HCL.HR

Tomb Raider

  • 340 Odgovora
  • 87623 Hitova
*

WEAPONX

  • *****
  • 2209
  • Doom-driven
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #180 : 08. Ožujak, 2013., 11:07 »
Odigrao nekih dva i pola sata i sve je super osim mrtvih QTE-a.
Lijepo je biti važan, ali je važnije biti lijep.    PREĐENE IGRE | PLAYLISTA | IKONE

Odg: Tomb Raider
« Odgovori #181 : 08. Ožujak, 2013., 11:18 »
Meni najbolja igra u zadnje vrijeme. :ave: Odličan izgled i odlična igrivost. Jedini minus je ako ne volite avanture.
Gran Turismo 7 - loading....

*

Shazaam

  • *****
  • 2278
  • But it was so artistically done...
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #182 : 08. Ožujak, 2013., 18:07 »
Osobno, jedini veći minus ove igre je taj što je prekratka u main story odjelu.

Tomb Raider gameplay i komentar | HCL.hr
« Zadnja izmjena: 11. Ožujak, 2013., 16:22 Shazaam »

Odg: Tomb Raider
« Odgovori #183 : 08. Ožujak, 2013., 22:14 »
Nakon što sam igru ponovo instalirao, više mi se ne ruši :D

*

hrbomb

  • *
  • 59
  • Voodoo Child
    • Hr-Bomb
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #184 : 09. Ožujak, 2013., 01:48 »
Ja sam zadovoljan igrom meni je bila super osim šta nije baš cijeli otok napravljen nego kao hrpa linearnih mapa (nije baš free world).... Inaće je super, mogla je možda malo duža bit. Ostalo sve je zakon ja sam i više nego  zadovoljan. Volim pustolovne igre, i općenito cijelu šemu i atmosferu kojom igra odiše i možda sam zbog toga subjektivan...........:piva:

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #185 : 09. Ožujak, 2013., 22:39 »
Izašao Patch/Update koji popravlja sve nedaće s Nvidia grafičkim karticama.

- Addressed some stability and startup issues on machines that have both Intel and NVIDIA graphics hardware.
- Fix for players being unable to progress related to the boat in the beach area.
- Some fixes for crashes on startup and when selecting Options.
- Some small improvements to TressFX hair rendering.
- Fixes for various graphics glitches, including certain effects not being visible in fullscreen mode.
- Fixed a problem that caused some users to not be able to use exclusive fullscreen.
- Added support for separate mouse/gamepad inversion for aiming, as well as support for x-axis inversion.
- Fixes related to the benchmark scene and benchmark mode.
- Various other small fixes.

141.00 Mb

Odg: Tomb Raider
« Odgovori #186 : 11. Ožujak, 2013., 16:07 »
Već je 4 dana igram i igrica je super btw ja sam mislio da mi neće radit taj TRESSFX na mojoj grafi. No ipak radi i glavno da je njezina kosica sad realna sa tressfx i da je cijelokupna grafika i više nego odlična+dobra atmosfera. :mrgreen: A za tu igru imam samo riječi hvale jest da je teška igrica ali kakva bi to bila igra ako nebi bila teška i btw square enix je napravio odličan posao! :thumbs:

*

Shazaam

  • *****
  • 2278
  • But it was so artistically done...
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #187 : 11. Ožujak, 2013., 16:19 »
Da, igra je izazovna na težim razinama.
« Zadnja izmjena: 11. Ožujak, 2013., 16:22 Shazaam »

Odg: Tomb Raider
« Odgovori #188 : 12. Ožujak, 2013., 11:08 »
Bas sam na kotakuu nasao clanak koji bas opisuje i moja razmisljanja o TRu
http://kotaku.com/5989946/tomb-raider-gets-better-after-youve-beaten-it

Doslovno to, kad dovrsis zelis se vratiti, skupiti sve i istrazivati otok u miru. Inace nisam tip osobe koji "mora skupiti sve" kad predjem igru to je to osim ako mi igra nije udarila onu posebnu nit i nonstop me navlaci k sebi (U tom su Mario igre dobre)
Uglavnom, skuzio sam sad kad su mi se dojmovi slegli kako se moze reci da je TR bio inspiriran Unchartedom, to definitivno, ali apsolutno sve je bolje napravljeno od samog uncharteda (cak i meni najbolje dvojke).
Manja skriptiranost, bolje pucanje (ciljanje), dodan je level up sustav sto za laru sto za oruzja, puno veci replayability i karakterizacija likova koja je na razini Uncharteda pa cak i sama Lara koja je po meni viseslojnija od Drakea ako cemo u direktnu usporedbu. Fakat odajem priznanje Crystal Dynamicsu.
K tome nisu isli u bespotrebne komplikacije (kao sto je Ubi isao sa Assassins creedom koji je po meni izgubio car, dosadno je postalo) i u tom je car. Interesiraju me bas ostale ovogodisnje igre al stojim da je ovo jedan od kandidata za GOTY

*

WEAPONX

  • *****
  • 2209
  • Doom-driven
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #189 : 12. Ožujak, 2013., 12:18 »
Bas sam na kotakuu nasao clanak koji bas opisuje i moja razmisljanja o TRu
http://kotaku.com/5989946/tomb-raider-gets-better-after-youve-beaten-it

Doslovno to, kad dovrsis zelis se vratiti, skupiti sve i istrazivati otok u miru.

+1 To upravo radim.  :mrgreen:
Lijepo je biti važan, ali je važnije biti lijep.    PREĐENE IGRE | PLAYLISTA | IKONE

*

Freddy

  • ******
  • 5994
  • Briljantin.
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #190 : 12. Ožujak, 2013., 13:16 »
Pero :hug

Odg: Tomb Raider
« Odgovori #191 : 12. Ožujak, 2013., 14:56 »
E ali upravo to, dok sam igrao igru htjeo sam se vratiti na neka podrucja i detaljnije istraziti ali me prica tjerala naprijed jer je jako napeta i to vracanje samo radi istrazivanja mi se cinilo "out of place" ali kada sam zavrsio pricu istrazio sam cijeli otok detaljno :)

*

Shazaam

  • *****
  • 2278
  • But it was so artistically done...
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #192 : 12. Ožujak, 2013., 17:11 »
Završio igru. Ne znam.. čitam sve vaše pozitivne komentare ovdje, u pravu ste većinom, ali smatram da igra nije GOTY materijal.

Mehanika je precizna i pruža dobru dozu izazova (na težim razinama je milina za igrati), grafika, animacija i prezentacija odlični, a igra ima veliki replay value i puna je contenta dok igrate ili nakon što završite main story. Vidim da većina vas drami oko QTE kojih uopće nema ni približno koliko ih ima u drugim igrama ovoga tipa, dinamični su i zabavni, a prijelazi u i iz njih su odrađeni vrhunski. Napucavanje je solidno i najzabavnije kada se koristi bow koji je ovog puta maskota umjesto popularnih dual pištolja.

No, igra ima neke stvari koje su jednostavno loše. Za početak Lara kao lik i sama priča.
Imali su dobru ideju s tim da je Lara neiskusna i strašljiva u početku te da kroz igru napreduje kao lik. To je svakako istina, Lara se razvije u mašinu za ubijanje i to se osjeti puno bolje nego recimo kod Jasona u Far Cry 3. Jedini problem je u tome što je Lara totalno naporna i antipatična. Od početka pa do kraja njezin karakter je karakter derišta, do kraja same igre stalno plače, jadikuje, vrišti itd. ponaša se kao neka ženska zvijezda u survival reality showu, užasno odbojno i antipatično, a psihološki potpuno krivo. Osoba koja proživljava takvo traumatično iskustvo, koja se suočava sa problemom i pritom UBIJA sve što joj se nađe na putu, se jednostavno ne ponaša na taj način. Larina osobnost je potpuni promašaj i nadam se da će to u nastavcima promijeniti. Ima par situacija u igri kada prestane na trenutak biti mala tatina curica, tipa kada je lik moli za život, a ona ladno: GO TO HELL! i raznese mu mozak, te strane karaktera su trebali pokazati kada je odlučila da će ih sve riješiti.

Priča je krenila zanimljivo, trebali su se držati tog survival elementa i fokusa na spašavanje sebe i drugih. Imamo nekakav misteriozni kult koji vam neda s otoka, hrpetine krvi i horora, na žalost to sve padne u vodu uvođenjem nadnaravnog, rocket launchera i mitraljeza. Priča je ispala klišej da ne može biti veći, moglo je i bez toga. Činjenica je da su ciljali na Indiana Jones ugođaj, ali ne možeš miješati Indianu Jonesa sa Petkom 13... jednostavno ne možeš.

Multiplayer je isto potpuno nepotreban dodatak, bolje da su uložili vrijeme u priču i možda je donekle produžili.

Bez obzira na nedostatke, igra je vrijedna novca i vremena. Očekujte recenziju uskoro.

EDIT: Da sam čuo još jedan jedini put danas kako Lara viče - Sam!!! SAM !! SAM!!!  mislim da bih dobio slom živaca, možda je to zbog mračnog i kišovitom vremena tu kod mene u Osijeku, ne znam...  SAM! SAM! SAM! :chair:  (Odnos im je čudan, ako me razumijete)
« Zadnja izmjena: 12. Ožujak, 2013., 17:19 Shazaam »

Odg: Tomb Raider
« Odgovori #193 : 12. Ožujak, 2013., 17:43 »
Dobar osvrt ali ne slazem se s ovime sto si naveo za Laru. Jeste da ubija sve sto joj se nade na putu ali to radi zbog cistog prezivljavanja, ili ce ona njih ili ce oni nju. A to sto cijelo vrijeme jeca itd mi je super odradeno jer moras imati na umu da je manje-vise dijete, pogledaj samo kako vrhunske tenisacice koje cijeli zivot to treniraju jecaju nakon svakog udarca reketom :) Malo smijesan primjer ali super opisuje sto ti zelim reci. Ali to nema veze s njenim strahom, na kraju se bas vidi da je postala badass i cujes kako se dere: "I'm coming for you" itd. ovo je je dnostavno cinjenica da je umorna, ozljedena i jednostavno nije navikla na tako sta. Zamisli sebe da se nades u sobi punoj mrtvih, osakacenih ljudskih tijela, cisto sumnjam da se nebi ponasao kao "razmazeno deriste" odnosno sigurno nebi bio cool u vezi toga. Upravo je u tome stvar da unatoc svome strahu i dalje ide dalje i ne odustaje.

Za vrijeme-da, evo sada je pocelo i grmjeti :)
« Zadnja izmjena: 12. Ožujak, 2013., 17:50 maxim.x »

*

Freddy

  • ******
  • 5994
  • Briljantin.
Odg: Tomb Raider
« Odgovori #194 : 12. Ožujak, 2013., 17:48 »
Meni baš rula Lara kao lik. I potpuno mi je pogođena sva ta njena plačljivost i pokazivanje ženskih osobina unatoč tome što je zapalila/probila/zatukla/upucala tisuću ljudi. Ipak se radi o nekakvoj bogatoj nadobudnoj mladoj istraživačici koja je više akademski neko praktički potkovana, a ne o Duke Nukemu. Da su većinu njenih linija teksta pretvorili u "GO TO HELL!" bila bi mi tek tada užasno naporna, neuvjerljiva i vjerojatno bi mi dosadila.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9