Prednaručite Call of Duty: Ghosts i zaigrajte u neboderu koji propada
Na prvom predstavljanju Call of Duty: Ghostsa jedna od spomenutih novosti bile su dinamične mape u multiplayeru, a takva će biti i Free Fall u kojoj cijeli neboder propada tijekom borbe.
Activision je najavio da će svi koji su već prednaručili ili planiraju prednaručiti svoj primjerak Call of Duty: Ghostsa, dobiti za nagradu multiplayer mapu naziva Free Fall. Ova mapa će se fokusirati na bliske borbe unutar uništenog nebodera koji, pazite ovo – tijekom borbe propada. Točnije, službena objava objašnjava to ovako: “Sa svakim padom, udarni valovi uzrokuju daljnje uništavanje koje će promijeniti puteve te uska grla, što će mijenjati mapu u realnome vremenu.”
Takva dinamika u multiplayer mapama novog Call of Dutya obećana nam je već pri prvom predstavljanju igre. Tada su spomenuti elementi poput poplava koje će mijenjati mapu usred borbe te mogućnosti da otkotrljamo velika debla prema protivnicima, no sada se čini da i Call of Duty ima svoj ogromni, urušavajući neboder.
Call of Duty: Ghosts zaigrati ćemo 5. studenog na X360, PS3 i PC platformama, a Xbox One i PS4 verzije izaći će nešto kasnije. Iako su neki trgovci već ukazali na postojanje Wii U verzije novog Call of Dutya, Activision o njoj još ne priča.
slimshady
02.07.2013 - 15:09malo kopiramo bf4
CroDruid
@slimshady, 02.07.2013 - 15:26Kak se može kopirat nekaj kaj još nitko nije vidio???
gta24
@slimshady, 02.07.2013 - 15:31pa rusenje nebodera, vec viđeno u BF4 i sad ce se slicna sena ponovit na COD Ghost
Benni
@slimshady, 02.07.2013 - 15:46Pa jel to sad Battlefield ima copyright na rusenje nebodera? 😀
ako je ovo kopija icega , onda je je kopija scene iz Transformersa 3
lxexo
@slimshady, 02.07.2013 - 15:47Koda je bitno. Tako i tako vjerovatno neće biti ni približno dobro kao u BF4
Black op
02.07.2013 - 15:26S obzirom kakva je jadna destrukcija u CoD engineu ovo ce biti totalni promasaj.Sta bi im falilo da koriste Unreal Engine 3, jeste da je star ali je mnogo bolji a optimizacija je neusporediva.
limbo98
02.07.2013 - 15:27jbg ipak je to COD, neboder propada(nista spektakularno), BF4 ce bas kao BF3 opet bit bolji 😀
limbo98
02.07.2013 - 15:28Unreal Engine 3 je star al opet nemoze bit stariji od njihovog iz 2002. 😀
CRO_TEDI
02.07.2013 - 15:43Jedva cekam igratiiiiiiiiiiii A pogotovo gta5
kiki1984
02.07.2013 - 15:46koliko marketing diže ovu igru,strašno.idu mi na živce..jel pas bio u neboderu??!
LocDog
02.07.2013 - 16:19kako mi idu na zivce te pre order "nagrade"…
Domco95
02.07.2013 - 16:59poplavljene mape,cak cmo i u mp vidjet pametne ribe 😀
xGAME
02.07.2013 - 17:50I jos jednom vidimo debiliziam od strane Activisiona.
Badass_Bunny
@xGAME, 02.07.2013 - 22:35Zašto?
snooker
02.07.2013 - 20:19ova malena sličica izgleda bolje od onoga videa di se u BF4 ruši onaj ogavno smeđe sivi neboder brzinom munje ko da je od kartona
Robishla
03.07.2013 - 09:44Po meni je SP puno bolji u COD-u, ali se MP nemože ni približno mjerit s onim u bilo kojem Battlefieldu.O grafici nemoram ni pričati
kmarkecGamer
@Robishla, 03.07.2013 - 14:12MP kod obe igre su drukciji. tesko se mogu usporedit
snooker
@Robishla, 03.07.2013 - 14:51BF dosadan , CoD zabavan, kratko i jasno
IaMarmageddoN
@Robishla, 03.07.2013 - 16:00I jedan i drugi MP je strašno dobar i ima svojih vrlina i mana. CODu su vrline brza borba, manji tehnički zahtjevi za potpuno uživanje u igri i više arkadni stil dok mu je najveća mana engine. BFu su vrline težnja realizmu, vozila u igri i ogromne mape MPa dok je mana prevelika tehnička zahtjevnost igre. Ja osobno uživam u obje igre i ne mogu odlučiti koja je bolja. Na grafiku ne obraćam pozornost dok igram makar je neupitno tko tu pobjeđuje. Makar mi nije jasno zašto BF 4 nije mogao ostati na Frostbiteu 2 i dati igračima ono što im je nekada BF i davao- uništavanje svega i svačega u MPu i SPu.
barakokula31
@Robishla, 03.07.2013 - 16:40Definiraj "ogromne".
IaMarmageddoN
@Robishla, 03.07.2013 - 16:58Prevelike za samo 64 igrača. Dobra definicija?
barakokula31
@Robishla, 03.07.2013 - 18:30Kolka im je površina otprilike? Čuo sam da su najveće BF3 mape oko 5 km2. Arma 3 će imat mapu od 270 km2. Koje od to dvoje bi bilo ogromno?
IaMarmageddoN
@Robishla, 04.07.2013 - 07:30Ne znam koja im je točno površina, nisam geodeta. A nisam nikada igrao Armu3 pa ne mogu tvrditi da će imati veće mape, ne govorim na pamet.
barakokula31
@Robishla, 04.07.2013 - 07:53Arma 3 FTW!!!!!!!!
Badass_Bunny
@Kralj bizmisa, 02.07.2013 - 22:34Pa majku mu jesi pratio vjesti, ljudi su napravili novi engine
slimshady
@Kralj bizmisa, 02.07.2013 - 23:53jesi siguran?
Black op
@Kralj bizmisa, 03.07.2013 - 05:37Nisu, samo su nadogradili staru verziju i malo poboljsali teksture, opet nema razlike sudeci po gameplay trailerima.
IaMarmageddoN
@Kralj bizmisa, 03.07.2013 - 10:08Pa zar ti ne znaš da novi engine uvijek znači prerada starog? Pa svi tako rade, nisu ludi da rade sve ispočetka.
maxim.x
@Kralj bizmisa, 03.07.2013 - 14:59Ne znaci uvijek i ne rade svi tako. Neki si zapravo i daju truda pa naprave sve od nule.
IaMarmageddoN
@Kralj bizmisa, 03.07.2013 - 15:48Rijetki to rade. Sada će biti nešto novih enginea kada dolazi nova generacija konzola. Mislim, novi kao potpuno novi. Ali ima enginea koje bi bilo ludo odbaciti i praviti nove.
atom
@Kralj bizmisa, 05.07.2013 - 08:21CoD-ov ''IW engine'' ili je heavily modified idtech 3 (quake 3 engine).Dakle oni već 10 godina apgrejdaju jedan te isti 15 godina star engine. E sad jel to bit majstor ili ne xD
kmarkecGamer
@-Aragorn-, 02.07.2013 - 21:16otisao pas ća s jetpackom
snooker
@deltafors, 02.07.2013 - 18:22znači kad propada u COD-u onda nije spektakularno a kad isti neboder propada u BF onda je
Rogue
@deltafors, 02.07.2013 - 19:53ne vrijedi se raspravljat sa ovim genijalcima
drazensi
@deltafors, 02.07.2013 - 20:46mislim, sad ste svasta decki rekli..
nije isto u kojoj se igri dogadaju neki dogadaji jer u jednoj igri isti dogadaj moze izgledati puno bolje nego u drugoj i obrnuto :)..
stoga ima veze je li bf ili cod, jer ce u jednoj igri biti sigurno bolje izvedeno, a posto nisam fan ni jedne ni druge, ostaje vidjeti u kojoj..
IaMarmageddoN
@-Aragorn-, 02.07.2013 - 20:24s ne…