HCL.HR

Doom Eternal vrtjet će se u 60 fps-a, a iz jednadžbe nisu isključeni ni modovi

Pero Mlinar 14.08.2018.   •   16 komentara


Doom Eternal, nadolazeći naslov Id Softwarea, trebao bi biti tehnološko remek-djelo na aktualnim konzolama, a nije isključena ni mogućnost kreiranja dodatnog sadržaja među igračima.

Nema dobrog FPS-a bez dobrog fps-a, tako vam ja kažem, ako me razumijete. A novi Doom na tom frontu trebao bi kotirati za prilično visoko, jer bi igra na aktualne konzole (uz iznimku Nintendo Switcha) trebala stići u respektabilnih 60 sličica po sekundi. Režiser igre Martin Stratton u intervjuu za PcGamesN izjavio je da im je u planu “zlostaviti” današnje konzole i dovesti ih do samih granica:

60 sličica u sekundi nešto je što ne želimo žrtvovati, a cilj nam je natjerati PS4 Pro i Xbox One X da igru vrte u 4k.

Igra će se vrtjeti na novom idTech 7 pokretaču koji bi, osim toga da predstavlja tehnološki zenit na aktualnim konzolama, trebao omogućiti veću fleksibilnost po pitanju koda igre te mogućnost da igra dobije alat za modove učiniti vjerojatnijom.

“Prije dosta vremena donijeli smo određene tehničke odluke koje su nas udaljile od modova, rekao je Stratton, “Posljednjih par godina radimo na tome da im se ponovno približimo. Radimo na tome da igru učinimo čim fleksibilnijom. Ne mogu reći da su modovi iza ugla ili na horizontu, ali to je nešto što mi je od izrazitog značaja.”

Držimo fige jer modovi bi bili itekako dobrodošli pošto je već ranije potvrđeno da igra neće sadržavati program za uređivanje mapa pod nazivom SnapMap prisutan u prošloj iteraciji serijala, a sadržaj koji stvaraju igrači samo može pomoći u očuvanju dugovječnosti igre.

Komentari (16)

  • funky0308

    14.08.2018 - 10:09

    Jbte za sto su sposobne konzole jbno je nevjerojatno. Ako obican PS4 uspije ovo vrtiti u 60fpsa?! Pa to je genijalno. Svaka cast developerima koji su razvili engine, kako se moze kada se hoce. Sto bi tek danasnji high end PCi mogli?! Samo kada bi se htjelo. Nema potrebe za nikakvim i9 i novim Ryzenima…u tome i je problem, zaspalo bi trziste komponenti da se radi onako kako treba.

    • IvanDado

      @funky0308, 14.08.2018 - 14:47

      Jebes igranje Dooma na “gljivama”

    • funky0308

      @IvanDado, 15.08.2018 - 18:46

      Ma naravno, ne znam kakp se tako nesto uopce i igra ali dobro, valjda su konzolasi navikli ali bez obzira na to, impresivno izgleda

    • IvanDado

      @funky0308, 15.08.2018 - 20:31

      Ne znam, navikli se oni ili ne, igrat ovakvu igru na konzoli pored PC-a je svetogrdje. Isto kao sto kad gledam Overwatch na konzolama, my God. Osim ako covjek jedino ima konzolu, ne postoji niti jedan valjani razlog zasto zaigrat ovo na konzoli bez obzira koliko se dobro vrti i izgleda na njoj. Konzolasi vole obicno govorit da je jedina prednost PC-a grafika i framerate, ali zaborave na kontrole.

    • funky0308

      @IvanDado, 17.08.2018 - 14:50

      Masa je prednosti PCa, nema dileme uopce ali jbga, nemaju svi mogucnosti kupiti i odrzavati high end PCe. Ako postoje obje platforme u kuci, onda stvarno moras biti, izvinite ako ce se netko uvrijediti – potpuna budaletina igrati ovako nesto na konzoli. Ima Sony igre koju su stvorene i skrojene bas za njega i to se tamo igra. Cak ni sa misem i tipk, ako imam izbora, ne bih izabrao PS4

    • Oblakoder

      @IvanDado, 18.08.2018 - 21:46

      Konzolasi se pozivaju na to sto kod njih nema varalica 😀

  • Deus

    14.08.2018 - 10:12

    Uff izgleda prebrutalno 😀

  • CrashGamer

    14.08.2018 - 11:02

    Hoce li se moci igrati i sa misem i tipkovnicom na ps4?

  • LastLight92

    14.08.2018 - 12:41

    Moja lista ocekivanja polako se ispunjuje.
    Ako dodju modovi ili nesto kao snapmap iz prethodne igre iz serijala idem nazad u pakao.

  • Ki-ya Karate Monster

    14.08.2018 - 12:48

    Ja si mislim ako DOOM postane nešto kao Destiny 2, ono raids i slično to mi je cool.

    • funky0308

      @Ki-ya Karate Monster, 14.08.2018 - 13:24

      Ja se stvarno nadam da nece. Doom je sinonim za FPS i ja se iskreno nadam da ce ostati pravi, iskonski FPS bez modernih foliranja i prenemaganja. Ludo oruzje u ruke i brzinom munje sibaj u super zabavnom, fluidnom i brzom gameplayu.

  • Ki-ya Karate Monster

    14.08.2018 - 12:49

    Možeš čuti AMD fanove! Pošto je AMD igra.

    • KhorneFlake

      @Ki-ya Karate Monster, 14.08.2018 - 13:01

      Ko kaže? Ima još do izlaska igre, može svašta biti. I DICE je tradicionalno sarađivao sa AMD-om, pa evo BF V je sa nV barjakom. Jedini razlog što je DOOM “AMD igra” jeste što podržava Vulkan koji, kao i DX12, radi brže na njihovom hardveru u odnosu na DX11, zbog hardverske Async podrške. DOOM je svakako visokoprofilna igra, i možeš biti siguran da će ih nV vući za rukav da ubace nešto svoje u nju, ili makar da bude u paketu ako kupiš njihovu karticu.

    • Ki-ya Karate Monster

      @KhorneFlake, 14.08.2018 - 13:07

      Uzmem u primjer Prey sa AMD grafikom koja mi se ne sviđa ni mrvicu i ono +Dobijem REPEL za svaki pokušaj navale magičnih komentara.

  • Mixa

    14.08.2018 - 14:16

    Fenomenalno. 😀

  • L3gi0naR

    14.08.2018 - 21:56

    60 fps-a pri rezi 900p na Xbox One-u kao što je bio prvi Doom.To i nije neko dostignuće smanjivanjem rezolucije da se poveća fps.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?