Split/Second: Velocity – skoro nije ostalo ništa od staze za utrkivanje
Na današnji dan prije 16 godina dobili smo ambicioznu igru utrkivanja po stazama koje su se mijenjale i uništavale dok smo se vozili po njima.
U današnje vrijeme tvrtka Disney razvija igre samo po svojim franšizama. No, postojalo je doba kad je Disney financirao razvoj originalnih igara kakve inače ne biste povezivali s tom tvrtkom. Davne 2010. Disney je tako izbacio arkadno utrkivanje Split/Second: Velocity.
Bila je to igra u kojemu se utrkivanje odvijalo kroz fiktivni reality TV program specifičnog zapleta. Naime, u Split/Secondu su natjecatelji mogli drastično utjecati na samu stazu aktiviranjem njezinog uništavanja.
Igrači su na različite načine skupljali bodove za takozvani Power Play mjerač, na primjer driftanjem, prestizanjem, skokovima i sl. Kad je taj mjerač bio pun, moglo se pozvati helikopter koji baca bombe, aktivirati eksploziju tankera i sl.
Igra je imala ukupno 17 staza i njihovo je uništavanje bila glavni adut. Svako je uništavanje na stazu donosilo neku novu opasnost ili pak priliku za korištenje prečaca.
Premda je igra po izlasku pokupila dobre ocjene, prodaja joj nije išla dobro. Pokušao je Disney okrenuti situaciju dodatnim sadržajima i verzijom za PlayStation Portable, ali bez uspjeha. Komercijalni neuspjeh igre doveo je i do otkazivanja njezinog nastavka. Disney se nakon ove igre odlučio okrenuti free-to-play stvarima te su samim time zatvorili studio Black Rock koji je bio zaslužan za Split/Second.
Za divno čudo, igra se i dan danas prodaje na Steamu, samo bez podrške za mrežni multiplayer.

































































Komentari (0)
Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!