HCL.HR

Nvidia je najavila RTX Spark čip za laptope i desktope, zovu to novom erom za osobna računala (znači PC2)

Zoran Žalac 01.06.2026.   •   21 komentara   •   Tehnologija


Nvidia će ove godine u suradnji s Microsoftom i brojnim proizvođačima hardvera lansirati RTX Spark – svoj prvi čip (SoC) na kojemu će se bazirati desktop i prijenosna računala.

Situacija s globalnom nestašicom memorije čini se takvom da je upitno hoćemo li u budućnosti posjedovati “osobna računala”. I ako takve budućnosti uopće bude, tko će si posjedovanje PC-a moći priuštiti s obzirom na divlje cijene računalnog hardvera? Usred takve situacije, Nvidia je za ovu jesen najavila “novu eru PC-a” koju nazivaju RTX Spark.

Ukratko, RTX Spark bit će Nvidijin prvi čip (SoC) za prijenosna i desktop računala, baziran na ARM arhitekturi. Trebalo bi nam to donijeti prilično snažna računala, a s druge strane energetski učinkovitija od računala na klasičnoj x86 arhitekturi.

Nvidia inače nema licencu za proizvodnju x86 procesora te su već godinama “testirali” vodu s ARM arhitekturom, ali samo u domeni mobitela, tableta, konzola i sličnih uređaja. Najpoznatiji Nvidijin Tegra čip pokreće Nintendo Switch konzole.

Najjača verzija RTX Spark čipa (jedina koja je trenutno otkrivena) imat će 20-jezgreni procesor kojega je Nvidia gradila uz pomoć MediaTeka, RTX grafiku Blackwell arhitekture (usporedivu s RTX 5070 karticama za laptope) te 128 gigabajta ujedinjene memorije (LPDDR5X) s propusnošću od 300 GB/s.

Naravno da je ta najjača verzija RTX Spark čipa zvijer za koju jedan bubreg neće biti dovoljan, ali iz Nvidije kažu da će kasnije najaviti i druge modele za sirotinju, na primjer model s 16 GB memorije.

No dobro, što se može s najjačim RTX Sparkom? U kontekstu gaminga, kažu da će se Indiana Jones and the Great Circle moći igrati u 100 sličica po sekundi na 1440p rezoluciji – i sve to na tankom laptopu čija se baterija pritom neće isprazniti nakon 15 minuta igranja. Dakako, RTX Spark će podržavati sve Nvidijine tehnologije kao što su DLSS, Reflex, G-Sync i druge. 

E sad, kako je čip baziran na ARM arhitekturi, to znači da RTX Spark za postojeće aplikacije i igre unutar Windowsa mora koristiti emulacijski sloj (zvan Prism). Iako taj sloj postoji već nekoliko godina i Microsoftovi napori optimiziranja Windowsa za ARM procesore idu relativno sporo, ulazak Nvidije na scenu načelno bi trebao dati vjetar u leđa developerima da podrže ARM arhitekturu unutar Windowsa

Na prvu se situacija čini obećavajuća, te iz Nvidije poručuju kako surađuju s proizvođačima igara koje koriste Easy Anti-Cheat, BattleEye i Denuvo zaštite. Već je najavljeno kako će ARM arhitekturu unutar Windowsa ubuduće podržavati League of Legends, Valorant i PUBG: Battlegrounds. Iz Nvidije su poručili kako RTX Spark planiraju podržati proizvođači igara kao što su Xbox, Capcom, Konami, SEGA, CD Projekt RED, Remedy Entertainment, Saber Interactive, Wargaming.net, Warhorse Studios i drugi.

Podrška za operativni sustav Linux za sada se ne spominje.

Što se tiče hardverskih partnera, RTX Spark laptope proizvodit će ASUS, DELL, HP, Lenovo, MSI i Microsoft. Stolna računala na RTX Spark čipu proizvodit će Acer, Gigabyte, MSI, Lenovo, HP, DELL i ASUS.

Prvi primjerci RTX Spark laptopa trebali bi se pojaviti u prodaji ove jeseni, ali cijene još nisu otkrivene. Pritom samo jedno nije upitno – neće biti jeftino.

Označeno sa: , ,

Komentari (21)

  • DjokaBA

    01.06.2026 - 09:17

    Dugo im je trebalo.. Apple vec nekoliko godina koristi ARM cipove u svojim kompjuterima. Mislim da imaju veliki potencijal, kako se tehnologija bude razvijala.

  • ChungaLunga

    01.06.2026 - 10:41

    Osobno sam vise za APU rješenja, kakva daje AMD, gdje se ostavlja mogućnost nadogradnje RAMa u budućnosti na korisniku. Ova SoC rješenja imaju RAM ugrađen i sa koliko kupiš na početku to je to, nema nadogradnje, moraš kupit novi SoC sa više RAMa. Drugim riječima neće se više moći produljivati život starijih konfi, bez kupovine kompletnog SoCa. Neki vele da konzole modularnošću idu prema PC arhitekturama, ali ovo zgleda ko da PC ide prema konzolnim nemodularnim arhitekturama.

    • Zweihänder

      @ChungaLunga, 01.06.2026 - 12:25

      Čipovi ne napreduju dovoljno brzo, a kad je sve na jednom mjestu, brže je i još im omogućuje da ti uvale nešto nenadogradivo. Za njih su to dvije muhe s jednim udarcem. Iz istih se razloga VRAM lemi na grafičke kartice.

  • Apocalypse4987

    01.06.2026 - 10:56

    Kad sve ovo pojednostavnimo za prosječnog korisnika ispada da nude brutalne preformanse za masu love. Dakle ništa novo. Možda je zanimljivo za laptope ali desktop konfiguracije su zabavnije kad sam kupuješ komponente i sastavljaš. Možda jednog dana za 3-4 godine kad mi laptop ostari i nabavim nešto ovako.

    • Cygarone

      @Apocalypse4987, 01.06.2026 - 11:52

      Ne samo da su desktop varijante računala zabavnije kod sastavljanja, već su i dugoročno trajnije/isplativije baš kao što je ChungaLunga spomenuo, upravo zbog mogućnosti naknadnih nadogradnji… Iskreno nisam siguran koliko je održiva ideja SoCa. Ajde da je to samo za smartphone i eventualno za laptope (obzirom da nam već nekoliko godina guraju zalemljeni RAM niz grlo, i to im prolazi), ali na desktop računalima to je po meni, piši kući propalo. Ako bih mogao birati između APU i SoC, uvijek bih odabrao APU sa mogućnošću nadogradnje barem RAMa i zamjenom jačeg APUa na istoj MOBO platformi.

  • xxved

    01.06.2026 - 10:57

    Kao osoba koja radi u Assembler-u, ARM procesori su odlicna stvar, ali samo ako ovo ne bude zalet koji se ugasi nakon par godina

    • Cygarone

      @xxved, 01.06.2026 - 11:42

      Ovo bi mogla biti odskočna daska za budućnost RISC-V arhitekture. Obzirom da je temelj obje arhitekture (ARM i RISC-V) RISC, vjerujem da bi za budućnost proizvođača veća isplativost bila RISC-V obzirom na svoju open source politiku bez plaćanja licencnih naknada. U konačnici bi i sami korisnici možda mogli osjetiti smanjenje cijena proizvoda… Kakvo je tvoje mišljenje po tom pitanju?

    • Dick Johnson

      @Cygarone, 01.06.2026 - 13:31

      baš sam gledo jel ko spomenul RISCV, to se čeka…

    • xxved

      @Cygarone, 02.06.2026 - 12:08

      RISC nazalost ne moze u skorije vrijeme postati znacajan bas jer je open source. Time se otvaraju vrata da Ameri i Kinezi budu ravnopravni na tom podrucju tako da tu politika predstavlja problem

  • Jurex

    01.06.2026 - 11:40

    Ovo sad sve ovisi većinom o Microsoftu i poboljšavanju emulatora.
    Apple sa druge strane kad je izbacio ARM imao je bultin Rosettu 2 koja je čak vrtila Intel aplikacije bolje nego sami Intel MacBook.
    Tako da ako Microsoft napravi to kako treba ne bi trebalo biti problema, bar dok svi ne naprave ARM inačice programa koji će se vrtiti nativno. Ima sam problema sa snapdragonimamkod klijenata pogotovo e bankarstva itd…

    • Cygarone

      @Jurex, 01.06.2026 - 11:57

      Kako su krenuli u MS izbacivati ažuriranja za Windowse (svaki treći je bez grešaka, odnosno ispravlja greške prethodna 2 ažuriranja), meni se čini da im većinu koda odrađuje AI (ajajaj) a programeri uopće ne vrše provjeru koda nego samo guraju poluproizvod prema korisniku. Nisam siguran ako možemo od njih očekivati softver u vidu emulatora koji će raditi kao spomenuta Rosetta.

    • Dick Johnson

      @Jurex, 01.06.2026 - 13:32

      Treba ko Apple prebacit se na ARM i nek se kompalira za to, a staro nek se emulia x86-64

  • TheCaptainCrash

    01.06.2026 - 15:47

    sad ona fora “ako je pc tako dobar, zasto nema pc2?”, ne drzi vodu vise haha

  • KhorneFlake

    01.06.2026 - 17:37

    Čitam da nVidia više i ne navodi u izvještajima gaming revenue, postao je puka fusnota za njih. Čudo je da ikakve mrvice više nude, al valja zadržati monopolistički položaj do kog su došli.

  • monacor

    01.06.2026 - 17:58

    I kako će se to sve hladiti? Ili će puhati na sve strane pa će trebati sluške da igraš da ne čuješ buku u sobi 😀

  • MoGaming

    01.06.2026 - 21:58

    Koliko “stručnjaka”, da te glava zaboli :/ Nije mi samo jasno, kako je svima normalno da je apple ovako slično nešto već uspio, a da Nvidia ne može, kako ste to zaključili?

    • Zoran Žalac

      @MoGaming, 02.06.2026 - 07:56

      Nije da ne mogu, nego nije sasvim ista situacija. Da bi ovo radilo kako treba, Nvidia se za softverski dio mora uzdati u Microsoft, kojemu ljudi vjeruju sve manje i manje. Dok Apple sam stoji iza softverskog dijela.

  • Hadvar

    02.06.2026 - 08:30

    ” iz Nvidije poručuju kako surađuju s proizvođačima igara koje koriste Easy Anti-Cheat, BattleEye i Denuvo zaštite” Oh, no…

  • moordrak

    02.06.2026 - 15:58

    Ključna stvar ovdje je softverska podrška koja NE POSTOJI. MS je prčkao sa ARM-om, surface im je propao na toj arhitekturi, softverska podrška im je bila 0, ne vidim razlog zašto bi ovo prošlo išta bolje. Proizvođač čipa, nebitan. Ne znam čemu ovo. Zašto ovo. Ma mrtav to ne bi kupio za desktop PC.

    • KhorneFlake

      @moordrak, 02.06.2026 - 16:18

      Čemu ovo, zašto ovo? Pa meni i tebi, jer smo postali prevelika sirotinja za normalan GPU. Meso ide elitama za AI i data centre, nama što ostane mekinja uspu u korito k’o svinjama.
      Nedavno se Huang prikačio Trampu i Masku na putu za Kinu, da proba neki dil za sebe da napravi, kažu da je ispušio. Kinezi polako napreduju u proizvodnji i počeli su se oslanjati na domaća rješenja. Možda nas na kraju oni iščupaju…

    • moordrak

      @KhorneFlake, 03.06.2026 - 02:09

      Ja se nadam. Kinezi već neko vrijeme rade na 5nm litografiji, 6 nm imaju sada. Nisu oni jako daleko. Samo neka skinu ova usiljena američka govna sa trona.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?