It Takes Two donosi utrkivanje na paucima i pušku od smole
Josef Fares iz tima Hazelight objasnio nam je kakve ćemo mehanike gameplaya imati u njegovoj novoj igri It Takes Two.
Dobili smo novi prikaz iznimno obećavajuće co-op igre It Takes Two, one u reži “F**k the Oscars” tipa, Josefa Faresa. Igru smo prvi put vidjeli prije skoro tri mjeseca, a sada nam je Fares direktno objasnio kako će se igrati i kakve ćemo mehanike u gameplayu imati.
Izdvojeno je tako nekoliko primjera, s glavnom napomenom da će svaki od dvaju likova imati zasebno iskustvo. Primjerice, u jednom segmentu igre jedan će lik dobiti jedno oružje, a drugi će baratati drugim, ali oba oružja su efikasna jedino kad igrači kombiniraju paljbu – prvo jedan ispuca svoje streljivo, a drugi stvara eksploziju svojim pogotkom.
Jedna od zanimljivijih mehanika, vezana uz zagonetke u igri, bit će kombiniranje kloniranja i upravljanja vremenom. Jedan lik tako može premotavati vrijeme vraćajući objekte u prostoru, dok drugi lik može napraviti kopiju sebe u drugom prostoru.
Jedno je sigurno – It Takes Two definitivno će tražiti suradnju obaju igrača i neće se moći igrati nikako drugačije nego u dvoje. Fares je još jednom potvrdio da će u toj namjeri svaki kupac igre dobiti pozivnicu koju može udijeliti drugom igraču koji nema igru, tako da ju obojica mogu zaigrati.
It Takes Two bit će dostupan za PC, PlayStation 4 te Xbox One od 26. 3. ove godine.
Demon90
22.02.2021 - 22:54Koliko može biti zanimljivo toliko se čine da bi mnoge moglo nazivcirati.
Apocalypse4987
23.02.2021 - 08:24Igra stvarno izgleda impresivno. I ka šta kaže, nema glupog skupljanja sjajnog s**nja 🙂
I velik plus za djeljenje s prijateljima
Artyom
23.02.2021 - 15:08Do sad sam bio totalno ignorirao ovu igru, vjerojatno zbog dječje tematike. No sad kad sam pogledao ovaj video…. mogu samo reći WOW, dugo nisam vidio impresivniji gaming projekt, kakve mehanike, koliko mogučnosti, kakva grafika, kakvo sve…