HCL.HR

From Dust – strateška igra nastala iz praha

Zoran Žalac prije 2 sata   •   0 komentara   •   Retro gaming


Na današnji dan prije 15 godina igrala se strateška igra From Dust, koju je kao duhovnog nasljednika nekadašnje Populousa osmislio dizajner Eric Chahi.

U vrijeme dok je Ubisoft još mario za originalnost u igrama, jedan je projekt obećavao zanimljive stvari. Kreator nekoć zapažene igre Another World, Eric Chai, vratio se u gaming industriju nakon poduže stanke te najavio strategiju zvanu From Dust.

Bila je to igra u kojoj smo vodili brigu o nomadskom plemenu manipulirajući elementima i prirodnim silama. Kreirali smo kamenje kroz hlađenje lave, preusmjeravali tok vode da bismo potaknuli rast vegetacije i sl. Naše je pleme kroz šamane pritom moglo savladati magiju kojom su se branili od prirodnih katastrofa poput tsunamija, erupcija vulkana i sl.

From Dust je s tehničke strane bila impresivna igra, ali je u svoje doba imala i jedno ograničenje. U ono vrijeme nije bila standardna praksa da neka veća izdavačka kuća, poput Ubisofta, lansira igru isključivo u digitalnom obliku. Uz to je lansiranje bilo postupno – prvo je igra izašla za Xbox 360, zatim za PC, i onda dva mjeseca kasnije za PlayStation 3.

Igra je pokupila prilično dobre ocjene, ali i neke kritike među kojima se najviše prigovaralo oko zaključavanja igre na 30 fps-a u PC verziji. Unatoč tome, From Dust se dobro prodao te je postao najbrže prodavana Ubisoftova digitalni naslov, što mu na kraju ipak nije pomoglo da dobije nastavak ili neke dodatne sadržaje.

Što vam je to 'Gaming kalendar'?

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?