Hellblade još jednom demonstrirao svoju impresivnu kinematografiju u realnom vremenu
Razvojni tim Ninja Theory ponovno je u praksi prikazao tehnologiju rendriranja CG scena na temelju glumačke izvedbe u realnom vremenu.
Zoran Žalac 28.07.2016. • 7 komentara
Razvojni tim Ninja Theory ponovno je u praksi prikazao tehnologiju rendriranja CG scena na temelju glumačke izvedbe u realnom vremenu.
Označeno sa: Grafika u igrama
Hvala što koristite kolačiće za bolje iskustvo na HCL-u.
Koje kolačiće HCL koristi i kako ih ugasiti?
© 2005 – 2025 HCL.hr – Sva prava pridržana.
Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?
darijoman
28.07.2016 - 19:57Meni je ovo igra koju najviše očekujem, ne znam zašto ali zvuči mi dosta obećavajuće. Već se jedno duže vrijeme šuška oko ovog naslova
Nikola24
28.07.2016 - 21:18Junakinja ove igre me malo podsijeca na Nariko iz Heavenly Sworda.
darijoman
28.07.2016 - 22:30Ako se ne varam mislim da čak i razvojni tim iz Srbije radi na ovoj igri
Artyom
@darijoman, 28.07.2016 - 23:56Istina. Beogradski studio 3lateral radi na skeniranju i digitalizaciji gesti ljudskog lica.
Artyom
28.07.2016 - 23:52PC verzija je potvrđena.
departed1983
29.07.2016 - 08:48Ovo je jedna rijetkih igara, mozda cak i jedina, koja se svakim novim prikazom gameplaya i mehanike igre popravlja u svakom svom segmentu. za razliku od nekih u kojima grafika gameplaya u premiernom prikazivanju igre izgleda bolje nego cut scene zavrsenog proizvoda.
Mixa
@departed1983, 30.07.2016 - 11:23True. 🙂