Recenzije > PC igre > Diablo 3


VIDEO RECENZIJA - Blizzardove mračne sile pakla ponovno su s nama. Koliko se toga zapravo promijenilo od davnog vremena kada smo se s njima zadnji put sukobili, reći će vam naša video recenzija velikog Diabla 3.

Diablo 3 recenzija

U ovom trenutku već je suvišno i spominjati koliko se dugo čekalo na treći dio slavnog Diablo serijala. Također je nepotrebno ponavljati što je taj isti serijal značio za RPG žanr. Umjesto toga, ne bi bilo loše prisjetiti se koliko je Diablovih imitatora tijekom svih ovih godina prešlo preko naših diskova. Svaki od tih naslova kopirao je Blizzardovu uspješnu formulu i pokušao ju nadopuniti nekim novim elementima. Međutim, nijedna od tih igara nije dosegla kultni status svog uzora. Istina je da su Sacred, Titan Quest, Torchlight i mnogi drugi imali zanimljive ideje, ali svi ćemo se složiti da im je nedostajala jedna stvar - Blizzardova nota savršenstva.

O čemu zapravo govorimo? Pa, objašnjenje je dosta nezahvalno. Taj tip savršenstva leži u spoju naoko nevidljivih stvari kao što su balans između različitih statistika ili opća nasumičnost kojom Diablo uspijeva održati svježinu nakon nebrojeno mnogo sati igre. Spominjemo to iz razloga jer je Diablo 3 savršen primjer toga. Kao što ćemo kasnije ustanoviti, nije to igra kojoj nemamo apsolutno ništa za prigovoriti, ali je u isto vrijeme jedinstven naslov svog žanra. Drugim riječima, da svi njegovi konkurenti ujedine svoje snage i ideje, opet ne bismo dobili bolju igru od naslova koji je upravo pred nama.





Diablo 3 u smislu priče ima prihvatljivo rješenje - razumljiv je onima koji se sa serijalom susreću po prvi puta, a zanimljiv je i onima koji ga prate od samog početka. Naime, igra ima nekoliko poveznica s prijašnjim dijelovima, no tu su i neki novi likovi s kojima se do sada nismo susretali. Zaplet je relativno intrigantan, a svodi se na pad meteora u grad Tristram. Dakako, taj događaj upućuje na niz prijetnji koje tek dolaze, ali taj dio fabule ostavljamo vama na istraživanje.

Ne bi trebalo biti iznenađujuće na kojoj su razini kvalitete odrađene CG animacije, ali fascinacija vam ne gine.

Naš je dojam da ta priča nije ep koji ćemo prepričavati svojoj djeci, ali ne može se poreći da je kvalitetno osmišljena. Ima tu nepredvidivih preokreta i zanimljivih zapleta koji vode do njih, što je svakako dobra podloga ovakvoj igri. Uostalom, priča je sada mnogo interesantnija kad su likovi dobili svoje glasove. Zvuči kao pomalo smiješna pohvala, ali prije dvanaest godina situacija nije bila takva. Također treba pohvaliti odlične animacije koje povezuju priču kroz četiri poglavlja. S obzirom da je riječ o Blizzardu ne bi trebalo biti iznenađujuće na kojoj su razini kvalitete odrađene te CG animacije, ali fascinacija vam ne gine. Jednostavno rečeno, Diablo 3 ima najbolje CG animacije koje ćete naći u nekoj igri. Točka.


Iako se iza Diabla krije kompleksan balans statistika, sam gameplay je jednostavniji nego prije. Konkretno rečeno, igra je na Normal težini relativno lagana. Uveden je checkpoint sustav s kojim ste u slučaju smrti uvijek blizu posljednjoj lokaciji, a ni sama kazna za umiranje nije drastična kao prije. Štoviše, elementi poput korištenja portala i identificiranja opreme sada su potpuno lišeni bilo kakvih ograničenja te za njihovo korištenje ne treba posjedovati odgovarajuće predmete.


Nadalje, sustav napredovanja sređen je tako da igrač više nema dilemu kojim će redoslijedom otključavati vještine. Taj redoslijed sada unaprijed definira sama igra, a igraču je postavljen jedan drugi izbor. Naime, svaka klasa može istovremeno koristiti šest aktivnih i tri pasivne vještine. Napredovanjem se otključava dvadesetak aktivnih i petnaestak pasivnih vještina, pa je na igraču da izabere koju će od njih koristiti. Izbor je tim opširniji što za sve aktivne vještine postoji po pet runa koje ih modificiraju. Ogromna je prednost što se sve vještine i rune mogu u bilo kojem trenutku preraspodijeliti, odnosno promijeniti bez ikakvih ograničenja. Dakle, nikad niste osuđeni samo na jednu odabranu vještinu i nikad pri odabiru nećete napraviti grešku koju ne možete ispraviti. Sustav je iznimno fleksibilan te daleko pristupačniji od prethodnih Diablovih rješenja.

Igranje s različitim klasama uvijek je i različito iskustvo...

Nekima se ova pojednostavljenost možda neće svidjeti, no treba naglasiti da to ne znači kako igra nema nikakvog izazova. Baš naprotiv, Inferno težina koja se naknadno otključava nudi priličan izazov. Igranje s različitim klasama uvijek je i različito iskustvo, a obzirom da kampanja u prosjeku traje oko nekih 15 sati Diablo 3 ima zavidnu trajnost i replay value. Posebnu draž ponovnom igranju daju achievementi te mogućnost razmjene unikatnih predmeta putem aukcijske kuće.


Diablo 3 je pored već rečenoga vrlo raznovrsna i zarazna igra. Tamanjenje brojnih neprijatelja zanimljivim vještinama nikad nije zamorno, a istraživanje nasumično generiranih lokacija nikad nije dosadno. Ona Blizzardova nota savršenosti očituje se i u tome da je svaki vaš potez u igri pravilno nagrađen te da nema praznog hoda ako odlutate u krivom smjeru. Dakako, nije to ništa novo za ovaj serijal, pa se nameće pitanje: Po čemu se Diablo 3 zapravo značajnije razlikuje od svojih prethodnika?


Noviteta definitivno ima. Osim već spomenutog redizajna u sustavu napredovanja, u igru je ubačen i sustav kreiranja vlastite opreme. Crafting se izvodi na jednostavnom principu - uništavanjem postojeće opreme dobivate potrebne materijale za izradu nove, a kvaliteta iste ovisit će o crafting levelu koji ostvarujete plaćanjem treninga. Sustav je isprva koristan, ali jednom kada otkrijete aukcijsku kuću sve svoje financijske priljeve usmjerit ćete baš ondje.

Aukcijska kuća omogućuje vam da kupujete i prodajete predmete unutar same igre na principu licitacija. Za svaki predmet na aukciji ponuđena je i otkupna cijena ako se ne želite natjecati s drugim igračima za specifični predmet u određenom vremenskom roku. Cijene su u trenutku pisanja recenzije postavljene samo u valuti igre, no krajem mjeseca predmeti bi se trebali početi prodavati i za stvarni novac. Čitav sustav aukcija radi vrlo dobro, premda je malo nezgodno što mu se ne može pristupiti tijekom igranja nego samo iz lobbya. Također, aukcijska kuća zasjenjuje stvaranje vlastitih predmeta i kupovanje istih od trgovaca u igri, a na jedan način uništava i čar potrage za posebnim itemima u igri. Naravno, nitko vas ne tjera da koristite aukcije, ali ako samo bacite pogled na ponudu predmeta teško ćete odoljeti tom novitetu.


Ostali noviteti manjeg su značaja, ali vrijedi ih spomenuti. Obnavljanje zdravlja nadopunjeno je skupljanjem orbova u pojedinim bitkama, što također dodatno olakšava igru. U SP modu sada je moguće imati suborce kojima određujete vještinu i opremu, premda su oni samo pomoćna smetala i nikad neće biti korisni kao stvarni igrači u kooperativnoj igri. Nadalje, skupljanje zlata od sada se vrši automatski, side questovi su automatizirani, dok ostale novitete predstavlja više opcija pri kontroliranju sučelja igre. I to je otprilike to - ne očekujte nikakve revolucionarne pomake ili nekakve odlučne promjene općeg koncepta igre. Stoga je pomalo ironično kako najveću promjenu Diabla 3 predstavlja nužnost stalne veze s Internetom, odnosno sa serverima Battle.net-a.

Multiplayer omogućava istovremeno igranje četvorice igrača, a kako mu i priliči težinu igre automatski prilagođava broju igrača.

U tu svrhu žrtvovana je podrška za LAN pa je multiplayer sveden samo na online komponentu. Srećom, pozitivna stvar u svemu tome jest to da je matchmaking izveden odlično. Zahvaljujući podjeli po poglavljima, questovima i težini igre, uključivanje u nečiju igru je jednostavno i brzo. Multiplayer omogućava istovremeno igranje četvorice igrača, a kako mu i priliči težinu igre automatski prilagođava broju igrača. Što se početnih primjedbi na servere tiče, situacija je sada većim dijelom izglađena, a ako se i ponovi osobno to ne vidimo kao nešto što bi trebalo uzeti kao minus samoj igri.


Blizzardova tradicija dobre optimizacije ispred grafičke dotjeranosti prisutna je i u Diablu 3. Igra ne obiluje detaljima i očaravajućim efektima, ali izgleda sasvim solidno. U tome joj pomažu dobar dizajn, pristojne animacije likova i fizikalni model. Upravo je fizika najznačajniji pomak na polju prezentacije jer je u sveopćem kaosu tijekom borbe zanimljivo vidjeti djelomičnu destrukciju okoliša. Problem svijetle palete boja koji je mučio fanove ipak nije toliko naglašen. Istina je da su boje toplije, ali naš je sud da atmosfera ne pati zbog toga. Diablo je još uvijek jednako krvav i mračan kao i do sada.


Već je spomenuto kako su likovi sada „ozvučeni“ pa ćemo samo dodati da je taj segment zvuka odrađen bez mane. Za glazbu možemo reći da je svojstvena Blizzardu, a to bi ukratko značilo da je vrhunska te da savršeno pristaje ukupnom ugođaju igre.


Dakle, vrijeme je da podvučemo crtu i analiziramo Blizzardov rezultat. Premda je bilo dvoumljenja oko toga koliko izostanak većih noviteta utječe na kompletnu sliku igre koja se prodaje po paprenoj cijeni od 60€, za našu definitivnu preporuku presudilo je nekoliko činjenica. Diablo 3 je jedna od onih igara o kojoj bi se moglo napisati još tri ovakve recenzije i opet se ne bi reklo sve što bi trebalo spomenuti. A istovremeno, to je jedna od onih igara koje ne želite pretjerano opisivati jer je će doživljaj igranja biti zabavniji ako čitateljima prešutite određena iznenađenja.

Diablo 3 također je apsolutni vrh kvalitete u žanru hack 'n' slash RPG igara. Produkcijski gledano, ovo je najdorađenija Blizzardova igra do sada. I dok će neki dobaciti da je suprotno tome pojednostavljena, u cjelini je to trijumf vrijednosti koje tražimo u svakoj igri. Zabava uz Diablo 3 je zajamčena, stoga biste definitivno trebali zaigrati ovaj fantastični PC naslov.



Zaigrali Diablo 3? Ne zaboravite ostaviti svoju ocjenu i komentar.

Autor: Zoran "wyzard" Žalac

Objavljeno: 29.05.'12

 
 

Info Box

Naziv igre: Diablo 3
Žanr: hack and slash RPG
Proizvođač: Blizzard Entertainment
Izdavač: Blizzard Entertainment
Platforme: PC, Mac
Multiplayer: online, co-op (do 4 igrača)
Min. konfiguracija: 2,8 GHz, 1,5 GB RAM, GeForce 7800/Radeon X1950
Datum izlaska: 15. svibanj 2012.
 
 

Naša ocjena

90
igrivost, prezentacija, raznovrsnost, trajnost
mali broj pravih noviteta
 

VIDEO

 

Portali HCL mreže

 

Beam me up