Nažalost, kako se primičem kraju tako igra sve manje "štima". Iz nekog razloga misije od 20 do 27 su superlagane, s ili a rank može se dobit bez jebemti. Moguće da je razlog tome što sa silenced sniper tranquilizerom sve postane prelagano, plus D-walker i njegovi dupli silenced tranquilizeri... Međutim, ponajprije su misije lakše - u smislu da se kasnije više ne infiltriraš u nekakve baze ili nešto nego imaš jedno manje selo i to je to... Doslovno traju misije po maks 5 minuta. Kao da je Kojimi i ekipi ponestalo ideja, a one najbolje su iskoristili u Afganistan dijelu igre. I da, izgradnjom FOB baze se višestruko ubrza skupljanje GMP-a pa praktički više ne znam kud bi s njim.
Četiri misije prije kraja priča mi nema neku bit. I ono što mi je malo čudno... Barem 50% prizora iz trailera još nisam vidio. Što znači da je u trailerima većinom promovirana zadnja trećina igre... što je pomalo netipično - osjećam kao da su mi spojlali već dio priče. A dosta mi ionako spojlaju glupim introom pred misiju koji više ni ne gledam. Doslovno ti navedu kad ćeš koga sresti, što ubije svako iznenađenje. Sasvim nelogična odluka.
Ali uglavnom, idem sad kod Code Talkera pa mi možda on razjasni sve stvari. Još uvijek se nadam da će priča imati nekakav "closure" za čitavu sagu. Četiri misije pred kraj zasad jako malo toga se dogodilo.