Horor igru Soma sada možete igrati i bez strašnih dijelova
Zoran Žalac 02.12.2017. • 6 komentara • Trailer
Horor naslov SOMA u novom ažuriranju dobio je takozvani Safe Mode u kojemu su uklonjeni svi neprijatelji, a igra postaje istraživačka avantura bez sukoba.
Označeno sa: DLC, Horor igre
Links preporuča
Montech kućišta
Poboljšana toplinska izvedba te dobro promišljen cabel mamagement
Kupi
Od 69,99€
empty
EPOCH Gaming G20I
Core i5 13600K, 32GB DDR5, 1TB SSD NVMe, nVidia GeForce RTX 4070 12GB, WiFi
Kupi
1.899,99€
empty
Microsoft Xbox gamepad
Modernizirani dizajn s površinama oblikovanim za veću udobnost
Kupi
74,99€
empty
Komentari (6)
Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!
Info box
SOMA
- Izdavač Frictional Games
- Žanr avantura, horor
- Developer Frictional Games
- Datum izlaska 22.09.2015.
Minimalna konfiguracijaCore i3 / AMD A6 2.4Ghz, 4 GB RAM, GeForce GTX 260 / Radeon HD 5750
delko
02.12.2017 - 17:45Ovakve igre i jesu tu da budu strasne, koja je poanta igrati horor igru koja nije strasna ? 🙂
Zoran Žalac
@delko, 02.12.2017 - 17:51Mislim da je soma dobra priča i bez horora.
delko
@Zoran Žalac, 02.12.2017 - 17:55Soma je odlican naslov svakako ali taj osjecaj napetosti pridonosi da igra bude zanimljivija i zato je pokupila tako dobre ocjene 🙂 Igre poput Dear Esther-a su odlicne price i bez horora ali SOMA je sama po sebi mracna i stoji joj da bude horor 🙂
nikola65478
@Zoran Žalac, 03.12.2017 - 16:54Sad kad više nema cudo svakako cu igrat.
Zvonimir Komar
@delko, 02.12.2017 - 20:18Soma meni primarno funkcionira na razini kao otprilike Gone home. Istraživanje okoline i sabiranje priče iz onoga što se može naći u okolini. To je po meni suština Some.
No, slažem se da igra dobiva na napetosti i malo “hitnosti” u tom istraživanju kroz tih par sekvenci u igri u kojima se skrivaš i bježiš, tako da definitivno mislim da bi iskustvo bilo slabije bez njih. Ali ne i potpuno besmisleno.
Zanimljivo je da su, po meni, ti dijelovi skrivanja/bježanja sami po sebi ful iritantni i zapravo banalni te nezanimljivi u gameplay smislu, ali pojačavaju iskustvo ostatka igre izvan njih samih. Zbog toga su po meni opravdani.
Artyom
03.12.2017 - 00:02Kao hambuger bez mesa…