HCL.HR

Provjerite kako PS4 ekskluziva Days Gone izgleda u prvih sat vremena gameplaya

Zoran Žalac 12.05.2018.   •   38 komentara


Sonyjeva zombi ekskluziva Days Gone neće biti demonstrirana na ovogodišnjem E3 sajmu, ali smo zato zahvaljujući magazinu Game Informer dobili čak pedeset minuta gameplaya iz alpha verzije.

Komentari (38)

  • AdvCool

    12.05.2018 - 20:02

    Pregledao još u podne, kasnite 8 sati. Uglavnom, dosta zanimljivo, ispalitlo bi se zaigrati….

    • Zoran Žalac

      @AdvCool, 13.05.2018 - 10:30

      Ja ga pogledao još prekjučer na Game Informer stranici, zakasnio si jedan dan!

    • AdvCool

      @Zoran Žalac, 13.05.2018 - 11:57

      I gdje je bila onda ta vijest prekjučer ? Nisam ja novinar. Moj komentar je isključivo bio vezan za kašnjenje vijesti na portalu, mala kritika, ništa drugo.

    • Zoran Žalac

      @AdvCool, 13.05.2018 - 12:39

      Video je usputan, bilo je važnijih vijesti za pokriti, vremenski ograničenih, poput free igara. Video od 52 minute nije nešto što će svatko pogledati. Netko si možda ne želi spoilati prvih sat vremena… Tako da nije bilo žurbe s objavom, a ovakav video nije informacija da ga se treba što prije prenijeti, nije to neki premijerni trailer ili nešto takvo. Isto kao što HCL nije redakcija na razini Game Informera. Niti itko od nas ide tamo njima komentirati da kasne s objavama par sati čim vidimo tu objavu negdje drugdje. Dnevno bude hrpa objava, neke ni ne pokrivamo, a nekima dajemo prioritet. Mislim da nitko nije time oštećen što ja ovaj video prenesen malo kasnije.

    • AdvCool

      @Zoran Žalac, 13.05.2018 - 16:52

      Ma dobro, samo ako mislite nešto objaviti nemate razloga čekati na objavu cijeli dan kasnije ako ste tu vijest već vidjeli ili otkrili, drugo stvar je ako ju niste vidjeli. Jer pomalo je čudno vidjeti takvu vijest kod vas tako kasno od objave, a sam je vidiš prije portala, kao u ovom slučaju. Netko si ne želi spoilati, ok, ali taj nebi onda to ni gledao da ste recimo 2 sata nakon objave game informera tu vijest prenijeli ili je to već vidio na game informeru prije nego ste vi prenijeli tu vijest. Samo sam to htio reći, da ste prekasno objavili tu vijest, ipak dan kasnije je prekasno. Samo mala kritika, nisam imao namjeru nekoga uvrijediti…..

    • marko1106

      @AdvCool, 13.05.2018 - 18:07

      Nisu se oni uvrijedili zbog kritike…nego sto svakakvi danas misle da imaju pravo dati kritiku….

    • AdvCool

      @marko1106, 13.05.2018 - 18:43

      Ja sam taj svakakvi ? Stvarno smatram da nisam ništa loše napisao….

    • marko1106

      @AdvCool, 14.05.2018 - 13:10

      Ma nisi…ali mislim da nije bitno…bio sam agresivan tog dana pa se ispricavam na napadu…:/

    • AdvCool

      @marko1106, 14.05.2018 - 13:15

      Ma ok, ja se Zoranu ispričavam, jer sam ga očito nenamjerno uvrijedio.

    • SanKa

      @AdvCool, 14.05.2018 - 09:29

      uuu zamisli, 8 sati čak. ne znam kako ću živjeti dalje? who cares..objavili su ga, to je bitno. nije to neka vijest koja će isteći.

  • sedf

    12.05.2018 - 20:04

    Trajace 30 sati,bice dece frikers,ubijene trudnice,a sa kvest isto duzina kao story mode, imace izbori.

    • funky0308

      @sedf, 13.05.2018 - 09:54

      A ja mislio da su moji postovi problem radi tu i tamo kojeg krivog slova 🙂 . Jbte, kao da si s Perzijskog prevodio Google translatorom 😛

    • bojanum

      @funky0308, 13.05.2018 - 11:00

      Ma kakav Perzijski, Klingonski.

    • SanKa

      @sedf, 14.05.2018 - 09:30

      jesi dobio moždani dok si pisao ovo ? 🙂

  • tomica0310

    12.05.2018 - 20:26

    dosadno izgleda…i ostavlja dojam da je kvalitetom razina ispod npr. tlou, gow i slicnih

  • alen1990

    12.05.2018 - 20:28

    Treba ovo još dosta polirati.

  • nikolapro55

    12.05.2018 - 20:35

    Bolje State of Decay 2 od ovoga 😀

    • SonOfZeus

      @nikolapro55, 12.05.2018 - 21:04

      Stvarno, treba ispolirati? A ja mislio da pise alpha gameplay, mozda sam samo slijep 😂 Meni osobno izgleda jako dobro za jednu open world igru, nista losije od e3 gameplay koji su prikazali.

    • SonOfZeus

      @nikolapro55, 12.05.2018 - 21:05

      Komentar se ne nosi nuzno za tebe, nekim razlogon je tu postavljen.

    • SanKa

      @nikolapro55, 14.05.2018 - 09:31

      sumnjam 🙂 ali vidjet cemo. dosad Ps4 unistava sa svoji ekskluzivama za razliku od druge konzole 🙂

  • ShalO

    12.05.2018 - 23:47

    Od prvog snimka ovo mi se svidja. Pregledao sam klip i sve se frejmrejta mi djeluje odlicno. Nadam da ce ce ovo popraviti jer je on na konoli najvazniji. Dosta je ovde stekanja i usporavanja. Ako poprave,a hoce vjervoatno bice ovo merak igrati 🙂

    • Bojko

      @ShalO, 13.05.2018 - 15:18

      Po meni trebaju ispolirati borbi prsa o prsa. Previše poligona se preklapa, likovi ulaze jedni u druge. Ali da, moglo bi biti mrak.

    • ShalO

      @Bojko, 14.05.2018 - 11:57

      Slazem se,da malo dotjeraju sve to,ne treba puno da bi izgledalo fluidnije i tecnije. A ruku na srce svaka PS4 ekskluziva je u sustini super igra,ne sumnjam da nece Gone biti takav 🙂

  • siblyx

    13.05.2018 - 00:50

    Izgleda dosadno sto je i bilo i za ocekivati. Klasicna danasnja open world igra sa skupljanjem cvijeca, craftanjem, velikom mapom i ovakim misijama kao sto se iz prikazanog moze vidjeti.

  • dragon.avenger

    13.05.2018 - 08:22

    Znam samo da ću je kupiti a nadam se da ću i uživati u ovoj igri.

  • shpeich

    13.05.2018 - 08:34

    meni zgleda zanimljivo pošto volim i žanr i temu igre, jedino mi je žao kaj je ps4 ekskluziva

  • funky0308

    13.05.2018 - 10:03

    Samo da budu znali popuniti taj svijet zanimljivim sadrzajima i opcenito napraviti igru zanimljivom i dobrom. Days Gone sam odlucio da sigurno igram kada sam vidio prvi trailer (kasnije i onaj gameplay video) po svemu do sada vidjenom trebalo bi ovo valjati ali samo me ti side questovi brinu, ma i main story, ne samo side questovi. Tesko je napraviti igru kao Last of Us, na ovaj nacin, s mehanikama voznje, da je otvoren svijet ali da i dalje isprica jaku i emotivnu pricu. Tesko open world igra tako nesto i moze odraditi. Sto je i logicno, scenaristi ne mogu povezati pricu na nacin koji bi htjeli jer, logicno, igrac donosi odluku gdje ce ici u datom trenutku. Nisam gledao video, pogledao malo kroz skakanje po videu – ne zelim si spojlati igru, pogotovo jer je ovo prvih sat vremena igre, a ti problemi s FPSom ce se ispolirati dok igra izadje. Ovo je ipak alpha verzija i ocekivane su takve stvari.

  • psycho01

    13.05.2018 - 11:52

    Meni ovo odlično izgleda za 1h gameplaya svakako se nabavlja i igra.Volim samo SP igre nikako MP.

    • AdvCool

      @psycho01, 13.05.2018 - 12:00

      Također, SP igre sa odličnom i misterioznom pričom….

    • nikola65478

      @AdvCool, 13.05.2018 - 13:00

      I meni se sviđa volio bi da daju demo prije nego sto izade i obavezno se uzima.

  • darkness666

    13.05.2018 - 20:49

    znaci plejka ove godine ide na e3 sa igricama od prosle godine..?

    • SonOfZeus

      @darkness666, 13.05.2018 - 22:10

      Plejka nazalost ne ide sa nikakvim igriCAMA ove pa ni slujedece godine 🙂

  • SanKa

    14.05.2018 - 09:32

    izgleda odlicno skoro kao i svaka ps4 ekskluziva. nadam se da će i biti takva.

  • sedf

    15.05.2018 - 03:06

    1. Još fokus na Zlatnoj stazi
    Većina igara otvorenog sveta bombarduje vas sa beskrajnim nizom davača i bočnih aktivnosti, skatershot pristup svetskoj zgradi koja mudra glavnu priču i likove. Dok Days Gone i dalje nudi puno igara petlji da bi Deacon bio zauzet, velika većina skriptovanih misija i likova fokusirana je na zlatnu stazu. Sony Bend postavlja visoku liniju za sebe iz perspektive priče. “Zamisli da li je to bilo kao Uncharted”, kaže Writer Days Gone i kreativni direktor John Garvin. “20-satna igra koja je vrlo linearna i ima gomilu setova i ide od početka do kraja. Želeli smo da pokušamo to imati, ali to imamo u otvorenom svetu.”

    Glavna priča Dnevnika Gonea (što u studiju kaže da je verovatno bliža 30+ sati) okrećeće se oko tri subplota. Prvi se fokusira na Deacona, nudeći iscrtavanje otkrivanja o tome ko je i šta je prolazio, uključujući i reprodukovane sekvence flešbekova. Drugi se fokusira na Deakonov odnos sa svojim tetoviranim biciklom bratom Boozerom. Ove misije uključuju izbor koji vodi igrač koji utječe na to kako se Boozer oseća za vas, pa čak i dovodi do različitih završetka. Konačna priča uključuje NERO, Nacionalnu organizaciju za hitne slučajeve koja istražuje infekciju i krvoproliće nosače. Garvin se nada da će imati višestruke mogućnosti za istraživanje zadržati igrače za dugo trajanje. “Skoro je kao da imate ove tri priče koje se prepliću, a igrač se stalno bori između njih”, kaže Garvin. “To je klasična novelistička tehnika … kada igrač počinje da se dosađuje Boozerom, bumom, tada se to dešava i kada se dosađuju, to se desilo”.

    Na osnovu nekoliko glavnih misija koje smo igrali, priča Days Gone zaista se oseća pomišljeno usmerenom i kinematičkom od većine otvorenih svetskih igara, zahvaljujući liberalnoj upotrebi rezačica koje karakterišu predstavljeni filmovi profesionalnih glumaca. Da li se to pretvara u dobru priču, ostaje da se vidi, ali Bend očito zamahuje ogradama. “Ima 20 imena u igri koje su toliko važne kao Boozer”, kaže Garvin. “To je velika igra.”

    2. Odgovarajući ton za priču i igru
    Mračne priče nisu ništa novo za igre otvorenog svijeta, ali kada budete slobodni da radite kako želite, sve te napetosti i drame obično su potisnute za sandboxe shenanigans. Nemojte očekivati ​​da Deacon donese wingsuit bilo kada na putu kroz Oregon. “Sa Days Gone, to je vrlo ozbiljan ton”, kaže glavni dizajner otvorenog sveta Eric Jensen. “Mnogo loših stvari se dogodilo, a mi smo pokušali da to prenesemo u otvoreni svet … Ne želimo da se osjeća arkadija, što puno igara otvorenog svijeta može osjetiti kada se ne nalazite priča.”

    Veza između narativnog tona i igranja je prolazila glasno i jasno tokom našeg vremena sa Days Gone, što se ponekad osjećalo više kao igra užasnog preživljavanja od očekivanih veterana otvorenog svijeta. Čak i manji poslovi koje Deacon može izvoditi za kampove preživjelih su verno usklađeni sa tonom i pričom; lovački jelen za divljač ostvaruje potrebu stvarnog života za hranjenje svakog preživjelog kampa, a lov na maraudere sprečava ih da se pretvaraju na druge driftere. Đakon, zauzvrat, ne proizvoljno donosi više posla sebi; mora izgraditi povjerenje različitim logorima (koji djeluju nezavisno jedan od drugog) kako bi sebi priuštili oružje i snabdevanje koje treba da nastavi napredak. Još jednom, fokus na zlatnom putu vodi računa o stvarima. “Nećete naći momka koji gura kolica na putu kojoj je potrebna vaša pomoć”, kaže Garvin. “Taj momak jednostavno ne postoji u našem svijetu, tako da ovakav vid zabave ne postoji u našem svijetu.”

    3. Teže je nego što mislite
    Veliki deo zarobljavanja mračnog i neprijatnog tona Dana Gonea je teška igra. Dok druge zombi igre kao što su Dead Rising i Left 4 Dead omogućavaju vam da jednostavno isečete ogromne mnoštvo mrtvih, zaraženi neprijatelji Days Gone su stalna i smrtonosna pretnja. Čak i šaka pejdžera može preplaviti Deakona ako ste bezbrižni, a upotreba vatrenog oružja za odlazak može vrlo dobro privući još nekoliko mjesta na vašu lokaciju. Ostavljanjem bicikla do mesta gde se nalazi pešice odmah se povećava napetost, a kada stvari postanu neviđene (recimo slučajnim podešavanjem zvučnika na kontrolnom punktu NERO-a), vaša najbolja taktika je često pobjeći. Čak i kada vozite, morate voditi računa o zagušenjima na putu ili nevidljivim fikerima koji mogu da vas povuku sa svog bicikla ako ste dovoljno spori.

    Rezultat svega ovoga je da se nikada ne osjećate potpuno sigurno kada izađete izvan zidova prijateljskog kampa, a Sony Bend naginje u taj osećaj opasnosti. “Definitivno je neprocjenjivo”, kaže Jensen. “Mi radimo stvari u ovoj igri da ne mislim da su druge igre, gdje smo puno zajebali igrača, ali mislim da je to dobrodošla promjena i mislim da je naša slogan” svijeta dolazi po tebe “, to je ono mi pokušavamo da se ugradimo u otvoreni svet, nigde niste sigurni. Ako zauzmete na jednom mjestu, nešto će doći za vas. ”

    Dana Goneova neugodna poteškoća daje igricu drugačiji osećaj od drugih igara na otvorenom svetu. To je osećaj da igrači neće moći da se odreknu – Days Gone ima samo jedan nivo poteškoća.

    4. Bike je veliki posao
    Vozila su iznenađujuće raspoloživa u većini otvorenih igara u svijetu – ako ne možete podizati vrijednost konvoja prilagođenih vožnji u vašoj ličnoj garaži ili ih dostaviti na vašu lokaciju, naći ćete puno drugih prilika za transport, koji se opterećuju u čitavom okruženju. Nije tako u Days Gone. Đakon ima samo jedan bicikl tokom igre, tako da ćete želeti da se pobrinite za to – i zapamtite gde ste parkirali. “Mi smo protiv freebiesa, kao da pustimo igraču da baci bicikl u jezero i kaže:” Eh, šta god, čovječe, ne treba mi to “, kaže direktor igre Jeff Ross.

    Kao što smo ranije pomenuli, postepeni pešačenje u divljini može lako biti smrtna kazna, tako da ćete želeti da pazite na nivo goriva i nivo vašeg bicikla – ako ili dođe do nule, vi ćete ga kopiti do najbliži logor. Takodje nema ekvivalenta igranja za zvižduka za vašeg konja i zbog toga što je iza vas upao; vaš bicikl će ostati gdje god da ste ga ostavili. Dok upravljanje vašim biciklom može zvučati dosadno, on se hrani u izrazito neprijateljski ton Days Gone i pruža još jedan sloj taktičkog izbora. Naprimjer, vozite previše blizu neprijateljske baze, a vi ste u obavezi da upozorite ceo logor na vaše prisustvo (ipak, motocikli nisu skriveni od vožnje). Parkiranje dalje, međutim, će komplikovati brzo odmaranje – što nije sjajno ako se rovinjska freak horda odluči da se spusti i vidi šta je sve oružje.

    Đakon može da zarade bogatstvo nadogradnje bicikla tokom igre, uključujući nove motore, okvire, prigušivače i još mnogo toga, efikasno vam daju dve progresione staze da biste podelili svoje vreme između. Nakon igranja početnog sata igre i zatim preskakanja na kasniju misiju sa nadograđenim biciklom, možemo sa sigurnošću reći da ćete osećati – i cenite – razliku.

    5. Pazite na Hordu
    Ne možete imati zombi igru ​​bez preplavljanja masa divljih neprijatelja, a Days Gone nije izuzetak. Međutim, kada je Sony Bend debitovao Dani Gone tokom 10 minuta demo igre na E3 2016, njegova tehnologija horde bila je toliko impresivna da su mnogi gejmeri postavili pitanje da li je to stvarno – optužba koju studija često čuje do današnjeg dana. Nakon što smo se suočili sa hordom sami, možemo reći da ne samo da su ove epske odbrane legitimne, oni su za razliku od bilo koje druge zombi igre koju smo do sada igrali.

    Jedno što E3 debi nije otkrio je bio cilj Deakona tokom sekvenci sa hordom. Za razliku od drugih zombi igara, ne samo pokušavate da pobegnete od hordećih frižidera ili da opstate u određenom vremenskom periodu. Deakon zapravo mora da ubije celu mobu, od kojih svaka sadrži ograničen broj freakera. Bar u okviru HUD igre pokazuje približno koliko ih je ostalo u datoj hordi, iako je dovoljno lako da se procenite koliko je grotesknih neprijatelja kriknulo i pucalo na pete.

    Hordi susreti zahtevaju od vas da stalno pokrećete i razmišljate u letu kada prelazite u životnu sredinu i koristite je u svoju korist (nadam se) da ostanete korak ispred paketa. Takođe se mogu desiti praktično u bilo kom trenutku – horde postoje kao entiteti u svetu igre, i lutaju između lokacija na mapi za hranjenje i spavanje. Kao što ste možda pretpostavili iz činjenice da samo nekoliko fikersi mogu biti sami smrtonosni, očišćavanje orudja je ogroman poduhvat, i generalno se smatra za aktivnost kasne igre. Trebalo nam je nekoliko pokušaja s potpuno nadograđenim i dobro opremljenim dijakonom da uzmemo jednu dole tokom naše demo-jedinice da bi direktor igre Džef Ross rekao da se to smatra “bebenom hordom” od samo 300 neprijatelja, a da se druge horde mnogo veće. Pokušavajući da izbegne freaker horde je sama po sebi nenamerno iskustvo, tako da je praćenje i dispečiranje masivnih mora neprijatelja, nadam se da će ponuditi dosta uzbuđenja kasne igre tokom dugogodišnje kampanje Days Gonea.

    • darkness666

      @sedf, 15.05.2018 - 08:45

      pa ti si trebao dobiti svoj clanak..

    • sedf

      @darkness666, 15.05.2018 - 12:42

      Hvala

    • AdvCool

      @sedf, 15.05.2018 - 09:36

      Jesi se potrudio s komentarom. Samo što 70 posto toga teško za procitati hahaha

    • sedf

      @AdvCool, 15.05.2018 - 12:44

      Probaj da prevedeš ovo,majstore,pa posle reci.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!