HCL.HR

Star Citizen na kraju neće dobiti podršku za DirectX 12

Zoran Žalac 20.03.2017.   •   21 komentara


Iako je ranije najavljeno da će ambiciozni Star Citizen podržavati DirectX 12 API, razvojni tim Cloud Imperium Games odlučio se za alternativu koja ih manje ograničava.

star citizen besplatno

Ako ikada bude dovršen, Star Citizen će biti igra kojoj će svaki atom snage biti potreban kako bi ostvarila veliki svemir kakav je zamislio Cloud Imperium Games. Zbog toga je ranije najavljeno kako će se igra uvelike oslanjati na DirectX 12 API te vrlo slični Vulkan. No, sada je obznanjeno kako oslonca na DX12 neće biti, uopće.

Iz Cloud Imperiuma navode kako su pri razvoju igre shvatili kako im DirectX 12 ne nudi gotovo nikakve prednosti u odnosu na Vulkan API pa su se u potpunosti posvetili potonjemu. Kako kažu, 95% stvari kod oba API-ja bazira se na promjeni paradigme rendriranja i do nje dolaze vrlo sličnim metodama. No, među njima postoji jedna ključna razlika – za DirectX 12 morate koristiti Windows 10, dok za Vulkan ne morate.

Cloud Imperium Games stoga je odlučio kako je bolje da igrače ne forsiraju na nadogradnju Windowsa ako još koriste sedmicu i osmicu. Umjesto toga Vulkan će im biti platforma za sve verzije igre, uključujući i onu za Linux.

Označeno sa: , ,

Komentari (21)

  • SemirTheChosen

    20.03.2017 - 10:50

    ne smeta,ionako ne koristim Win 10 a niti imam dx12 sposobnu graficku…

    • PhanicKnight

      @SemirTheChosen, 20.03.2017 - 12:15

      ionako s tom grafickom koja ne podrzava dx12 neces moci pokretati star citizen

    • SemirTheChosen

      @PhanicKnight, 20.03.2017 - 12:53

      moci cu jer sam je i prije pokretao…

    • funky0308

      @SemirTheChosen, 20.03.2017 - 13:54

      Ograniceni demo, veliko je pitanje sto ce to biti kada (jednom) izadje cijela mapa i cijela igra..

    • darijoman

      @funky0308, 20.03.2017 - 14:14

      A vjerojatno ono kako se kaže, vrijeme je pregazi na žalost

  • baDarmageddoN

    20.03.2017 - 10:51

    Tako je. Vulkan radi odlično kao što smo imali priliku vidjeti. Ova ekskluzivnost dx12 je samo po sebi velika mana i bolje da su se toga ostavili. Samo da napokon čujem da postoji neka šansa da igra izađe. Mislim, ok je i ovako igrati ali treba tu jako puno poliranja. Još uvijek je Elite dangerous sa Horizons ekspanzijom bolja igra. Što se optimizacije tiče pogotovo!

  • UrbanFsk

    20.03.2017 - 10:52

    Pametno..

  • Sasa_28

    20.03.2017 - 10:53

    Bit će windows 15 kad to izađe.

    • Black op

      @Sasa_28, 20.03.2017 - 15:36

      Biće Linux Microsoft distro.

  • KhorneFlake

    20.03.2017 - 12:28

    Vulkan, još bolje, kao što se pokazalo u Doomu. Bar se nadam da će ga znati makar približno tako dobro iskoristiti, a još neće biti ograničeni sam na Windows 10.

  • RapthorPechina

    20.03.2017 - 12:59

    Vulkan u dumu je ispao dobro samo zato što Open Gl sam po sebi nemože iskoristiti grafičku kao dx11 ili dx 12 ili vulkan …..

  • funky0308

    20.03.2017 - 13:57

    DX12 stvarno, barem za sada, nije donio nista posebno. Tu i tamo koji frame vise i to ne u svim igrama koje su dobile podrsku – za sada je tu vise mana nego prednosti. Pametno ljudi odlucili. DX12 bi im samo odmogao radi ekskluzivnosti na WIN10.

    • KhorneFlake

      @funky0308, 20.03.2017 - 14:14

      Rise of The Tomb Raider, DX11 min fps 6 (Geothermal Valley), odnosno 14 (Mountain Peak), na DX12 minimalci su 31 i 33fps. Nije sve u tome što si dobio koji frejm više max, ili prosjek.

    • darijoman

      @KhorneFlake, 20.03.2017 - 14:26

      Nije ali šta smo onda trebali očekivati od DX12 ? Bolji grafički prikaz ili šta ?

    • KhorneFlake

      @darijoman, 20.03.2017 - 14:48

      Sam API nudi mnogo opcija, ali šta ćeš kad one ne dolaze same po sebi već se trebaju zasukati rukavi. Što je previše za očekivati od većine studija kojima je lijeno danas i četiri CPU jezgra iskoristiti propisno, a ne šta drugo. Možeš čak kombinovati resurse grafičkih kartica od dva različita proizvođača, a samo jedna jedina igra to trenutno nudi, Ashes of The Singularity, za koju van pukog benčovanja nikog nije briga.

  • Romano

    20.03.2017 - 15:41

    Kao da je bitno kakvu podrsku i za cega ima kad ionako nikad nece biti izdana. Vjerovatno su i tu malo love uzeli od jadnog AMD-a da bude Vulkan ekskluziva.

  • Virty

    20.03.2017 - 16:24

    Mozda moji unuci vide ovu igru 🙂

  • atom

    20.03.2017 - 20:22

    Vulkan je budućnost,a dx12 je farsa veća čak i od one pod nazivom dx10.

    • Romano

      @atom, 20.03.2017 - 21:51

      Jooj,aj ne seri majke ti. Malo se educiraj prije nego sto lupas gluposti javno. Kakva farsa,o cem ti trkeljas?! Vulkan je zamjena za OGL,a dx 12 je odlican zbog smanjivanja CPU ovisnosti. Farsa,lol

    • atom

      @Romano, 21.03.2017 - 11:30

      Čitaj članak prije komentara. Vidiš developeri ti kažu da se oba api-ja vrte oko iste stvari. Oba su low-level i smanjuju cpu overhead nametnut driverom. S tim da je Vulkan podržan na više platformi umjesto da je zatvoren na jednu. Zbog toga Vulkan mora biti privlačniji developerima jer se ne ograničavaju na jednu platformu. Također svi dx12 naslovi dosad su užasno neoptimizirani, dok su Doom,Talos Principle i Dota 2 pokazali sve ono što se za dx12 obećavalo.

    • Romano

      @atom, 22.03.2017 - 22:18

      Slazem se djelomicno,ali nije istina da su “svi dx12 naslovi uzasno neoptimizirani”. To si sad izvalio bezveze.Naveo si 3 igre koje rade dobro i na tosteru. Talos principle i Dota 2. LOL x2. Pa te igre rade odlicno i na iGPU od procesora,a DOOM je optimiziran za Vulkan jer je to glavni AMD showcase. I izmedju ostalog radi dobro i na DX12.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?