Ali nije u tome problem, nedostaje finalnosti, krajevi su skroz nedoreceni.
Uz to, neki se krajevi predstavljaju kao renega, neki paragon itd., a sve je to zapravo isti kurac (kao i kroz cijele igre zapravo). Svaki kraj dovodi do unistenje reapera i mass relay-a, uz rendom detalje tipa sinteza organskog i sintetickog zivota.
Ona duga teorija je zanimljiva, ali ne uklapa se u nacin na koji Bioware radi igre. Isto, sa BIZNIS aspekta je doslovno nemoguce da je istinita.