Sony će ubuduće vlastiti uspjeh mjeriti prema broju mjesečno aktivnih korisnika
Tvorac PlayStationa 4 odlučio je da se njegov poslovni uspjeh više neće zasnivati na broju isporučenog hardvera već broju mjesečno aktivnih korisnika.
Tvorac PlayStationa 4 odlučio je da se njegov poslovni uspjeh više neće zasnivati na broju isporučenog hardvera već broju mjesečno aktivnih korisnika.
Housemarque, developer arkadnih pucačina kao što je Nex Machina, obznanio je da diže ruke od žanra jer nema više novaca za pravljenje takvih naslova.
Nintendovo najnovije financijsko izvješće prepuno je zanimljivih podataka koje dokazuje da se kreiranje unikatnog hardvera uistinu isplatilo jer se igrači jednako vole igrati u kući i vani.
Electronic Arts tvrdi da nema apsolutno nikakve poveznice između odbacivanja Visceralove Star Wars igre i toga što je ista pružala singleplayer iskustvo.
Dok se u nekim dijelovima gaming industrije mijenja poslovni obrazac, Guerrilla Games ostaje raditi ono što najbolje zna – ispričati nam nevjerojatne priče.
Bivši zaposlenik BioWarea izjavio da EA ne zanima što igrači žele već im je glavni interes usmjeren na koliko će novca iz nas izvući.
Nakon nedavnog zatvaranja studija koji je napravio Dead Space, većina Visceralovih zaposlenika raspoređena je na druge projekte unutar Electronic Artsa, a ostali su prisiljeni tražiti posao negdje drugdje.
Ian Milham oprostio se s Larom Croft te timom Crystal Dynamicsa, a nove izazove traži u radu na multiplayer survival naslovu naziva SOS.
Visceral Games preselio je na groblje razvojnih studija koje je izdavačka kuća Electronic Arts iscrpila te zatvorila u skladu s promjenom poslovnih prioriteta.
Peticija koja traži uvođenje videoigara s loot kutijama u zakonsku regulaciju za kockanje morat će dobiti reakciju britanske vlade.
Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?