HCL.HR

Slijepi test kaže: PC igračima igre izgledaju ljepše uz DLSS upscaling nego u nativnoj rezoluciji

Zoran Žalac prije 3 sata   •   5 komentara   •   Tehnologija


Provedeno je zanimljivo testiranje nad više od tisuću gamera koje otkriva iznenađujući rezultat. Većina igrača smatra da igre na DLSS Quality modu izgledaju bolje nego u nativnoj rezoluciji.

Puristi među PC gamerima iskreno rečeno ne preferiraju upscaling metode poput DLSS-a ili FSR-a. Prevladavajući stav je da grafičke kartice nikad nisu bile skuplje, a sve se više oslanjaju na umjetno povećanje rezolucije u igrama.

Međutim, metode upscalinga drastično su napredovale u zadnjih 6-7 godina, do te mjere da većina igrača ne može prepoznati razliku između upscalinga i nativne rezolucije, u određenim scenarijima.

Dokazuje to istraživanje njemačkog Computerbasea, provedeno na uzorku od 1200+ PC igrača. Radilo se tu o slijepom testu gdje je ispitanicima je bilo prikazano šest igara: Anno 117, ARC Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory i The Last of Us Part II. Igre su bile prikazane u tri izvedbe: nativnoj 4K rezoluciji uz TAA, zatim uz DLSS 4.5 Quality postavku, te uz AMD FSR 4 Quality mod.

Od ispitanika se tražilo da odrede koja iz izvedba izgleda najljepše, pri čemu nisu bili informirani koja je koja izvedba.  

Rezultati su varirali od igre do igre, ali su pokazali određeni trend. U čak 48,2% slučajeva ispitanici su odabrali DLSS izvedbu kao onu koja im izgleda najljepše. Upola manje odabira (24%) imale su izvedbe igara u nativnoj 4K rezoluciji, a tek je u 15% slučajeva izvedba uz AMD FSR 4 bila proglašena najljepšom. U 12,8% slučajeva ispitanici su odgovorili da im sve opcije izgledaju jednako.

DLSS 4.5 je doslovno dominirao u skoro pa svim igrama. Više od 40% ispitanika procijenilo je da DLSS 4.5 izgleda bolje u ukupno pet igara. Jedino je Cyberpunk 2077 bio “sporan”, gdje je nativna 4K izvedba imala tek 2% manje odabira nego ona uz DLSS.

E sad, vrijedi napomenuti jednu bitnu stvar kod ovog testiranja, a to je da ono nije bilo provedeno fizički, već online. Što znači da je svaki od sudionika ovog ispitivanja procjenjivao video snimku igara na vlastitom monitoru. Moglo bi se stoga reći ako je cijelo testiranje bilo neozbiljno – jer kako cijeniti nativnu 4K izvedbu ako ju korisnik ne vidi u nativnoj 4K rezoluciji, a ne možemo pretpostaviti da su svi sudionici ispitivanja imali 4K monitore.

Označeno sa: ,

Komentari (5)

  • darijoman

    19.02.2026 - 16:09

    Nema smisla testirati online takve stvari. To nisu validni rezultati. Druga stvar upscaleri doista jesu napredovali, da gotovo ne možeš više niti primjetiti razliku pogotovo ako još ne znaš šta treba gledati. Pitanje je jesu li ti ispitanici uopće upoznati sa tim. Jedino bi se tu mogla u 4K vidjeti neka uočljiva razlika DLSS transformer i FSR 4 Native AA koji imaju dodatno svoje algoritme koje generiraju sliku drugačije

  • DreadZone2010

    19.02.2026 - 17:04

    Jedna od vrrrlo vaznih stvari koje je ovo istrazivanje 100% namjerno zaobislo, je pokret.
    U svim videoima kamera ide i sporo i ravno. Naravno da na u sustini statickoj slici bolje izgleda upscalano, ima smisla.
    Aj nek snime dok igraju neki brzi fps, pa bu vrlo jasno vidljivi ghosting i ostali artefakti koji su uzasno ociti u ovome trenutnku sa upscalingom.

  • funky0308

    19.02.2026 - 17:16

    DLSS (pogotovo trenutni 4.5) je odlicna stvarcica, biti ce zanimljivo vidjeti sto nas ceka u buducnosti i sta ce raditi 5.0 i kasnije verzije. Sto se frame gena tice, za to nisam, 2x FG jos koliko toliko, barem u SP igrama ali sve preko toga nije dobro, meni, naravno. Pogotovo kada se pokusava 30fpsa ili manje podizati na 60 ili vise. FG nije namjenjen tome i sve skupa je uzas ako se tako koristi. Bitno je samo da se developeri ne opuste i ne prepuste optimizaciju svojih igara DLSSu. Kada devsi odrade svoj dio kako treba, DLSS je odlican dodatak kada zatreba.

  • ChungaLunga

    19.02.2026 - 17:41

    Da nema DLSSa i FSR tehnologija, i da proizvođači i dalje pokušavaju gurat HW da podiže performanse iskljucivo nativnih rezolucija, vjerojatno bi u jednom trenutku gameri bili u dilemi da li kupit auto ili grafičku.

  • Blackbeard

    19.02.2026 - 17:43

    Nope,ne palim ta sranja,to prodavanje magle, generalno ne podržavam sve to,sve bih ja to ukinuo. Plaćaš nikad skuplje,performanse su hajde ok,igre ne optimizirane,i koliki konj trebaš biti paliti to sve na jednoj 4090 ili 5090,čak i 5080. Ok na 5080 ako neko stresna, pa da sve lakše bude,ali to je prodavanje m… pod bubrege bukvalno. Mnogi će me popljuvati zbog ovog,ali to je moje mišljenje ja ta i tom. Jednostavno developeri moraju ispeglati igru,optimizirati.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?