HCL.HR

Pogledajte koliko dobro ray tracing izgleda u igri Control, novom naslovu tvoraca Alan Wakea

Igor Belan 24.06.2019.   •   3 komentara   •   Gameplay


Max Payne i Alan Wake svojevremeno su bile grafički iznimno impresivne igre, a Remedy Entertainment očito želi taj trend nastaviti s novom igrom Control koja će podržavati i ray tracing.

Ekipa iz Digital Foundryja napravila je detaljnu analizu ray tracinga u novoj igri Control, koja nam dolazi pred kraj 8. mjeseca ove godine. Zaigrali su je na E3 sajmu ove godine uz RTX karticu i imaju mnogo scena gameplaya za usporediti s upaljenim i ugašenim ray tracing efektima.

Do sada implementacija ray tracinga nije previše impresionirala kako smo se nadali u igrama poput Battlefield V, Metro Exodus i Shadow of the Tomb Raider, no pojedine scene u Controlu izgledaju zaista impresivno s RTX efektima.

Hoće li ovo biti igra s najboljom implementacijom ray tracinga do sada? Živi bili pa vidjeli.

Označeno sa:

Komentari (3)

  • Demon90

    24.06.2019 - 15:01

    Meni osobno nije ključna stvar u igri. Ne treba mi real world grafika ipak se radi o igri.

  • Muflon

    24.06.2019 - 17:19

    Iskreno, ovo me podsjeća na one “realistic” modove za San Andreas gdje je sve bilo mokro i pretjerano reflektirajuće. Razlika se ovaj puta zaista vidi (za razliku od prijašnjih RT implementacija gdje ti je trebalo povećalo), ali je diskutabilno dali je promjena na bolje.

  • Stitrek

    25.06.2019 - 02:33

    Neke scene u ovoj igri bolje izgledaju bez RT. Igra treba imati dosta realističnu grafiku da bi efekt RT-a bio potpun i da ne stvara zbrku sa puno refleksija, za jedno 2-3 godine kad grafika otiđe na viši nivo implemantcija RT-a će biti potpunija.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?