HCL.HR

Zašto je streaming budućnost za videoigre?

Zoran Žalac 18.03.2019.   •   27 komentara


Industrija videoigara približava se velikom prijelazu na nove načine distribucije i konzumiranja interaktivne zabave.

Tvrtka Google sutra će predstaviti svoju gaming platformu, a centralni dio bit će usluga streaminga igara preko interneta. Na toj gaming platformi neće vam trebati snažan PC ili aktualna konzola da biste igrali najnovije igre – bit će vam dovoljno imati kontroler i ekran. I dakako – brzu vezu s internetom.

Neće to biti ni prva ni zadnja streaming usluga takve vrste, ali definitivno očekujemo da će označiti smjer u kojemu će se gaming u bližoj budućnosti kretati. Streamanje igara preko interneta postat će sve prisutnije i doći će onaj trenutak kad više neće biti potrebe za posjedovanjem konzola ili nekog drugog skupog hardvera za igranje.

Kad pišemo o takvoj budućnosti često se pojavljuju komentari s izraženom skepsom i nezadovoljstvom. Zašto bi se uopće išta mijenjalo u načinu na koji igramo igre? Dobro je ovako kako je sada, čemu komplicirati stvari? Istina je da ljudi što su stariji sve manje vole promjene koje traže prilagođavanje. I istina je da nema ništa pogrešno u tome kako danas konzumiramo videoigre. Međutim, gaming industrija je prije svega upravo to – industrija. A kao i u svim drugim industrijama, inovacije su nužne, rizici su nužni. Čuli ste za uzrečicu: tko ne riskira, taj ne profitira. Iz tog razloga stvari će se u svijetu videoigara uvijek mijenjati.

Premda odgovor na glavno pitanje ovog članka uvijek glasi: „zato što novac“; na nama je da pojasnimo stvari koliko je to moguće. Jer industrija igara je već vrlo profitabilna industrija i možda na prvu nije jasno zašto su joj streaming platforme potrebne kad se novac već vrti poput svatovske janjetine. Ako nema konzola, odakle će onda biti zarade? Ako se igre ne prodaju – kako će onda njihovi tvorci zarađivati?

Evo kako i zašto:

Streaming je praktičan za (novog) korisnika

Praktičnost je vrlo važan aspekt u konzumaciji svih sadržaja, pa tako i u igranju videoigara. Da igračima nije stalo do praktičnosti, videoigre ne bismo igrali kod kuće nego u kafićima, kao u eri arkadnih strojeva iz osamdesetih. Da igračima nije stalo do praktičnosti, još uvijek bi igranje u multiplayeru bilo samo lokalno.

Najveća praktičnost od svih bila bi igranje bez potrebe za posjedovanjem posebnog uređaja za igranje. Kad malo razmislite, konzole su vrlo specifični uređaji koji ovise o drugim uređajima (televizorima) i koje koristite za vrlo specifičnu namjenu. Računala su druga priča, ali imajte na umu da računala sposobna za igranje videoigara pripadaju vrlo malom postotku računala u cijelom svijetu. S time na umu, bilo bi praktično kad konzole i računala ne bismo trebali kao posrednike za konzumiranje videoigara, jednako kao što nam više ne trebaju TV ili radio da gledamo TV ili slušamo radio – sve to možemo i na mobitelima.

Naravno, taj san o praktičnosti kod igara još nije u potpunosti ostvaren. Mnogo ljudi kupuje uređaje za igranje igara, ali skoro pa 100 milijuna prodanih PlayStationa 4 je ništa naspram daleko većeg broja ljudi koji su zainteresirani za igranje igara. Cijena konzole ili gaming PC-a mnogima je barijera za ulazak u svijet videoigara, a dokle god ta barijera postoji, zarada nije ispunjena u punom potencijalu.

Postoji cijena i za ulazak u svijet igara pomoću streaminga, ali je ona niža (jer streaming nije hardverski zahtjevan) pa samim time i prihvatljivija za korisnike, pogotovo one koji si inače ne bi priuštili uređaje za igranje. Takva je barem pretpostavka koju potvrđuje slučaj Fortnitea, igre toliko praktične da ju možete igrati i na mobitelu.

Drugim riječima, proizvođači i prodavači igara žele da igrači imaju praktičnost u konzumiranju sadržaja. Žele da ulaznica u svijet gaminga ne bude skupa i žele da tu ulaznicu nabave ljudi koji to do sada nikada nisu napravili. Praktičnost u slučaju streaminga znači mogućnost da sjednete na kauč, prvi put pokrenete igru i igrate ju već iduće minute. Nije li to praktičnije od „kupi/skini/instaliraj/pokreni“ pristupa kakav imamo danas?

Streaming smanjuje piratstvo i preprodaju

U više je istraživanja dokazano kako je praktičnost najučinkovitija stvar u borbi protiv piratizacije sotvera. Spotify i YouTube mnogima su eliminirali potrebu skidanja MP3 fajlova, dok je Netflix neke odvikao od skidanja serija preko torrenta. Vrijeme je novac, kaže stara poslovica, a ljudi već sada imaju sve manje vremena za piratiziranje i čekanje na piratske sadržaje. Igre se prebacuju na format usluge i onaj tko želi igrati igre poput The Divisiona, PUBG-a, Overwatcha, Black Opsa 4 i sl. neće te igre pronaći u piratskim verzijama. Streaming je stoga praktična platforma i zbog toga.

Druga stvar, malo nezgodna za poštene ljubitelje fizičkih kopija videoigara, jest ta što streaming sprječava preprodaju videoigara od koje tvorci same igre ne zarađuju ništa. Slično je i s digitalnom distribucijom, ali baš kao i u tom slučaju – ne treba strahovati da ukidanje prodaje polovnih igara znači i potpuno ukidanje dijeljenja videoigara. Na trenutnoj generaciji konzola postoji mogućnost dijeljenja digitalnih igara, isto kao što na Netflixu postoji opcija dijeljenja korisničkih računa.

Streaming vodi igre prema pretplatničkom modelu

Kad već toliko spominjemo taj Netflix, jasno je sa streamingom pod ruku igre i pretplatnička usluga. Ponekad se to dvoje poistovjećuje, ali streaming i pretplata nisu uvijek ista stvar. Postoji streaming bez pretplate jednako kao i pretplate bez streaminga. Međutim, u kontekstu praktičnosti igranja bez posjedovanja uređaja za igranje, a samim time i igara za taj uređaj, pretplatnički se model podrazumijeva.

Još nitko ne zna kako će pretplatnički modeli u svijetu videoigara funkcionirati – tko će kome plaćati za što i koliko. Neki predlažu da igre u sklopu pretplate zarađuju novac na temelju minutaže njihovog igranja, neki predlažu da davatelj usluge unaprijed plaća novac tvorcima igara za uvrštavanje istih na streaming uslugu.

Međutim, nitko sa sigurnošću ne zna kakvu će dinamiku pretplatnički model donijeti svijetu igara. Zna se samo da i on ide u svrhu praktičnosti pod pretpostavkom da će ljudima biti lakše dati 15 eura za vremenski ograničen pristup stotinama igara nego 60 eura za neograničeni pristup jednoj igri. Čim igrač za uloženi novac ima više igara nego što ih stigne odigrati, postoji minimalna šansa da će jedan mjesec pretplate prerasti u dva mjeseca pretplate.

Ali to nije jedina budućnost za gaming

Valja napomenuti da ljudi najčešće misle kako će klasičan način konzumiranja videoigara automatski izumrijeti. Istina je sasvim suprotna – streaming je biti jedan, ali ne i jedini način igranja videoigara. Još uvijek će postojati uređaji dizajnirani za igranje, igre će se kupovati i igrati lokalno. Nitko nam taj oblik igranja neće oduzeti preko noći i dugo će vremena proći prije nego se tehnologija streaminga usavrši do te mjere da kompetitivno igranje bude izvedivo u na taj način. Međutim, baš kao što danas sve rjeđe kupujemo igre na optičkim diskovima, tako ćemo i za desetak godina sve manje igrati igre tako da ih kupimo, preuzmemo i instaliramo.

Označeno sa:

Komentari (27)

  • DoxyTheCroat

    18.03.2019 - 14:51

    Jedino što ovo može u daljoj budućnosti ubiti je konzola.
    PC je PC, i uvijek će biti i radna stanica, i centar za multimediju i mjesto za igru u jednom stroju.
    Iskreno, ne vidim se kao korisnik najavljenog servisa, barem ne idućih desetak godina, a možda i duže kakvog internet poslužitelja imamo.
    Ne vidim nepraktičnost korištenja npr. origin accesa, koji po meni je sve bolji i bolji, te ozbljno razmišljam umiroviti svoj steam account sa 417 naslova. Jer realno, njih 416 uvijek stoji dok se jedan tu i tamo vrti.
    Ne vjerujem da ću više ikad kupiti igru na njemu (lažem, planiram kupiti War of Chosen ekspanziju), postao je mjesto za gomilanje nostalgije.

    • PppPP

      @DoxyTheCroat, 18.03.2019 - 15:46

      uvijek? čak i 3568.?

    • pleto

      @DoxyTheCroat, 19.03.2019 - 08:02

      500 mbita je sasvim dovoljno

  • SimpleHR

    18.03.2019 - 15:15

    Uplaseni smo jer dolazi promjena a svima se na promjene tesko navici. Istina je da je ovo samo pocetak i da ce sigurno proci dobar period dok se ovakav nacin usavrsi a do tada cemo imati vise davatelja stream usluge igranja sto je zdrava konkurencija. Na kraju krajeva, sve ce se svoditi na odnos ulozeno/dobiveno i samo me zanima kako ce se to izbalansirati u pogledu recimo sony-google jer bi ekskluzivnost sonyu mogla pasti u vodu ali eto, zivim za tren kada budem na mikrovalnoj mogao igrati black ops 11 🙂

    • pleto

      @SimpleHR, 19.03.2019 - 08:03

      ili u mikrovalnoj

  • Dajsikeks

    18.03.2019 - 15:56

    Sve je super,ali kaj neki drugi poslodavci ne misle “hmm, streaming igranje je jeftiniji nego ovo trenutačno, ajmo povisiti cijenu ili metodu plačanja promijeniti kako bi koštalo isto kao i sada”, mislim ja to ne želim da se desi, ali nažalost ne bi se čudio ako bude tako. Piratiziranje će uvijek postojati, sve dok igre izlaze na pc, a sumnjam da će ikad pc biti zamijenjen s streaming, on je zapravo glavni stroj, piratiziranje će postojati. Ok nema današnjih piratiziranih ps4/nintendo igara i nekih online igara, to je jasno nemoj čekat nego kupi sada ili kasnije pod povoljnom cijenom, ali da se ljudima nečeka za piratiziranu verziju igre za pc (ima nekih, ali većina možda čeka) pogotovo kad taj denuvo niš ne služi, samo slabi performansu pc-a i zaštita nikakva, doslovce primjeri su FAR CRY NEW DAWN, METRO EXODUS i Devil May Cry 5 (nije crackiran nego slučajno objavili bez zaštite na internetu ali opet) u roku tjedan dana probilo se. P.s. youtube eliminirao potrebu skidanja mp3 file, daj molim te🤣🤣🤣

  • Saren

    18.03.2019 - 16:23

    Ovo jest smjer kojim industrija ide polako kako i pise u clanku gore. Doduse za nas i nase podrucje pola ovih stvari nece zazivjeti jos tako skoro. Ok, streaming je praktican za novog korisnika donekle – mozes se u startu provuci sa jeftinjarom od laptopa primjerice u tom smislu kad vec igras neko preko streaming usluge, sto je jeftinije nego da slozis konfu sam i/ili kupis laptop / mrcinu od kompa i covjek nema igara u libraryu na bilo kojem servisu iz x/y razloga. Nedostatak ? Ono sto je najveci nama problem (izuzev onih koji zive u odredjenim gradovima) a to jest visoka brzina interneta. Dok u manjim mjestima ljudi vuku brzine sa 20 mbps ili manje ( a neki jedva i 5) pricati o nekakvim streaming uslugama jest poprilicno utopijska ideja (osobno misljenje) pogotovo u vremenima kad jedan Google testira svoj fibre badava po americkim krajevima i gradovima i kad je optika skoro pa svud rasirena (jos su 2005 rumunji imali 100 mbps + a ja se vucem na maks 50 mbps doma) u normalnom svijetu – ovo ce jos neko vrijeme biti san vecini jer kod nas, em steka od same drzave do samog T-Coma il koga vec tko bi bio zaduzen za poboljsanje infrastrukture. Sto se toga tice da streaming smanjuje piratstvo opet moze se gledati na to sa dvije strane. Da, u zemljama di ti je dostupan sav sadrzaj – kod nas ? Bas i ne. Primjera radi imam Netflix preko frenda koji je u UK, ono sto ja mogu gledati ovdje fali pola sadrzaja koje on ima kod sebe doma ukljucujuci filmove i serije. Nejednakost, no doduse posto ajde bar imamo kakav takav (okrsljasten) Netflix i druge (neznam kako je kod drugih jer “imam” samo Netflix) ovo ce se sa vremenom valjda poboljsati. Da sad cijeli svijet kroz narednih neznam evo primjerice 10+ godina predje iskljucivo na takav tip distribucije mozda bi i piratstvo palo za debeli broj onda a i sivi market i crni takodjer bi vjerojatno pali – u neku ruku dobro a u neku nije. Zasto ? Ako ti postoji jedan proizvodjac on ce cijenu diktirati po svom nahodu znaci moze ju buildati kako zeli na svojoj usluzi – opet zavisi tko bi i koliko sto u kojem dijelu svijeta placao al ajd ok necemo polemizirati previse. Sto se tice toga da streaming vodi igre prema pretplatnickom smjeru to nece vjerojatno biti nista drugacije (puno bar) nego kako je sad, izuzev toga sta ces streamti igre iz unapred pripremljenih kataloga na koje ces se pretplatiti. Pozitivno je sto te to u startu (zavisi opet od onoga koji ti daje usluga tipa neznam Origin Premier access) se vjerojatno izvuces jeftinije jer dobijes najskuplji paket igara (znaci dlc-evi, day one i sta sve ne) za jednu cijenu umjesto da masno platis samo tu igru. Sto se mene osobno tice ovo ima potencijala i vjerujem kako industrija kao takva ide u ovom smjeru i ici ce jos i vise kako ce vrijeme odmicati. Ali ono sto zabrinjava (mene osobno) jest kako ce to izgledati na globalnom primjeru prije il poslije tj. tko ce i koliko za kakvu uslugu placati kome i sto ce zauzvrat dobiti nazad.

  • Jasterrr

    18.03.2019 - 16:29

    Za neke igre i za neke ljude streaming će biti adekvatna opcija. Za igre poput CS:GO-a i Rocket Leagu-a streaming gotovo nikad neće biti prikladan. Ako velike korporacije žele zarađivati novac od streaminga onda treba značajno poboljšati user experience, a to u ovome slučaju znači značajno smanjivanje input laga te solidna kvaliteta slike bez smetnji. To nije jeftino ni lagano. Input lag je najviše ograničen fizičkim zakonima i jedino pouzdano rješenje je imati servere rasprostranjene po cijelom svijetu tako da je svaki korisnik fizički relativno blizu servera. Takav tretman će imati samo razvijenije zapadne države, i to vjerojatno samo u gušće naseljenim regijama gdje je veliki marketplace.

    Ja mislim da je to super ideja, pogotovo ako bi bilo povoljno, a teoretski bi moglo biti povoljno jer nema troškova proizvodnje posebnog hardvera (konzole) i distribucije (konzole i PC komponente). Ono što je odbojno u vezi streaminga je što je to značajno lošije iskustvo zbog input laga.

    • pleto

      @Jasterrr, 19.03.2019 - 08:12

      “Za igre poput CS:GO-a i Rocket Leagu-a streaming gotovo nikad neće biti prikladan”

      Ja mislim da je fizički nemoguće smanjit lag da se ne osjeti u takvim igrama kad ih igraš preko streaming servisa, postoje neka ograničenja fizike koje je nemoguće zaobići.
      P.S. Sad sam pročito tvoj post do kraja pa vidim da si i ti nešto slično napisao, a i da je server blizu opet nije isto ko da igraš na stroju koji stoji ispred tebe, ako neki tvrde da osjete odziv monitora, i da im je bitno imat 150 fps-a onda će osjetit i ako je server u susjedovom dvorištu, lol

  • Veblar

    18.03.2019 - 16:51

    Imam ja pitanje jedno, ako ne i dva. Kako Developeri zarađuju od pretplatničke usluge? Npr origin access. Ako imamo skoro pa developera koliko i naslova (pretjerujem) a cijena pretplate je fiksna za pristup svim tim igrama.

    Da li je streaming praktičan za multiplayer igre? Nije li to poduplavanje pinga?

    I samo bih komentirao jednu rečenicu iz članka ” Igre se prebacuju na format usluge i onaj tko želi igrati igre poput The Divisiona, PUBG-a, Overwatcha, Black Opsa 4 i sl. neće te igre pronaći u piratskim verzijama.”

    Mislim da piratiziranje videoigara je uvijek bilo s naglaskom na singleplayer igre. Sve navedene igre su multiplayer formata. Rjetko što se piratizira, a da ima funkcionalan multiplayer u zadnje vrijeme no ima i primjera toga – Tekken 7 npr.

    • Zoran Žalac

      @Veblar, 18.03.2019 - 17:18

      Zarada je stvar dogovora, za sad taj dio nije javan, ali vlasnik platforme npr. plaća određeni iznos onome tko lansira svoju igru na njoj. I pritom na to ne treba gledati kao – igra se pojavila u sklopu pretplate i sad je tamo zauvijek. Ponuda može biti rotirajuća, isto kao na Netflixu – svakog mjeseca stvari dolaze i odlaze. Što se tiče piratiziranja igara – WoW, Minecraft i sl. primjeri pokazuju da nije nužno sve vezano uz singleplayer. Da, većina nabrojanih igara je MP-only, ali imaš recimo igre poput Diabla, Destinyja, Anthema, Divisiona i sl. koje možeš igrati solo, ali ti svejedno treba internet konekcija,

    • Veblar

      @Zoran Žalac, 18.03.2019 - 18:27

      Malo mi je teško percipirati što je za developera isplativije, prodaja fizičkih i digitalnih kopija igre ili pretplata. Pretpostavljam da to ima isto dosta veliki utjecaj na to kako će se igre u budućnosti distribuirati.

      Nadalje vratio bih se na problem pinga kod streamanja multiplayer igara. Ne znam kakvo je globalno stanje sa kvalitetom internet veze i koliko brzo možemo očekivati poboljšanje po tom pitanju. Niti znam koliko streamanje uzima svoj danak na tome. Sve što znam da u zadnjih 15ak godina nisam vidio velike napretke po smanjenju internet lagga. Mislim naravno, kapaciteti servera su se poduplali, ali i dalje to štucanje postoji.

      Još bih nadodao da je trend kod gaming industrije furanje na visoke rezolucije i super grafiku. Streaming je po tom pitanju jako ograničen, pogotovo uz ograničenje internet veze. Pretpostavljam da malo koja usluga streamanja videoigara nudi rezoluciju veću od 1080p.

      I još ću se samo mrvu vratiti na piratiziranje igara koje zahtjevaju internet konekciju. Pretpostavljam da je izvedivo, ali zahtjeva preveliki trud. Sjećam se kobne godine kada je Assassins Creed 2 izašao i ako se ne varam također je zahtjevao internet konekciju pa je trebalo nekoliko mjeseci da ekipa piratizira ga, ali na kraju je uspješno izvedeno.

  • symbi0n

    18.03.2019 - 16:53

    Kao prvo, ovo ce slabo pomoci onima koji nemaju love za kompjuter ili PS4. Ako nemaju love za konzole nece sigurno imati ni za pretplate na jedan ili vise servisa kako bi ih streamali. A i da imaju, ove zemlje treceg svijeta nemaju dovoljno brz, a ni stabilan internet da to funkcionira.
    Nadalje cemo imati ljude koji jednostavno zele imati svoj uredjaj za igranje u kuci. Uzet cu primjer sebe koji se ne mogu razbacivati lovom, ali mogu si priustiti dovoljno igara da uvijek imam nesto za igrati. Da mi je i isplativije jednostavno zelim imati svoju PS konzolu pored TV-a i tu igrati. A sto mi znaci pristup tisucama igara kad ih 99% necu nikad igrati. Eno ih na steamu 30-40 pa sam igrao samo nekoliko. Neke nisam ni pokrenuo.
    Trece, sta ako neki jaki studio, npr Rockstar, ne zeli dati svoje igre preko stream usluge jer jednostavno toliko zaradjuje od prodaje pojedincima. Jer naposljetku, kako tu lovu rasporediti, nece se sigurno dijeliti tako da svaka igra na usluzi od svote koju placa 1 korisnik dobije jednako. I izracuna tako Rockstar da ce izgubiti previse love ako da igru tamo jer ce onda prodati 50% manje primjeraka (druga polovica bi igrala preko stream usluge), a ja platio pretplatu radi njihovih igara.
    A isto tako ja sebi izracunam da prosjecno npr. godisnje izdvojim 200 eura za igre. Ako me pretplata na stream usluge izadje vise od toga zasto bi je platio. Ja kupim ono sto zelim igrati, ne treba mi da placam ono sto necu nikad zaigrati.

    • Zoran Žalac

      @symbi0n, 18.03.2019 - 17:39

      Stoji jedino ovo za internet, ali ako ćeš tako ne piše se onda dobro ni klasičnom downloadu u budućnosti. Instalacije igara počinju težiti više od 100 GB, pa ako nemaš dobar net već si moraš duže čekati na igranje. A s tim nema veze kupiš li igru na disku ili ne – npr. The Division 2 kupiš na disku, moraš skinuti update od 90 gb prije igranja. Što se Rockstara tiče, sve je stvar dogovora – a u slučaju streaminga postoji više načina za naplaćivanje. Primjerice, Rockstar može doći pružatelju streaming usluge i reći – želimo 10 dolara za svaki sat koji korisnici provedu streamajući našu igru. Uzmi ili ostavi ponuda. Google kaže čekaj ajmo 5 dolara pa će kasnije rasti na 10 . Rockstar pristane, GTA 6 je hit najveći ikada, prosječno trajanje igre je 30+ sati – pa računaj koliko im se to isplati naspram standardnih i jednokratnih 60 dolara. Što se tiče budžeta za igre, ne vidim zašto bi to bio problem – pretplata nije samo na godinu ili dvije nego od mjeseca do mjeseca. I ako ti netko uz pretplatu daje više nego što ti treba – zašto bi to bilo loše? Plaćaš i dalje da bi igrao što te zanima, što te ne zanima to ignoriraš. Kad te ništa ne zanima, ništa ne plaćaš. Isti princip kao i sa serijama. Evo npr. želim gledati Game of Thrones – pretplatim se na HBO GO, odgledam to – kupim zbog onoga što želim gledati, ne plaćam ja ništa za ono što neću gledati.

    • symbi0n

      @Zoran Žalac, 18.03.2019 - 23:42

      Ako ce internet biti brzine dovoljne da streamaju igre na najvisim postavkama, onda ce valjda i biti dovoljno brz da skidanje 100 Gb i nije toliko cekanja. A to mi je i najmanji problem.

      I koliko bi onda mene mjesecno izisla pretplata ako bi 10 islo samo Rockstaru po satu igranja? Netko rece da bi to trebalo biti isplativije igranje. Sta ja platim ovaj mjesec 50 dolara pretplate i odigram GTA 6, dva puta. Di je tu zarada ovom sto streama igre? Ili sam te krivo skontao? A ako cu placati na temelju sati koje odigram, onda sva prica o isplativosti pada u vodu.

    • Zoran Žalac

      @symbi0n, 19.03.2019 - 10:18

      Za internet ti kažem to jer si rekao da zemlje trećeg svijeta trenutno nemaju dovoljno brz internet, što je točno. Tj. imaju ga, ali evo npr. možeš plaćati internetsku uslugu po istoj cijeni, a imati tri puta veću brzinu u zagrebu nego u nekoj zabiti, jel. Hoću reći, trenutna brzina nije idealna ni za non-streaming. Za pretplatu, ne plaća se izravno od iz tvog džepa – davatelj usluge se dogovara s proizvođačem/izdavačem igre po svom izračunu i predviđanju što bi moglo biti popularno za igrače. Isto kao što Netflix plati 100 milijuna dolara da može emitirati seriju Friends, a postoji hrpa pretplatnika koja tu seriju nikada neće pogledati. Ne bi sigurno pristali na tu cifru da iz analitike vide da im nije isplativo. A pretplata je svima ista – i onima koji seriju gledaju i onima koji je ne gledaju.

  • crolink07

    18.03.2019 - 17:47

    Streaming će me zanimati kad to bude jedina mogućnost igranja nove Zelde i Super Maria.😀

  • esse

    18.03.2019 - 18:18

    igram ds3 vec 3 godine , kakav streaming ..

  • Apocalypse4987

    18.03.2019 - 18:50

    streaming igara i posjedovanje PC-a/konzole bi moga usporedit sa posjedovanjem vozila i korištenjem javnog prijevoza. Da, jeftinije je, manje briga, platiš i koristiš, visoka pouzdanost, sve igre funkcioniraju, svi imaju iste performanse, al opet ljudi vole posjedovat komad hardwera i imat donekle kontrolu nad svojim proizvodom. Neko voli customizacije, luda kučišta sa vodenim hlađenjem ka šta auto tuneri uređuju svoje pile. Neko će zalipit naljepnicu na konzolu i opiturat kontroler, čak i kupit limited edition verziju, samo da je nešto unikatno i da se razlikuje od ostalih. Pogotovo je izražen osjecaj kod PC igraća kad na staroj kanti pokrenemo neku zahtjevnu igru pa se igramo postavkama dok igra ne bude u potpunosti igriva čak i kad je pisalo da su nam strojevi debelo ispod minimalne konfiguracije. Neko voli i modove, bilo da ih izrađuje ili instalira. Neko koristi trainere ili cheat engine. Neko jednostavno kopira svoj savegame i pošalje drugima kad negdi zapnu. To će sve nestat dolaskom streaminga a igre će postat ko programi na TV-u, a sama igra ko vožnja u autobusu, ne iz nekog gušta nego jer moramo stić od točke a do točke b

  • omar500

    18.03.2019 - 18:56

    Ne dopada mi se ovo nikako, zbogom posjedovanju igre u nekoj daljoj buducnosti. Srecom, za barem jos ovu generaciju ce se moci kupovati fizicke kopije.
    Koliki je belaj sa Steamom i Epicom, samo zamislite da na par razlicitih mjesta morate placati pretplatu jer vam se igra CoD, Battlefield, Mario, God of War, Assassin’s Creed i Halo.
    Neko igra samo CoD i mora placati 15 eura mjesecno. Ali eto, ocigledno je da se ide munjevito ka ovom modelu, a meni se nikako ne dopada.
    A sto se Netflixa tice, pogledas film, prodje mjesec dana, makli ga. Ili ponuda razlicita za drzave. Katastrofa, ali eto.

  • bozicni_zeko

    18.03.2019 - 20:19

    Streamanje mi zvuči idealno na površini ali mislim da ćemo imati probleme u praksi. Ako budem imao pretplatu za EA pa activision pa Sony pa Microsoft pa Ubisoft pa Nintendo plaćat ću još više za igre nego sada. Ali ako nema ekskluzivnosti u smislu da će mi biti dosta samo jedan uređaj koji će imati sve te pretplate omogućene na njemu i neće biti potrebe za skupim hardverom (makar sumnjam jer treba strašan net za 4k60 stream) onda super. Ali siguran sam da još ovu generaciju konzola od toga ništa. Ako bude sreće na ps5 mi dolazi Origin, Ubisoft pretplata i Activision pretplata uz Sony pretplatu i potencijalno Microsoft pretplata tako da mislim da jedno vrijeme neću kupiti jači PC hardver. Nadam se da će tako biti jer definitivno radije trošim u igre nego u hardver. I da, jedan sam od onih koji povremeno skine nešto piratski jer ono…zašto ne?

  • vragec25cro

    18.03.2019 - 20:59

    Donekle to i ima smisla(ako se s vremenom popravi lag i brzina interneta,makar večina korisnika u naprednijim zemljama ),samo da ne ispadne kao sad situacija s ps live ili xbox live(plačaš a dobiš k… samo da možeš multiplayer) i kako če se oni svi zajedno dogovoriti jer več sad imam više ponuda(xbox game pass i origin game pass).I opet sve ovisi o ponudi i izvedbi.(makar neke igre volimo posjedovati i u fizičkom izdanju).Ako če biti ko Origin game pass ili xbox game pass nema problema osim tehničke strane(na čemu ču vrtit ako nemam konzole ili pc?).Što se tiče piratstva neka smanje cijene i poprave kvalitetu(zbog toga i jesam najviše za taj streaming),probam svidim mi se nastavim koristiti i netrebam baciti 50-80$ na nešto što mi se nije svidjelo a nisam imao mogučnosti da probam jer nijel bilo bete ili slično.

  • Dragan[MKD]

    18.03.2019 - 22:43

    I onako veliki proizvođači konzola ne zarađuju puno na samu konzolu, čak su prošlu generaciju prodavali sa gubitkom. Koliko je zarada kad prodaju konzolu sa igrom i kontroler za 200€. Prava zarada dolazi od razne servise i online usluge. Kad imaš dobru igru nebitno na koju platformu igraš. Evo HZD ili RDR2 biće dobra igra i na Xbox i na PS i na mobitel i na Nintendo. Sve dok plaćaš pretplatu svakako.

    • Zoran Žalac

      @Dragan[MKD], 19.03.2019 - 10:53

      Upravo to, pogotovo na početku generacije, troškovi izrade znaju biti veliki. Nitko u industriji ne stvara konzole vlastoručno pa da sve od prodajne cijene ide na račun onoga tko je napravio.

  • mvila

    19.03.2019 - 15:28

    Dobar članak. Korisnik sam streaming usluge odnedavno, pa bih volio ovdje iznijeti svoje dosadašnje iskustvo na tu temu.

    Trenutno živim u Italiji, i imam optički internet u stanu, tako da streaming ovdje radi odlično. Kada sam preselio, razmišljao sam da li kupiti PC ili čak možda neku konzolu za gaming kod kuće. Onda sam shvatio da pošto već imam mali laptop, koji koristim za posao koji radim, možda mogu dosta jeftinije proći ako probam streamati igre. Pretplatio sam se na Shadow streaming uslugu, gdje ti zapravo streamaš high-end PC, a ne igre direktno, tako da tu možeš instalirati koju god igru hoćeš iz svojih biblioteka (kao i na svakom PC-u naravno). Moram reći da sam više nego zadovoljan uslugom. Konekcija je stabilna, a ping je veoma mali do njihovog data centra gdje se nalazi hardver koji ja praktično iznajmljujem, tako da kada igram zaista ne primijetim da se tu radi uopšte o nekom streamu. Prikačim svoj laptop na monitor ili TV, i mogu uživati u gamingu otprilike na [email protected] ili [email protected], i to na mašini koja ne posjeduje nikakav “dedicated” GPU.

    Usluga i nije baš toliko jeftina, ali treba uzeti u obzir da bi mi trebalo otprilike 3-4 godine plaćanja usluge da bih potrošio istu količinu novca kao da kupim PC te snage. Međutim, postoje još neke prednosti, kao što je npr. portabilnost. Ovako doslovno imam snagu high-end desktop mašine na tankom 13” laptopu, koji mogu nositi gdje god poželim, što mi je izuzetno korisno jer ću dosta i putovati u skorom periodu.

    Naravno da je mana ovog pristupa kompetitivno igranje, i naravno da ako želiš biti što kompetitivniji u igrama poput Counter-Strike ili Rocket League, da streaming nije dovoljno dobro rješenje. Naravno da će esports gameri uvijek radije koristiti svoj PC. Kao i svaki drugi proizvod, i ovaj ima ciljanu grupu, a ciljana grupa trenutno i nije esports. Za mene lično je i ovo odlično, ja kada sam igrao StarCraft II, nisam imao nikakvih problema, i vjerujem da je za veliku većinu ljudi isto tako.

    Jesam se uvijek smatrao PC entuzijastom, i mogu reći da bi mi nedostajala kontrola nad mojim računarom, biranje komponenti, sklapanje, unaprjeđivanje, itd. ali i pored toga stvarno vidim dosta prednosti streaminga za mene. Mislim da je streaming budućnost gaminga, definitivno ne jedina, ali velikim dijelom da. Prosječnog gamera vjerovatno nije briga za mnoge stvari o kojima samo entuzijasti brinu, i za prosječnog gamera streaming će mislim biti najbolje rješenje u budućnosti.

    • MaliMicek

      @mvila, 19.03.2019 - 23:30

      Lijepo rečeno.

  • bunda3745

    20.03.2019 - 07:14

    Ps1 stoji na polici skupa sa igrama, bilo kad se moze zaigrati + nostalgija + kolekcija.
    Kad streaming usluga navrsi 20 god bit ce ugasena, svaka lipa koju je korisnik potrosio postaje zaborav.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?