HCL.HR

Igramo The Quarry (EP9): Veliki šok na kraju

Igor Belan 24.06.2022.   •   10 komentara


The Quarry je gotov! Završen, kraj, finito – kao i neki od likova u mom odigravanju. Pa pogledajte koji su likovi umrli, jesmo li riješili glavni problem i tko je ostao živ da ispriča priču.

Komentari (10)

  • funky0308

    24.06.2022 - 19:14

    Ne stignem pogledati gameplay ali sta kazes na igru? Ja sam se nadao puno boljoj igri, na kraju naah.. nista posebno. Za nekoliko klasa losije od Until Dawna, cak i od Man of Medan i tih par igara iz serijala. Ukljucio sam nakon prvog prolaza i director mod i super je lose odradjen, dosta je to traljavo slozeno, puca kod prijelaza u animacije i sl.. nije dobro ali ok.. za par dana po par sati zabave nije toliko lose ali s obzirom na cijenu – daleko od ocekivanog

    • Igor Belan

      @funky0308, 24.06.2022 - 23:56

      Ma gle kasno je i nisam puno pametan sada, ali da – nije baš sjajno sve to odrađeno. Već sam kroz videe komentirao pojedine elemente pa da se ne ponavljam previše – likovi su mi top u gotovo svakom pogledu (grafika, dijalozi, gluma…), priča je intrigantna i čak taman onoliko iritantna koliko bi u tom kalupu “glupog teen horor filma” trebala i biti. Ali da ima blesavih režiserskih momenata i tehničkih propusta koji ubijaju i pacing i imerzivnost, a ima ih… mada eto, to je čest simptom kod igara koje ciljaju na toliko razgranatu radnju koja se onda negdje mora malo prepolovit ili ispast neprirodna da bi ponudila toliko grana. Ali opet – to ne bi trebalo biti opravdanje – jesu naumili napraviti takvu igru? Jesu. Jel traže AAA novac za to iskustvo? A traže. A onda su te stvari mogli napraviti i bolje.

  • Pararera

    24.06.2022 - 22:45

    Kog možeš zajebat danas, neostavljaj za sutra.

    Hoću svoje 42 minute nazad il snimaj kontra epizodu od ove.

  • Dragan[MKD]

    24.06.2022 - 23:18

    Šteta što te igra prevarila i ubila Kaitlyn, a bio si tako blizu ubiti Caleba, u sljedeću scenu Emma ti daje silver shell (u mom slučaju Abby).

  • AmarSahi

    25.06.2022 - 09:00

    Kao što je Zoki rekao u recenziji, igra je glupa po priči za poludit. Na samom početku Kaitlyn tačno govori Jacobu kako da pokvari kamion, i baš to se desi nekoliko momenata kasnije, niko ništa svi se prave ludi. Jacob, totalno dosadan lik, pola igre trči u gaćama i plače, k’o da su ga napravili samo kao izgovor za pokvareni kamion. 6 godina na svaki pun mjesec traže vukodlake i misle si da je dobra ideja održavati Summer Camp u isto vrijeme. Prezentiraju se kao horror, a više su ratni film nego horror. Ko se još prestrašio nečega u ovoj igri? Karakteri u igri se nikako ne vole al eto druže se iz nekog razloga. Tarot segmenti sa Elizom su ti apsolutno nebitni, nemaš pojma šta žena baljezga o tarot kartama i slabo šta skontaš na kugli, napravljen segment isključivo da bi ti pola sata prije igre napravili priču o njoj. Dylan pola ruke izgubio, nema boli, nema ničega, prodaju to kao ”šok” koji bi jednom već istekao. Karakteri većinom nisu likeabilni, dijalozi dosadni, poprilično neprirodni, kao da developeri nikad u životu nisu održali razgovor. Karakterizacija loša, prvih 30-60 minuta se bave njihovim vezama i glupostima a ostatak igre su raštrkani po mapi. Igra te baš forsira da praviš poteze i odluke kao glupi horor karakter, samo te odjednom ubace u situaciju i daju ti 10 sekundi da odlučiš hoćeš li ubiti ili spasiti lika, pa si ti misli. Lovci su na puno lijepši način mogli saopćit da se nalazi prokleti vukodlak i da se namažu krvlju, normalno da će početi bježati ako im hrmpalija od 200kg počne hodati prema njima namazan krvlju sa puškom. Plot twistovi slabo odrađeni i kao što je Igor rekao u prošloj epizodi konstantno ponavljaju ono što već znaš. Znao si ti prije da je neka stara gospođa tražila svoje dijete, jedina stara gospođa u igri do tada je bila Eliza, to si mogao odmah zaključiti na samom početku, bez da uložiš dodatnih 12 sati igranja. Zašto Ryan na kraju nije uzeo prokletu pušku i upucao vukodlaka? Ako je već namazan krvlju mogao bi ga ubiti bez da ga vukodlak napada. Baš se čini kao da su developeri na subotnje veče u 11 navečer smislili priču. Kao što je Igor rekao na samom početku, zašto ih nije mogao sve potrpati u malo auto, ići u turama. Imao je vremena. Zašto ih ostaviti u Summer Campu kad znaš da ima vukodlaka i da neće izvući živu glavu? Emma vjerovatno napravljena vjerovatno u isto vrijeme kao i Jacob kao izgovor na izgovor. Pola igre vloguje i udara nogama po vratima. Mislim da ni ona ne zna kako je ponijela telefon sa sobom na otok? Gdje je stavila telefon , u gaće? Policajac je na samom početku također imao vremena da sve fino objasni, a ne potrpa ih u zatvor i ostalih 12 sati igre smišlja kako da im objasni da će svi izginut’. Humora u igri čak ima i više nego horrora, glupe edgy fore, al idu uz tinejdžere. Imam isto osjećaj da su bespotrebno odužili neke dijelove i igru uopšteno. Početni segment su napravili tako da izgleda kao tutorijal, zaboraviš potpuno na Lauru i Maxa da bi u po igre odjednom njih vratili, iako si već zaboravio šta bi sa njima. Emocijalni zaplet sa policajcem na kraju su dobrano zeznuli, ubiješ čovjeku cijelu familiju, on još uvijek surađuje sa tobom, aj dobro. Brendiraju se kao da imaju 186 različitih endinga ali to su zapravo 4 endinga. Dodatna 182 endinga dolaze iz malih odluka, naprimjer na početku igre, izabrati rotor head ili šta je već bilo drugo, kad su igrali truth or dare koga poljubiti, te gluposti i finese. Mislim da čak i Minecraft Story Mode ima više karakterizacije, osobnosti, game-playa, odluka od The Quarrya. U The Quarry biraš koga ćeš poljubiti – inače jako važna odluka za napredak igre. Ryan kao karakter od početka svakome bio sumnjiv, jer priča kao da je u SCP-u. Totalno čudan lik, ne-likeabilan, zaljubljen u isto vrijeme i u Kaitlyn, Dylana i Lauru, baš neće čovjek da bira. Sve u svemu, ispod-prosječna igra, priča ne-logična, ne-likeabilni karakteri, slaba kontrola nad pričom, glup marketing oko 186 endinga, glupe odluke itd. Igri ne bi dao ocjenu 50 a kamoli 70, ali to je moje subjektivno mišljenje.

    • Pararera

      @AmarSahi, 25.06.2022 - 09:11

      Al si ga nadrobio sad

    • AmarSahi

      @Pararera, 25.06.2022 - 09:18

      Ni ja se nisam nadao da će mi rant biti ovoliko dug kada sam ga počeo pisati – je*iga

    • Zoran Žalac

      @AmarSahi, 25.06.2022 - 11:33

      U međuvremenu je “bačeno novo svjetlo” na ovu igru, a to je da je Google neko vrijeme financirao igru i trebala je biti ekskluziva za Stadiju. No, Google se u međuvremenu predomislio pa su morali pronaći novog zainteresiranog izdavača usred razvoja igre. Pretpostavljam/nagađam, da su kraj zbrzali i izbacili dosta toga čisto jer im je budžet naglo bio srezan, a na kraju su bili sretni s time da su uopće pronašli nekoga tko je voljan lansirati igru na tržište. Baš mi tako nekako djeluje – da je druga polovica igre užasno zbrljana – i po pitanju interakcije i po pitanju vizuala… Bizarno je baš kako priču zaključaju s jednom rečenicom za svakog lika. Uglavnom, kao da ih je usred razvoja presjeklo kad je Google 2021. rekao da ne namjeravaju financirati razvoj igara za svoju platformu. Tako da ne bi rekao da su namjerno to baš izveli tako kako je, nego eto – situacija se posložila tako da su skrpali najbolje što su znali s onim što su imali, pa je ispalo tako kako je ispalo.

    • ajdin_sa

      @Zoran Žalac, 26.06.2022 - 16:24

      Mogli su se obratiti Netflixu da im uleti sa kojom Šuškom da ga dovrše. Ionako je interaktivni film kao što su počeli bili da rade po Netflixu 😁

  • DomTom

    25.06.2022 - 14:51

    Predobar serijal, predobra igra. Uzivao sam dok sam te gledao. 💙 Al ne mogu da verujem da moram da kupujem igru samo da spasim Loru jer mi je bila omilen lik iz pocetka igre. 😅

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?