HCL.HR

Usporedba novog i starog Resident Evila 3 pokazuje nam koliko je grafika napredovala u 20 godina

Zoran Žalac 11.12.2019.   •   10 komentara   •   Zanimljivosti


Dvadeset godina može značiti mnogo u svijetu videoigara, a najbolje nam to u kontekstu grafike dokazuje najava prerade Resident Evila.

Resident Evil 3 prije 20 godina nije bio grafički atraktivna igra. Međutim, ostao je upamćen kao najdorađeniji Resident Evil s originalnog PlayStationa. Kroz kasniju je verziju za GameCube stvoren temelj za RE3 Seamless HD projekt uz koji igra i dan danas izgleda solidno.

No, kad originalnu igru usporedimo s preradom koja je jučer najavljena, razlika je dan i noć. Dakako, novu igru pokreće odlični RE Engine čije se oslanjanje na tehniku fotogrametrije uvelike isplatila. Jednostavno rečeno, likovi u zadnjim Resident Evil igrama danas izgledaju bolje nego su izgledali likovi u kompjuterski odrađenim animacijama prije 20 godina. A ako već sada izgledaju ovako dobro, zamislite kako će izgledati jednom kad se RE Engine bude koristio na novim konzolama.

Komentari (10)

  • Black op

    11.12.2019 - 17:57

    Ova druga slika je zastrašujuća, šta mu je sa glavom?

    • Igor Belan

      @Black op, 11.12.2019 - 18:19

      Jeo je premalo poligona.

    • shepard-fan

      @Igor Belan, 11.12.2019 - 21:05

      Igore dobra to ova hahahaha !!! (jeo je premalo poligona) za današnje vrijeme je grafika užas ali opet priča je fenomenalna i gameplay , neke igre su gore od ovih starih igara i jedva čekam da zaigram 3. u novom izdanju

  • esse

    11.12.2019 - 18:24

    ja se sjecam da je ta grafika bila ful realna ! jos nam je bilo zapanjujuce kako to dobro izgleda nakon comodorca i sl

    • Demon90

      @esse, 11.12.2019 - 20:14

      Upravo tako

    • Zoran Žalac

      @esse, 11.12.2019 - 21:37

      Kad su bile statične 2D pozadine, jedino likovi 3D, neprijatelji oružja i predmeti.

    • Tony77

      @esse, 11.12.2019 - 23:42

      Tako se i meni pamćenje igra samom. Imam osjećaj da su Tekken 3 RE i NFS bili solidne grafike za današnji pojam a kad tamo Minecraft ???

  • Dad of Boy

    11.12.2019 - 18:31

    Grafika napredovala kroz 20 godina, nevjerojatno.

  • doctorsparta

    11.12.2019 - 19:42

    Frostibite isto koristi fotogrametriju. Novija verzije enginea je prva podržala RT. Sve lijepo, divno i krasno. Ali ako nemaš gameplay stabilan, metaigra ti je loša, imaš bugova na launchu, udaviš s mikrotransakcijama, priča klišeja puna, nemaš dobar customer service, slab marketing i PR, nemaš masu sadržaja, dogodi ti se prekrasni flop kao što je Battlefront 2. Dok s druge strane imaš Fortnite – grafika skoro kao RE3 orginal, a imaš krcate servere,. Razumljivo je da je grafika napredovala s razvojem hardvera. to razumijem. Meni je više ludo gledati koliko gameplay i grafika zapravo danas malo znače. Danas je to samo zapravo mali dio igre. Ne kažem da je to nužno loše, ali čovjek se zamisli.

    • Tony77

      @doctorsparta, 11.12.2019 - 23:44

      Pa po meni je smještaj povijest j priča igre najvažnija. Kad kažem povijest mislim na Lore igre i radnje u njoj ?

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?