HCL.HR

Resident Evil 4 Remake potvrdio veliku, ali očekivanu promjenu

Zoran Žalac 14.06.2022.   •   15 komentara


Capcom nam je podijelio svega 15 sekundi mračnog gameplaya iz prerade Resident Evila 4. Nije bilo akcije, ali potvrđena je jedna značajna promjena u gameplayu.

Capcom se nije naročito proslavio prezentacijom Resident Evila 4 na sinoćnjem Capcom Showcaseu. Ponovno su prikazali trailer koji je objavljen prije desetak dana, prepričali su zaplet priče svim fanovima koji tu priču već poznaju, a onda su prikazali svega 15 sekundi gameplaya koji uključuje hodanje po šumi. Ipak, nešto smo uspjeli i primijetiti:

  • čini se kako će igra imati mehaniku saginjanja – u jednom trenutku Leon se saginje kako bi prošao ispod zamke i ne djeluje nam kao da je to saginjanje automatsko
  • bit će moguće ciljati/pucati dok se lik kreće – takvo što bilo je očekivano, ali je sad prvi put potvrđeno te čini najveću razliku u gameplayu s obzirom da je originalni RE4 imao statično pucanje s mjesta

Komentari (15)

  • SanKa

    14.06.2022 - 09:34

    to staticno pucanje je najveca idiotarija koju sam vidio ikad u igrama. napokon RE 4, napokon

    • Dick Johnson

      @SanKa, 14.06.2022 - 10:32

      I tenk kontrole.

    • Mrky

      @SanKa, 15.06.2022 - 03:55

      Svakako je bilo cudno na prvu naviknuti se na staticno pucanje, ali kada vidis koliko je genijalno gameplay dizajniran bas zbog tog staticnog pucanja, vise cijenis igru.

  • Samson

    14.06.2022 - 09:34

    Znao sam po naslovu da je sigurno pucanje dok se krećeš. Koliko mi je ta mehanika bila iritantna kroz cijeli serijal…

  • Bronson

    14.06.2022 - 10:24

    Ja bi voleo da su zadrzali onaj zuti jesenji filter, bas mi je karakterisrican za RE4 i uvek mi je davao nekako jeziv vajb cak iako nije previse mracno..

    • Zoran Žalac

      @Bronson, 14.06.2022 - 10:32

      Isto, baš mi to fali. Ali vjerujem da će barem na PC-ju biti načina da se to vrati kroz reshade ili nešto. Nikad neću zaboraviti kad sam prvi put igrao: svuda magla u igri, izađem van nakon igranja – svuda magla kao u igri.

    • Bronson

      @Zoran Žalac, 14.06.2022 - 11:31

      Ne znam kakva su to nova pravila da sve mora da bude mracno da bi bilo “strasno”, meni je ono zutilo stvaralo teskobu jos prvi put kad ugledah igru i skroz mi je karakteristcno za istu..

    • Fenner

      @Bronson, 14.06.2022 - 12:11

      A možda će i toga biti, pa pokazali su samo 15 sek. igre.

    • Bronson

      @Fenner, 14.06.2022 - 14:58

      I to je istina..

    • djosic85

      @Bronson, 14.06.2022 - 13:50

      Pa u traileru onaj dio u selu izgleda šareno na žućkasto po danu naravno. Ako smo kod jezivog meni više ovo daje jeziv vajb, ali to je individualno. Ja mislim da je dobar potez što su zamračili to.

    • Bronson

      @djosic85, 14.06.2022 - 14:58

      Videh taj deo u selu, konkretno sam mislio na pocetak i sumu. Naravno da je svaki osecaj individualan kao sto rekoh meni je stvaralo osecaj teskobe.. Ne sudim pre vremena, svakako cekam ovo i dajem sansu.

    • Mrky

      @Bronson, 15.06.2022 - 03:57

      Slazem se, zbog nostalgije mi fali taj zuti filter. Ali u isto vrijeme sam uzbuden da vidim novi pristup igre. 🙂

    • Bronson

      @Mrky, 15.06.2022 - 22:15

      Ma da naravno, jedva cekam igru i ja.. 🙂

  • Iceman73

    14.06.2022 - 11:10

    Uhhh to se čekaaa!!!!!

  • Sontax

    14.06.2022 - 17:03

    Nadam se da nece bit garbage kao Village i Re3. Dovoljno je samo da osvjeze grafiku i praktičnost, content i priča treba ostati ista.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?