Sony zatvara studio Bluepoint Games kojega su kupili prije pet godina
Sonyjev studio Bluepoint Games, nekoć smatran kao vodeći studio za prerade i remastere, od sada više ne postoji.

Sony Interactive Entertainment odlučio je, u svojoj neizmjernoj mudrosti, zatvoriti još jedan svoj studio prije nego su im napravili ijednu igru. Nakon Firewalk Studiosa kojeg su preuzeli 2023. pa zatvorili 2024., sada je odzvonilo studiju Bluepoint Games, kojega je Sony preuzeo 2021. godine.
Otprilike 70-ak zaposlenika studija dobilo je otkaz, doznaje Bloomberg, te je cijeli studio time zatvoren. Sonyjev glasnogovornik je poručio:
“Bluepoint Games je nevjerojatno talentirani tim i njihova tehnička ekspertiza je dostavila izvrsna iskustva za PlayStation zajednicu. Zahvaljujemo im se na njihovoj strasti i kreativnosti.”
Čudna neka zahvala, u obliku otkaza. A još je čudnije kako glasnogovornik o zatvorenom studiju ne govori u prošlom vremenu.
Bluepoint Games je prije Sonyjeve akvizicije bio smatran jednim od najboljih studija za prerade i remastere igara. Za PlayStation su lansirali dvije odlične prerade: Demon’s Souls za PS5 i Shadow of the Colossus za PS4. Prethodno tome, Bluepoint Games je radio na God of War HD i Metal Gear Solid HD kolekcijama, kao i na Uncharted: The Nathan Drake Collectionu.
Nakon Sonyjevog preuzimanja tim je jedno vrijeme radio na multiplayer igri iz God of War franšize, prije nego je ista bila otkazana početkom 2025.





























































GTA222
19.02.2026 - 20:41Ovo je tužno
movie
@GTA222, 20.02.2026 - 10:56Ne razumijem što je tužno? Firma nije profitabilna i gasi se što je posve normalno. Svi zaposleni će naći posao jako brzo što je opet normalno. Život ide dalje.
Darcoolio
@movie, 20.02.2026 - 11:09Da, definitivno im je zagarantovan posao već sutra.
Mislim da je poenta u “trendu” da veliki kupuju firme i zatvaraju ih kao na traci.
Vrlo verovatno bi većina ostala aktivna na ovaj ili ona način da ih smradovi ne skupljaju kao Pokemone i onda ide eutanazija.
movie
@Darcoolio, 20.02.2026 - 14:32Je li te netko sili da se prodaš većoj firmi? To je kapitalizam. Veća riba jede manje ribe. Uvijek je tako bilo i bit će. Kako rekoh, dobra stvar je što će svi zaposleni brzo naći novi posao. Tako velikom tržištu radna snaga uvijek treba.
Zoran Žalac
@movie, 20.02.2026 - 11:30Ovo je vrlo robotsko gledanje na situaciju. Normalno je jedino ako odobravaš neodgovorno poslovanje i opravdavaš nesposobnost vođenja firme. upiranjem prsta u druge. Ovo je obrazac koji se ponavlja i koji će se nastaviti ponavljati jer za neprofitabilnost ne odgovara vodstvo firme nego radnici. Ako se to događa u nizu, po istom obrascu, znači da je više nego očito da vodstvo firme koja drži te studije ne zna upravljati njima ili od njih nije u stanju izvući profitabilnost. Sony je zatvorio već 4-5 studija i otkazao 10-ak projekata u pivotiranju na tip igara s kakvima im studiji nemaju nikakvog iskustva u izradi. Nitko nije zbog toga prozvao na odgovornost voditelja PlayStation Studiosa, nego su otpustili kolektive kojima je bio nametnut rad za koji nisu bili kvalificirani. S pravom je tužno da jedan takav gigant poput Sonyja predvodi industriju praksama neodgovornog poslovanja čije gubitke može pokriti iz drugih izvora, a krivnju neuspjeha svaliti s vodstva na zaposlenike koji su potrošni resurs za eksploatiranje.
movie
@Zoran Žalac, 20.02.2026 - 14:30Kakvo neodgovorno poslovanje? U 2025 godini PS divizija generirala je prihod od 32 milijarde dolara što je povećanje od 9% u odnosu na 2024 godinu. Je li to neodgovorno poslovanje? U svakom sustavu radnik je potrošna roba, nemojmo se zavaravati. Dobra je stvar što u Americi radnik novi posao nađe u roku od 24 sata.
Zoran Žalac
@movie, 20.02.2026 - 15:08Neodgovorno je prema radnicima, ne prema dioničarima. Radnici nemaju baš ništa od toga što prihodi rastu. Neodgovorno je kupiti studio poznat po određenom radu, baciti ga na totalno drugi posao i onda zatvoriti kad vidiš da nisu za to. Mislim, jel ne bi npr. bilo neodgovorno, karikiram, da HCL preuzme neki lokalni news portal i od novinara zatraži da počnu pisat o igrama. Pisat znaju – o igrama mogu naučit… I onda kad vidimo da nam se ne isplati učiti ljude gamingu ili čekati da od njih nešto bude – damo im otkaz i pobrišemo sve na čemu su radili. Ali gle, to nije bilo neodgovorno od nas jer nas to nije financijski oštetilo kad nam dobro ide i pokraj toga. Apsolutno je neodgovorno poslovanje, koliko god radnik bio potrošna roba.
Mark_x_X_x
@Zoran Žalac, 20.02.2026 - 22:57Pa za Sonya se oduvijek pričalo da su više hands off sa svojim studijima nego što su to drugi, ako stvari više ostavljaju u rukama studija onda lakše nešto i ode kvragu, ali se i bolje igre stvaraju.
Live service push se često svaljuje na sonya dok ne shvatiš da je na primjer originalni horizon bio razvijen kao coop iskustvo, isto kao i originalni days gone, znaci to su dva single player studija koja su kao originalnu viziju za dvije voljene single player igre ustvari imali njih kao coop igre, puno prije ikakvog live service pusha, dok nisu downscaleali u single player iskustva, bend studio je u međuvremenu ponovo pokušao radit na live service igri isto kako su pokušali sa days gone, ali nisu uspjeli, pa će vjv opet napravit samo single player igru, a guerilla evo izbacuje odvojeni coop spin off dok (vjv) ostavljaju sljedeći puni horizon kao single player iskustvo.
Svaki studio želi live service igru koja im stalno donosi pare uz minimalne investicije, problem je što je svaki od njih bio prebahat i pokušao radit live service iskustva usporediva u kvaliteti sa single player naslovima što nije održivo uz današnje AAA vizuale bez da se cijeli studio konstantno fokusira na to.
Naravno da je i sony tu kriv, po meni su nove studije koje su otvarili i kupovali trebali koristit u parterstvu sa tipa naughty dogom, i onda im ti novi studiji developaju live service last of us uz nekoliko naughty dog zaposlenika koji sve nadgledaju dok glavni studiji nastavljaju radit na onome u što su dobri, no opet, što u tipa situaciji guerille koja imaju iskustva u multiplayeru sa killzoneome i žele dodat u horizon coop i live service elemente tipa nekoliko ekspanzija, da li bi sony to trebao branit? I da li je to onda preveliko nadgledanje i manipuliranje studija?
SanKa
@movie, 20.02.2026 - 11:53tuzno je sto gase studio koji je radio dobre remakove..it’s not that hard
movie
@SanKa, 20.02.2026 - 14:36U pet godina napravili su dva. Plaću su dobijali svaki mjesec. Kada vlasnik ne vidi profit, gasi proizvodnju. Tako svijet funkcionira. Djecu sam davno naučio da život nije fer. Što se prije s time pomiriš to će ti biti lakše. Socijalizam je propao jer se zasnivao na obrnutim vrijednostima od kapitaliza.
Darac83
@movie, 20.02.2026 - 14:41Dobro smiri se čovječe. 😂 Svi znamo kako svijet funkcionira, ali to nije razlog da ponekad ne prokomentiramo da svijet nekad funkcionira – tužno.
movie
@Darac83, 20.02.2026 - 14:55Znam, nažalost. Cijeli naš život je tužan i brzo prolazan. Često sam dolje i volim otići turistički no ja tamo ne bih mogao raditi jedan dan. To je takav presing i borba da to nije normalno. Blagoslovljen sam što živim i radim u Zagrebu i ne bih to mijenjao za ništa na ovome svijetu.
GTA222
@movie, 20.02.2026 - 14:09Izvini rockfeller nismo vas prepoznali.
movie
@GTA222, 20.02.2026 - 14:49Ne moraš biti Rockfeller da shvatiš da nemaš nikakvu vrijednost ako ne donosiš profit. Neko vrijeme te šlepaju a onda te odbace kao staru krpu. 24.12. šef nazove svoju djelatnicu u 22h ne da joj čestita Božić već da joj kaže da poslije Božića ne mora više dolaziti na posao. Dobila je otkaz. Lijep Božićni poklon. Nakon toga nazvao je moju kćer da joj kaže jer ju je cijenio da je nazovimo je Štefica dobila otkaz jer je napravila u poslu neoprostivu pogrešku. Žena je radila 10 godina u firmi. Stojim pored i slušam. Lik pita gdje je, ona kaže da su joj došli roditelji i da je izašla s njima van. Lik nam čestita Božić i pošalje bon od 50 dolara da se počastimo kavom. Bez imalo emocija on je svoje odradio. Štiti interese firme a ne djelatnika. Riječ je o visoko obrazovanoj osobi koja je radila menadžerski posao i u trenu je saznala da više ne mora dolaziti na posao. To je kapitalizam, svakodnevna surova borba za preživljavanjem. Nekoliko puta smo govorili kćeri da se vrati jer jebeš takav život. No ona je dolje od svoje 18 godine i njen način razišljanja nije više kao naš. Njoj je to sve normalno. Objašnjava mi kako je ta žena zaslužila otkaz jer je na poslu napravila grešku koja se ne prašta. Nakon 10 godina na Božić te otresu kao staru krpu i to je ok. To se u Americi događa svaki dan u svakoj firmi. Nitko se niti ne osvrće na takve stvari. Naučili su s time živjeti.
GTA222
@movie, 20.02.2026 - 15:51Sva sreća pa mi nismo u Americi pa ne moramo strijepit hoćeš li dobit otkaz ko da si zadnji otpad.
Naravno da mi je jasno da ako nema profita da se nešto mora zatvorit, ali konkretno sony ima toliko stvari koje mogu porat npr na pc ili na ps5 al et iz nekog razloga ne žele jer oni bi radije da im uspije GAAS nego da naprave 5 portova koji će donjet siguran profit.
Ravel
@movie, 23.02.2026 - 12:18Nije do Bluepointa, nego do Sonya i kako su se preračunali sa nedavnim liveservice promašajima. Bluepoint je žrtveno janje i kolateralna šteta Sonyeve gluposti, ne radi se tu o njihiovom promašaju ili da nešto nisu dobro napravili pa su ih radi nedostatka profitabilnosti zatvorili.
gamer12345
19.02.2026 - 20:41Sony polako postaje ubisoft
Gebro_gaming891
@gamer12345, 19.02.2026 - 20:45EA*
Arnero
@gamer12345, 20.02.2026 - 12:34Neću kupiti ps6 jer mi se gadi njihovo poslovanje
ZamZurinho
19.02.2026 - 20:55Gonite hermana i problem solved
mili1985
19.02.2026 - 20:55Ne mogu vjerovati. Nadao sam se da barem njih neće dirati. A zahvala im je.. svaka čast.
Cipelcug
19.02.2026 - 20:58Budeš li loš studio, zatvore te. Budeš li dobar, dijele se otkazi. Ne znam u kojem se smjeru Sony i Playstation kreću, ali teška su bruka ove generacije.
DjokaBA
19.02.2026 - 21:22Steta, dobar studio. Ocekivao sam da ce oni mozda saradjivati na GoW Trilogy Remake.. ovo nisam ni najmanje.
Vegeta123
19.02.2026 - 21:24Najbolji studio za prerade starijih igara i oni ga zatvore,ma fuj
marincilic1985
19.02.2026 - 21:44Ode i zadnja nada za Bloodborne Remake 😞
Motor City Bengals
19.02.2026 - 21:56Ka’ce DQ VII Reimagined recenzija?
mirkunjaaa
19.02.2026 - 21:56A jbt, pa dokle ovo sr..e ide??
🙄 😒
MAJSTOR RINGO
@mirkunjaaa, 19.02.2026 - 22:37Dokle god budu radili na live service igrama druže…
Nataknem ih na onu stvar…
Dabogda pukli i sa ovim šarenim smecem zvanim Marathon…
mirkunjaaa
@MAJSTOR RINGO, 20.02.2026 - 06:41Većinom si u pravu brate ali meni nekako izgleda da je za većinu ovih otkaza i zatvaranja kriva AI.
Jednostavno gamad (ne samo Sony) vidi samo profit a di ćeš dugoročno osigurat to ako ne rezanjem “nepotrebnih” plaća.
Kreacija nikome ne treba, servirat će nam generičke igre koje računala sama prave po špranci 🤷♂️
I nemoj mislit da će to propast ili da će oni odustat. Skontali su oni da ove nove generacije (skrol mašine) mozak uopće ne koriste i ne triba se oko njih trudit. Nas dinosaure su otpisali kao što otpisuju ove programere.
Sumrak gaminga 🤮
Darcoolio
@mirkunjaaa, 20.02.2026 - 11:14Takve rezultate će i imati.
Uvek imaš one FIFA/COD/GTA igrače koji bi uzeli svakako igru sve i da je full AI, ali za ostalo, teška priča.
Darcoolio
@MAJSTOR RINGO, 20.02.2026 - 11:13Mi čekali da izađe nastavak ekspanzije za Destiny koji se još koprca, oni uzmu i otkažu zbog Maratona mrtvog i pomere za maj ili jun, ako i tada izađe.
Jebo ih Maraton i onaj koji je odobrio takvo đubre da izađe kao nešto više od neke sranje misije u sklopu D2.
Mrkvicaa
19.02.2026 - 22:40Tko imalo zna, zna da se rješavaju single playeri
Darkeater
19.02.2026 - 23:03Šteta. Demon’s Souls remake su spektakularno odradili.
AtomicHood
19.02.2026 - 23:18Jebo vas Sony kakve ste budale postali, prvo Japan Studio sad Bluepoint. Aj pozatvaraj sve i motaj kablove
Iceman73
20.02.2026 - 08:29Nek se j.bu svi pomalo…budem igral stare naslove kaj imam doma i bok…svejedno ništ dobroga budućnost ne nosi.
konjspadi
20.02.2026 - 08:53Znaci Sony da Bluepooint gamesu (studio poznat po remakeove i remasterovima) da naprave God of war live service igru. Onda otkazu tu igru. Onda Santa Monica najavi God of War trilogy remake i Sony da otkaz Bluepoint gamesu tjedan dana nakon najave remake. Jim Ryan i Hermen Hulst svaka cast.
Kris7yburado
20.02.2026 - 09:10Nije mi jasno da nitko od tih glavešina tvrtke nije u stanju odvojiti barem sat vremenena scrollajući po gaming portalima, forumima, komentarskim sekcijama i vidjeti što igrači žele, kakvih su igara željni…a ne utuvit sebi u glavu da je live service budućnost gaminga. Pa samo se jednom desio slučaj Fortnite jer je tada to bilo nešto novo, a oni su izgleda mišljenja da će sa svakim novim live service smećem ubosti ‘zlatnu koku’! Ako nisi u stanju voditi firmu, nosi se u p***u materinu i ustupi mjesto onome tko zna!
Darcoolio
@Kris7yburado, 20.02.2026 - 11:16Vide ono što im se gleda, a meri se u novcu.
Nisu sposobni za više od toga.
Tačnije jesu, ali nije im bitno, bar ne ovoj generaciji.
Darac83
@Kris7yburado, 20.02.2026 - 14:46https://youtube.com/shorts/MnfK2YD_oPw?si=Xb4twbtoKLCz9Dry
Goblin
@Kris7yburado, 20.02.2026 - 17:28A zamisli vodiš firmu vrijednu milijarde i baziraš svoje poslovanje na nasumičnim reddit postovima, koje si proguglo, a imaju 96 komentara od petorice likova…
Kris7yburado
@Goblin, 20.02.2026 - 18:47Bio je na čelu SIE Andrew House pa je lik slušao IGRAČE i u njegovo vrijeme SONY je bio Bog i batina! O čemu pričamo!?
ChungaLunga
20.02.2026 - 09:23Ovime će drugi naučit se, ne prodat se korporacijama jer te mogu ukinut u roku jednog dana, a ako bas ciljas na to da se prodaš, onda računaj prodat se što bolje jer je budućnost neizvjesna. Imam dojam da BG nisu niti mogli birat projekte, vec su im ih dodjeljivali pa je cijela ova situacija još gora.
Darcoolio
@ChungaLunga, 20.02.2026 - 11:17Ti koji su prodali njih ne zanima, oni su već uzeli lovu i ne zanima ih šta će biti nakon cele te priče.
Zoran Žalac
@ChungaLunga, 20.02.2026 - 11:42Privatne investicije su temelj razvijanja igara danas, a unazad godinu dana investitori su se počeli povlačiti. Kako svaki studio doslovno jedna neuspješna igra dijeli od propasti, tko god dobije priliku prodati se korporacijama, vjerujem da ne dvoji previše oko toga. Sve u svemu, ne vidim da će ovo biti lekcija za druge, situacija je jednostavno takva da je gaming industrija mašina koja melje. Kad si uspješan, melje pare. Kad nema para, melje tebe.
Mrkvicaa
@Zoran Žalac, 20.02.2026 - 14:24Zašto nisu plasirali remake Demon s Souls na Steam prije zatvaranja studija Bluepoint, čime je propuštena prilika za procjenu punog tržišnog potencijala i dodatne monetizacije putem PC platforme. Postoji realna mogućnost da bi naslov na Steamu ostvario komercijalne rezultate usporedive s, ili čak bolje od, izdanja njihove primarne produkcije fokusirane na single-player iskustva.
mika76
20.02.2026 - 09:25Sad bi ovi ljudi koji su dobili otkaze trebali bi otvoriti vlastiti studijo i udariti po onom što se najviše traži. A veliki igrači kao sony i ostali neka se uguše u svojoj pohlepi. Kad tad sve dođe na naplatu.
movie
@mika76, 20.02.2026 - 11:00Da je to lako danas bi studio za razvoj igara imao svatko.
Cipelcug
@movie, 20.02.2026 - 11:38Nek si ti gore objasnio da će svi brzo pronaći posao
mili1985
@movie, 20.02.2026 - 11:40Nije lako ali nije nemoguće. Clair Obscure je najsvježiji primjer, a Bluepoint ima takav potencijal.
vragec25cro
@mili1985, 20.02.2026 - 15:08Pokraj takvih primjera ne bih ja bio gejmer 35 godina 🙂
mili1985
@vragec25cro, 20.02.2026 - 16:14Svi mogu voljeti ili ne voljeti neke igre, to je osobni ukus. Ali činjenica je da je ova igra ostvarila uspjeh. Uzeo sam primjer jer je developere Ubisoft otpustio prije koju godinu.
vragec25cro
@mili1985, 20.02.2026 - 17:07To za devolpere nisam znao.Da,svatko ima svoj ukus to se slažem,ali igra mi nike sjela nikak zbog gameplaya
Gebro_gaming891
@vragec25cro, 21.02.2026 - 14:57Bilo je razglašeno na sva zvona kako je redatelj EX33 prethodno radio za Ubisoft.
vragec25cro
@Gebro_gaming891, 21.02.2026 - 22:12Onda nisam popratio i zapamtio.moja greska
Daky_13
20.02.2026 - 10:41Iako ne volim toksicni multiplayer,moramo razmišljati i sa stanovista firmi.Njima takve vrste igara donose profit jer te gurnu u taj digitalni svet dugo dugo vremena a tu su i transakcije.Single player igru odigras jednom eventualno dva puta, platis je jednom i to je to.Uglavnom ulagati malo a dobiti puno sa sto vecim sadržajem gluposti sa ciljanom publikom,to jest maloletnim korisnicima koji su jadni sprženi od dopamina i skrolovanja telefona a paznja ne traje vise od 10 min i to je mnogo.Danas samo prolazi glupost dok su kvalitetne stvari po strani
ChungaLunga
@Daky_13, 20.02.2026 - 17:37Zato mi gaming roditelji mozemo uskratit svojoj gaming djeci financiranje takvih igara, jer sami za takve stvari nemaju. Dakle oćeš nećeš, ustvari te pare dolaze od nas.
Daky_13
@ChungaLunga, 21.02.2026 - 18:23Pa ima nekih roditelja koji nisu puno pametniji od svoje dece
Mrky
20.02.2026 - 12:50Jimbo Ryan to ne bi uradio.
IgorBiH
20.02.2026 - 14:08Tužno ali i fanovi se iracionalno vežu za neke studije kao da su s njima ovce čuvali. Reakcije na druš. mrežama su ridikulozne. Mislim, ove dvije prerade su bile super, igrao sam obje ali dajte ljudi, pa nisu kreatori Clair Obscura ili Red Dead Redemptiona pa da padamo u očaj. Ili barem originalnog Hi-Fi Rusha što je zaista bilo vrijedno zgražanja. Ako mrzite Sony i samo čekate na čeki trenutak kad će se poskliznuti da bi uprli prstom to se čini mi se modernim rječnikom zove hejter. Ako niste taj, probajte i onda kupite Marathon za koji dan i podržite Sony u ovom odsutnom trenutku za njihov online GaaS multiplayer shooter itd. projekat.
ChungaLunga
@IgorBiH, 20.02.2026 - 17:32Ili možda ne treba biti hejter već jednostavno ne financirati stvari koje te ne zanimaju (live service igre npr.). Time dat svoj doprinos ili mišljenje o odlukama odgovornih u industriji.
312AE
@ChungaLunga, 20.02.2026 - 23:00Ja sam se uvijek videl u Sony Teamu i kupil svaku njihovu konzolu i preko 1000 igara, mogu ti dati 1000 anegdota.Pa se svejedno nadam ,da bude im Marathon i Horizon Hunters Gathering propal,te nikad te dvije igre nebudem kupil. Za Killzone vs Résistance GaaS igru bih se sigurno zainteresiral. Ne sviđa mi se moderni Sony. Ok nisam više ciljna grupa, to je sad prosječan amerikanac, oni budu im onda valjda kupovali konzole i igrali te GaaS igre.
ChungaLunga
@312AE, 21.02.2026 - 08:11Koliko sam primjetio do sada, postoje oni kaj stalno predbacuju da Sony više ne radi igre ko prije odnosno da ih nema ili ima malo, i da zato nema razloga kupovati PS već se bolje igrat na PCju, a s druge strane postoje oni kaj se igraju na PSu jer se žele igrati u komforu i ne razmišljaju jel igra od Sonyja ili nekog drugog. Ja se vidim u ovom drugom taboru, igram što mi se sviđa i ne opterećujem se odlukama šta će i kakve igre Sony proizvodit ako imam gomilu dobrih 3rd party igara na bacanje. Tako da ću i dalje kupovat konzolu i imat svoju mantru dokle god ide, a ako ne ide, onda probat nešto drugo.
312AE
@ChungaLunga, 21.02.2026 - 12:04Stvar radi koje se mi 90’s gameri stalno plaćemo ,je ona magija koju smo doživjeli kod Sony-ja. Isto je bilo kod Nintenda ili Sege. Njihove igre su uvijek bile znak za nešt, ludost i inovacija kod Sega, kvaliteta i family friendy kod Nintenda, kvaliteta i zabava kod Sony-a. To je s svakom generacijom bilo sve bolje. Razumijem da se trendovi mijenjaju,da se tržište mjenja,da moraju zarađivati pare. No uvukel se taj američki kapitalizma u firmu i polako izjeda marku Playstation, koja je toliko godina bila neki pozitivan znak u gamingu. Naravno još su profitabilni,no kako bude to za bar godina ,ko zna. Mogli bi oni raditi i GaaS i AAA i tu i tam koji manju igru s manjim budžetom i manjom prodajom da žele. Svi bi bili zadovoljni i svejedno bi pare išle. Svaki studijo bi neš radil i nebi se gubile pare na gluposti. Ovaj raste pritisak na sve,a ako im ne uspije,kak to trenutno izgleda onda budemo mi za to morali platiti cijenu. To je ono kaj se s razlogom kritizira. Igara i gaminga bude, imena i firme se budu naravno promijenile. Zato velim, ok nisam više toliko ciljna grupa,ok, ne ovise oni onmeni,ali niti ja o njima, makar sam prije bil totalno hajpan svakom novom igrom i najavom.