slažem se i ja, remek dijelo sigurno je, pogotovo za taj žanr, no malo su pretjerali.
Ne kužim, najviše vremena se kod izrade igre utroši u nekakve animacije, modeliranje, izrada fizike, svega ostalog.
I kad imaš to sve na papiru gotovo - jel teško onda izmisliti raznolike misije, gdje samo skriptiraš određene likove (animacije), izmisliš neku priču itd?
Koliko se sječam slična stvar kao Oblivion, dosadno i naporno postane. No onda modderi naprave svoju priču, svoju igru u igri koja postane bolja nego orginal.
To mi nije jasno, nakon mjeseci i mjeseci napornog rada - jel teško onda okupiti na kraju neki manji tim, i napraviti raznolike misije i lokacije?
Ko jučer jedan side ops ili čak glavna misija iz Afrike - moram ekstraktati nekog "high skill" vojnika. Dođem na lokaciju, ono lokacija nasred ulice, stoji neki mini tenk i sa svake strane jedan vojnik + 2 snajpera na brdu i 2 zbunjena lika na cesti koji patroliraju.
Ono, kao da je neprijatelj odlučio izazvati tebe da mu otmeš vojnika
Srokam snajpere, ove na ulici, uspavam ovu dvojicu pored tenka, i onda tenk kao vidi da ovi dvojica spavaju 1m od njega, potrubi im i oni se bude
Recimo ovo je stvarno jadna misija, dok bila je jedna dobra, ona sa extraktiranjem vojnika koji priča Afrički.
Trebalo je pratiti nekog tipa koji kruži po bazi, ubija taoce bla bla, da bi se našla lokacija ovoga zatočenika koji priča Afrički.
Tu sam zezno, sve sam poklo, na kraju neki sporedni taoc je odao lokaciju ovoga haha.
p.s. : nisam do jučer znao da se može igrati sa više likova osim Snakeom?? Mislim nisam probao, ali vidim da mogu birati neke slabije dečke, koji aj imaju neke određene sposobnosti.