42

      Redfall je katastrofa, Starfield meh, Infinite je ok, ali Hellblade je odličan… druga stvar što su ljudi, a priznajem i sam sam tako razmišljao, očekivali drugačiju igru ili što su očekivali AAA, a zapravo je indie igra s bolesnom grafikom

    • Goblin

      @Hadvar, 07.06.2024 - 16:44

      Mislim u smislu da nije na njoj radilo tisuću ljudi

    • Dajsikeks

      @Hadvar, 07.06.2024 - 17:31

      Hifi Rush? Koliko ja znam Sony je prošle godine samo SM2 izbacio (ne uključujući DLC update za HFW)

    • Hadvar

      @Dajsikeks, 07.06.2024 - 18:34

      Hifi rush je super ali nije promoviran od strane microsofta kao blockbuster naslov. Uz to, microsoft je nedavno ubio studio koji je stvorio igru.

  • Daky_13

    07.06.2024 - 16:19

    Ništa čudno, igre sa filmskim iskustvom a uskoro i single player avanturistički naslovi će nažalost umreti.Došlo neko ludo vreme nestrpljenja,brze lake igre,kojekakvih on line sranja koja traju 2 meseca i posle daj drugo sranje.Kakvi ljudi takav i gaming

    • Iron666

      @Daky_13, 07.06.2024 - 16:22

      Slažem se. Meni su ovakve igre teški odušak i top iskustvo. S vremena na vrijeme nije loše uplovit u neki svijet i peglat neku igru, to što ti kažeš, 2 mjeseca. Ali brate mili, danas je to skoro svaka igra i skoro svaka toliko isforsirajuće velika da mi se jednostavno neda. Tanka je granica između previše i taman i stvarno rijetko koji to naslov uspije napraviti.

    • Daky_13

      @Iron666, 07.06.2024 - 16:52

      Igramo da bi se zabavili ,nigde ne žurim.Još ako je igra top, nije mi žao da utučem 150,200 sati u nju,čisti se sve al lagano.Prosto mi je uživanje.

    • MAJSTOR RINGO

      @Iron666, 07.06.2024 - 16:59

      Relativna stvar, sve zavisi koliko igras dnevno, nedeljno. Zavisi od stila igranja, jel speedranas ili nabijes nosinu u svaki cosak, cilas tj free romas. Ja na primer igram doata bas dosta sporim stilom, istrazujem sve zivo. Nedavno sam zavrsio Stellar Blade, trebalo mi mesec dana. Ali to nije nikakav reper, jel nisam imao puno vremena, sat vremena u proseku, i to ne svakog dana.
      Rdr2 sam svojevremeno igrao 3-4 meseca. Nisam uspeo da ga zavrsim.(zapeo na nekih 93-94%). Naravno zavisi i od sadrzaja same igre, jel linearna ili open world(citaj ubisoft)
      Sto se tice helblade 2, zaista nisam si zeleo da si spojlam mnogo, ali ono sto sam video, onaj boss fight sa onim dzinom celavcem, razocarenje!!!
      Znaci ono cinematic cutscena boss fight😅😅🤣🤣

    • Lovac

      @Daky_13, 07.06.2024 - 16:43

      Znam da se tako čini, al ova igra je imala praktički zatišje pred release, day 1 na passu, a iskreno nisu ni napravili neki iskorak u odnosu na jedinicu. Još je i tematski na žalost jako uska niša. Nema straha za dobre single player igre, pitanje je samo koliki će biti omjer AAA/indie naslove iz spomenute domene budući da svi žele žetvu što je duže moguće pa imamo poplavu MP/live service naslova. Neki su flopčine, aliii kad netko pogodi, onda svake sezone imaju berbu. Ovo za nestrpljenje, apsolutno… Bratić mlađi je baš došao gledati taj famozni SH2 “I to tak bez veze hodaš samo kroz maglu…” mu je bio komentar na početak igre. Dođe kasnije, oduševljen zgradom, atmosferom i zagonetkama. ALI da je igrao sam, nakon 15 min bi obrisao i ne bi ni znao što propušta, a takva je situacija s mnogim igrama (pa i Hellblade 2)

    • Blackbeard

      @Daky_13, 07.06.2024 - 16:53

      Svaka ti je na mjestu.

  • ProperBurial

    07.06.2024 - 16:46

    Developeri pokušavaju filmizirati igre još od početka 3D tehnologije kao da je to neki upgrejd za interaktivni medij. Većinom ne prolazi dobro. Većinom,jer postoji the last of us kojega zbog toga i mrzim

    • Dick Johnson

      @ProperBurial, 07.06.2024 - 23:03

      Ma fuj. Dajte mi da igram, ako mi se gleda upalit ću film. Sad sve mora imat neku dubokumnu priču i unskipable cutscene od 15 min.

  • Iceman73

    07.06.2024 - 16:53

    Odlična igra,jedino malo prekratka za moj pojam!

  • JCD-Bionicman

    07.06.2024 - 17:08

    Jednostavno izgleda jako dosadno vizuelno pa neće privući neku veću publiku, a uz to jedva ko je i može pokrenuti…

    • Iceman73

      @JCD-Bionicman, 07.06.2024 - 19:02

      Kaj na Xbox konzoli se nemože pokrenuti ili?

    • MAJSTOR RINGO

      @Iceman73, 07.06.2024 - 19:31

      Kolega misli, verovatno, da piči sve na Ultra…

  • Demon90

    07.06.2024 - 17:33

    Ja sam pri kraju osobno. Zaigrao sam odmah po izlasku i od tad nisam imao vremena da upalim PC I završim. Al cu da završim sigurno. Prvi dio mi je definitivno bio bolji

  • Sayan

    07.06.2024 - 17:36

    Malo ljepša verzija prvog djela.Srednja zalost.

  • IgorBiH

    07.06.2024 - 20:12

    Ne, stvar čini se postaje dramatična što se tiče ranog odustajanja. Evo, neki dan pokrenuo Tunic da malo probam, hvalili su ga na Scoop IGN-u i trebaš na početku zazvoniti dva zvona. Stvar je vrlo linearna u startu, vidiš gdje možeš ići, gdje ne možeš. Slatka grafika i glavni lik (lisica). Trebalo mi je 30-40m za prvo zvono i dobijem trofej. Ja da provjerim procenat kad šok! Samo 38% ljudi ga zazvonilo. Ostao sam frapiran. Takva stopa odustajanja je novo dno koje je probijeno. Šta su ti ljudi očekivali od igre, GTA VI ili Elder Ring? Pa igra vrišti indie sa same naslovnice. Možda što počinješ sa štapom kao oružjem i izmišljenim jezikom pa igra svjesno želi biti nedorečena u startu. Ali evo, vidim da je to šira pojava. Nije dobro, u svakom slučaju.

    • Goblin

      @IgorBiH, 07.06.2024 - 21:05

      Fallout 4 achievement koji dobiješ na praktički početku samo što izađeš iz Vaulta na steamu ima 83% ljudi… a to je igra koju su kupili, ne probali na pretplati. Znao sam još tako neke smiješne statistike, gdje ljudi ni da pređu tutorial.

  • vragec25cro

    07.06.2024 - 20:56

    Pa kad su napravilo interaktivni film ala tlou umjesto igru

  • LeChuck

    07.06.2024 - 21:24

    Imam dojam da mnoge igre ne paze na ritam u uvodnim djelovima igara. Zatrpavanje sa tutorijalim, gameplayom koji nije sastavni dio igre ili pak dave sa pričom koja te jednostavno ne može zanimati od prve minute.

    • IgorBiH

      @LeChuck, 08.06.2024 - 06:14

      Biće da je to. Prvi dojam je kako u životu tako izgleda i u igrama najbitniji. Pogotovo kod novih i nedokazanih naslova i developera. Ali hajde ti pogodi ono što pažnjom deficitarna omladina danas hoće…

  • GogicM99

    07.06.2024 - 21:43

    Vjerovatno kada su vidjeli FPS odustali odma

  • GogicM99

    07.06.2024 - 21:53

    Kakva je poenta igru vrtiti ekskluzivno na 2.39:1 aspect ratio i ne ostaviti opciju za 16:9 jer se moze vrlo lako podesiti na PCu van igre

  • Dick Johnson

    07.06.2024 - 22:56

    Nek naprave zanimljiviju igru onda.

  • kozmos098

    07.06.2024 - 23:25

    Nekako mi je bolji bio prvi dio, kod drugog djela mi je malo smetalo sta mi je izgledalo da njezina podsvjest non stop prica i puno setanja bez icega od lokacije do lokacije. A prica mi je bila super a to mi je veoma važno i grafika top.

  • moordrak

    08.06.2024 - 02:48

    Ma fuj. Hellblade je jedna od onih igara koju ne bih igrao ni da mi plate.

  • Toma_HR

    09.06.2024 - 10:41

    Ne znam, meni izgleda toliko dosadno da vjerojatno ne bi izdržao tih pola sata niti ja

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?