Borba u Kingdom Come: Deliverance možda bude genijalna, a možda i prekomplicirana
Tvorci igre Kingdom Come: Deliverance imat će tešku zadaću prevođenja dosta fleksibilnog i robusnog sustava borbe u pristupačno iskustvo mlataranja mačevima, sjekirama, macolama i kopljima.
Razvojni tim Warhorse Studios dosta je vremena i truda posvetio sustavu borbe iz prvog lica u svojoj prvoj igri Kingdom Come: Deliverance. Cilj im je da borba bude više od običnog mlataranja kakvo možemo vidjeti u Skyrimu i sličnim naslovima, a to planiraju postići različitim vrstama udaraca, fokusom na pravilno postavljanje pri zamahu i realističnim ponašanjem oružja i tijela pod silinom udarca. Naravno, taj sustav na prvu izgleda dosta kompleksno, a u borbi s više likova mogao bi izgledati i kaotično. No, nadamo se da realističnost ipak neće koštati igru pristupačnosti te da Kingdome Come doista donijeti dobar balans između to dvoje.
darijoman
27.10.2017 - 12:44Dobro zamišljeno, ali bolje da je iz trećeg lica
DjokaBA
27.10.2017 - 15:33Gde je otkidanje udova ?
Zoran Žalac
@DjokaBA, 28.10.2017 - 14:49To i mene zabrinjava. Ovo mi više djeluje kao olimpijsko mačevanje nego kao pravo brutalno udaranje oštrim predmetima.
DjokaBA
@Zoran Žalac, 28.10.2017 - 15:33Hahah bas kao olimpijsko macevanje, gde se toga seti. 😀 … Ali stvarno, od pocetka je igra najavljivana kao super realni Srednji vek. Bez gomile krvi, blata, otkinutih udova i dlakavih zena, to nema veze sa realnoscu.
goldfinger
27.10.2017 - 15:37Ne znam baš,ali ne izgleda mi najsjajnije…
phoda
27.10.2017 - 19:17Prvo. Dobili su izdavaca sto je odmah los znak. Drugo, prvo lice je za shootere i ovo ne izgleda fluidno. Tako da na borbu polazem jako malo nade ali zato od prikaza svijeta i price ocekujem puno.
Animacije su cisto sranje. Radje pricekat jos 10-20 god za bannerlord