Bivši voditelj Rockstara otkrio je zašto nismo dobili Bully 2
Bivši Rockstarov voditelj Dan Houser u nedavnom je intervjuu izjavio kako do razvoja Bullyja 2 nije došlo jer je kapacitet tima bio problem.

HCL komentar: Izjava Dana Housera svakako stoji, ali je prvenstveno dokaz koliko je razvoj igara postao kompliciraniji pothvat nego prije dvadesetak godina. Rockstar Games je u svojim najproduktivnijim danima bio znatno manja tvrtka, a istovremeno su pored GTA igara lansirali Midnight Club, Manhunt, Red Dead Revolver, The Warriors i druge igre. Mislim, 2006. ne da nije bilo problema s kapacitetom nego je Rockstar imao vremena za igru stolnog tenisa. Halo!































































MetalicStar
29.09.2025 - 09:40Manhunt je bila jebena igra
BozanicJosip
29.09.2025 - 10:03šmrc 🙁
Hadvar
29.09.2025 - 10:15Mozda je i bolje da ne dobijemo bully 2. S obzirom an trenutno ozracje unutar i van gaming industrije.
Apocalypse4987
29.09.2025 - 13:13ok, 2006. godina je bila kaotična, ali, ALI šta ako se razvoj igre mogao prebacit na možda 2007? 2008? 2009? Nakon 2013 kad su imali samo rdr2 na razvoju? *mindblown*
tuvvok1701
29.09.2025 - 14:28Eeej, pa znate li vi koliko treba za razvit stolnotenisku igru
Sentiel FH-016
29.09.2025 - 17:06Šteta memorije servera za ovaj “članak”… lol