Kako izgleda budućnost grafike uz path tracing i ASUS GeForce RTX 5080?
Resident Evil Requiem uplašit će vas kako god okrenete. Ali, nema nikakve sumnje oko toga da uvjerljivo najbolji doživljaj te horor igre dobivate s PC verzijom uz DLSS 4 with Multi Frame Generation, path tracing i grafičke kartice ASUS GeForce RTX 50 serije.
Može li loša grafika pokvariti doživljaj horora u igrama? Načelno ne može jer nas čak i igre s najjednostavnijom grafikom mogu pošteno preplašiti. Ali zato je odgovor skroz drugačiji kad se zapitamo: Može li dobra grafika poboljšati doživljaj horora u igrama?
Odgovor je – definitivno može!
I jedan od ponajboljih primjera toga je ovogodišnji Resident Evil Requiem u svojoj PC verziji koja podržava path tracing. Uz DLSS 4.5 i sposobnu grafičku karticu kao što je ASUS NVIDIA GeForce RTX 5080, Requiem je s uključenim path tracingom ne samo ljepše nego i kudikamo bogatije horor iskustvo.
No, da bih najbolje prenio poantu te misli, moram se prvo vratiti u prošlost, na jednu potpuno drugu Resident Evil igru.
Proljeće je 2007. godine, a kultni Resident Evil 4 napokon je došao na PC. Ponosno pokazujem igru prijatelju koji je igrao verziju za konzole i njegova me reakcija totalno zbuni. Prasne on u smijeh i pita: “Kakva ti je to grafika, ej?” Meni nije jasno – pa maksimalna rezolucija, tako igra izgleda! Odemo mi do njega da pogledamo PS2 verziju, kad ono šok – to je ta igra, samo totalno drugačija.

Razlika u grafici Resident Evila 4 za PC i konzole bila je – stravična!
Ispostavilo se da je 1.0 verzija Resident Evila 4 za PC bila lišena shadera i drugih efekata iz konzolaške verzije. Nije ju to učinilo lošijom igrom, ali mi je bilo zastrašujuće koliko je ugođaj Resident Evila 4 za PC bio siromašniji upravo zbog izostanka naprednijeg osvjetljenja.
Verzija koju sam igrao izgledala je isprano i beživotno, a ja sam kultnu igru doživio u najlošijem svjetlu.
Kad je trebalo igrati novi Resident Evil Requiem zato mi nije dolazilo u obzir da igram išta drugo osim najljepšeg mogućeg izdanja te igre. A s godinama se situacija s Capcomovim igrama na PC-u promijenila, tako da Requiem nudi najbolji horor ugođaj upravo na PC platformi – kad ga igrate uz upaljen path tracing i NVIDIA DLSS 4.5.

Ono kad i razrušeni prostor izgleda predivno uz path tracing osvjetljenje
Vidjeli smo do sada implementacije path tracinga u igrama kao što su Cyberpunk 2077 ili Doom: The Dark Ages, ali baš u Requiemu su ljepote path tracinga najviše došle do izražaja. Igra svjetla i sjene općenito je ključna stavka za horor, a Requiem je baš tip igre u kojoj moramo prolaziti kroz mračne ili slabo osvijetljene prostore koje promatramo iz perspektive prvog lica. Idealna je to podloga za ono što path tracing donosi.
Path tracing u Resident Evil Requiemu doprinosi uvjerljivosti ponajprije kroz realistično ponašanje svjetla i sjene. Primijeti se to i na malim detaljima i na cjelokupnom okruženju. Bez path tracinga sitni objekti mogu izgledati kao da pripadaju drugoj sceni s drugačijim osvjetljenjem. Razlog je taj što u tradicionalnoj rasterizaciji svaka individualna sjena ima utjecaj na hardverske resurse, tako da u kompleksnim scenama developeri često izostave sjene na pojedinim stvarima kako bi izbjegli usporavanja.

Za razliku od klasične rasterizacije, path tracing koristi kompletno drugačiji pristup gdje svaki objekt, koji je u dometu i doticaju sa izvorom svjetlosti, ima pripadajuću sjenu. Time se eliminira taj suptilni dojam kao da su objekti odvojeni od okoliša u kojemu se nalaze. U Resident Evil Requiemu se to najbolje primijeti na 3D modelima dokumenata, uredske opreme i sličnih stvari.
S path tracingom i pravilnim sjenčanjem ti objekti ne izgledaju kao da su odvojeni od površine na koju su postavljeni. Sve izgleda konkretnije i uvjerljivije.

Sitnice čine razliku: uz RTX On tinta ne izgleda kao da lebdi nad podlogom na kojoj se nalazi
Modeli likova također izgledaju realističnije uz path tracing. Jasno se tako primijeti bitna razlika već u tome što im kosa ostavlja sjenu na licu. Mali je to detalj, ali takvih je u Requiemu hrpa. Možda ih ne primijetite odmah, možda čak niste ni svjesni da su dio path tracinga. Ali u svakom slučaju igru čine puno ljepšom nego na drugim platformama.
Drugi grafički adut koji se itekako primijeti kod path tracinga jesu napredniji odrazi na reflektivnim površinama. Kojih u Resident Evil Requiemu, opet, ima dosta. Poboljšane refleksije također doprinose uvjerljivosti horora i zapravo obogaćuju cijelu stvar. Zapravo je fascinantno da, kad Requiem igrate iz prvog lica, jedino uz path tracing tijekom gameplaya možete vidjeti izraz lica svoga lika. Stanete pred ogledalo ili neku staklenu površinu i zapravo vidite stanje svog lika na njegovom izrazu lica.
Uz manje napredni raytracing također dobivate reflektivne površine, ali s path tracingom su odrazi detaljniji i veće rezolucije, što čini itekako značajnu razliku.

Path tracing je napredna tehnika i predstavlja budućnost računalne grafike u igrama. Međutim, uz NVIDIA DLSS 4.5 tehnologije upscalinga i frame generationa, takvo što nije rezervirano za hardver budućnosti. Path tracing grafika se uz DLSS Multi Frame Generation može doživjeti u glatkoj izvedbi i na aktualnim grafičkim karticama iz serije NVIDIA GeForce RTX 50. Na GeForce RTX 5080 karticama uz frame-gen X2 s uključenim path tracingom tako možete očekivati do 150 fps-a u 1080p rezoluciji, do 110 fps-a u 1440p i 60 fps-a u 4K izvedbi.
Od ove godine NVIDIA GeForce RTX 50 kartice imaju mogućnost korištenja još višeg Multi Frame Generation množitelja, čak do 6x. Isto tako se može koristiti Dynamic Multi Frame Generation kojim se framerate nastoji držati u skladu s frekvencijom osvježavanja ekrana. Usput rečeno, s korištenjem DLSS Multi Frame Generationa automatski se pokreće i NVIDIA Reflex tehnologija koja značajno smanjuje latenciju i pomaže u tome da kontrole u igrama budu brzog odaziva.
Najbolju grafiku u Resident Evil Requiemu najbolje ćete izvući kombinacijom ASUS + NVIDIA. Kad već ciljate na iskustvo bez kompromisa, grafičke kartice tvrtke ASUS sadrže posebno dizajniran sustav hlađenja s kojim se ne morate brinuti oko stabilnosti u zahtjevnim path tracing scenarijima. A ne samo da se svaki celzijus prati kod zahtjevnih path tracing scenarija, nego dobro riješeno hlađenje grafičkih kartica ASUS GeForce RTX 50 serije otvara i potencijal za overclocking, što s druge strane povećava framerate, a samim time i responzivnost same igre.
Što se overclockinga tiče, ne morate čak ni tragati za vanjskim alatima – ASUS za tu namjenu ima pripremljen svoj softver GPU Tweak III.

U odabiru ASUS grafičke kartice za path tracing zadaće uz to imate dvije opcije. Grafičke kartice iz serije ROG predstavljaju flagship iskustvo s maksimalnim performansama i premium hlađenjem, kao i dodatnim pogodnostima kad ih se spoji s ROG matičnim pločama. S druge strane se u ponudi nalaze grafičke kartice iz serije TUF koje donose idealan omjer cijene i performansi, s fokusom na stabilnost i dugotrajno igranje pod zahtjevima path tracinga u Resident Evil Requiemu.
Grafičke kartice ASUS TUF i ROG GeForce RTX 50 serije možete pronaći u prodaji u sljedećoj ponudi:
Sadržaj razvijen u suradnji s tvrkom ASUS i native timom HCL portala.































































MAJSTOR RINGO
21.04.2026 - 19:41Mama mia…. Skoro 1900€. 2.5 PS5 PRO konzole.😬 Samo GPU. A gde su ostale komponente. A glupo bi bilo da ne izgleda lepse i realisticnije🤣🤣🤣
Emexs
@MAJSTOR RINGO, 22.04.2026 - 01:25A Geforce Now Ultimate 20 € i sve probas na Max ako imas internet dobar ne treba ni PS ni GPU , samo dobar TV / Monitor
MAJSTOR RINGO
@Emexs, 22.04.2026 - 08:39Prvo kolega ovde je clanak o GPU, ne o strimovanju, znaci parce necega, hardvera. Da mozes da ga opipas i vidis😅.
Drugo ovo si onako lezerno rekao, ma samo platis 20€ mesecno i mirna bačka. Ovi su drugi degenerici sto kupuju PC-konzole itd…
Lepo si rekao ako, a ja cu dodati i ali…
Za to sto pricas ti prvo ti treba brz, stabilan net, i iskljucivo preko kabla, ethernet, koliko znam. Jos par ukucana puste da gledaju YT, netflix itd… Eto problema. Plus kad znamo kakav je net kod nas, odmah je problematicno i diskutabilno. Pa latencija zbog lokacije servera. Sve to dovodi do input lag-a, pada bitrate i kvaliteta slike. Povezivanje na server. Ogranicen katalog. Ali tu kolega imas jedan veliki limit, ispravi me ako gresim. Mozes samo mesecno da ugruvas 100h. Posle moras da doplacujes.
Ovo sto si mi replicirao kolega, pa ajdee hmm… Mozemo uporediti ovako. Ja imam dobar luksuzan auto, idem gde hocu i kad hocu, vozim se koliko hocu i kako hocu. Ti nemas auto i moras da zoves taksi, cekas dok dodje, vozi te samo kolko si platio, gde on hoce, posle sut u zadnjicu.😆
Pozdrav i sve najbolje!
Emexs
@MAJSTOR RINGO, 23.04.2026 - 04:15Tacno ali i taj GFN ultimate ide na taj Hardware 5080 rtx , Internet je jedini uslov koji moras imas za 4 K i 120 fps treba ti otprilike 55- 60 mbps ja preporucujem duplo, licno imam 100 mbps sto vise to bolje kad prikopcas na eth ne osjetis razliku naravno hardware je hardware i na dekodiranje gubis mozda 10 % kvalitete na ultra detaljima ukoliko imas vrmena i volje da se igras po opcijma od gfn mozes i sa custom bitrate taj gubitak mozda smanjiti i na 5%. Latency a mi je 15 – 20 ms . Ja ovaj mjesec imam 115 h ali hajde nek je 100 limit to ti je 20 dana po 5 sati licno nisam uspio potrositi nikad to je opet shodno indvidualnim potrebama , sto se tice kataloga pa mislim da je 90 % izdavaca pokriveno vecina ako ne i svi zadnji AAA nalsovi su dostupni osim Rockstara i Sony studija. Licno kako imam GFN ne palim Ps 5 a razlika je evidentna. Mislim da je Ultimate na drugom mjestu odmah Poslije sirovog High-End Hardware(zbog tog dekodiranja) sto se tice grafike, ultimate ima i te fensi tehnologije dekodiranja nvidia reflex itd. Bio sam i ja skeptican ali ukoliko imas mogucnosti kod nekoga ili kod kuce da uhvatis da niko ne visi na netu moja ti je preporuka da probas uporedis itd. Cak mozes staviti 5K / 60 fpsa ali neces imati 60 fpsa u igri ako stavis sve na ultra i ne koristis dlss ali to je vec prica za sebe u to ne treba ni zalaziti 😁 . Mislim da kroz godinu dvije da ce se i ta granica od 10% dekodiranja izbrisati. Moja ti je preporuka da isprobas i jedini uslov je jako jako Dobar Internet. Znam da si entuzijastican Kolega i da gledas svaki pixel. Pozz
marko1106
@Emexs, 22.04.2026 - 11:51Probao to,probao PSN stream. I kad je najbolje bilo input lag je prisutan što me strašno živciralo. Grafika nije onakva kakva se predstavlja jer se gube teksture kroz streaming. To ja preporučujem svima koji nemaju lokalno ništa za igrati ili nisu nikada igrali pa ne znaju za bolje
Emexs
@marko1106, 23.04.2026 - 04:17Ma kakav PSN on je mala maca na spram GFN ultimate paketa. Znam ali eto ja Ps 5 ne palim kako ovo koristim. Neminovo je da je to buducnost.
Hadvar
21.04.2026 - 20:22Nema neke ultra velike razlike. Nije kao da je igra neigriva bez ray tracinga ili path tracinga. To ovisi od igre do igre. Negdje je razlika ocitija, dok je negdje skoro pa neprimjetna. U cyberpunku i Controlu se moze primjetiti razlika, ali u Hogwarts Legacy-u, RE4 remaster, RE9 ne bas. Neke lokacije iskoristavaju ray tracing na dobar nacin, ali vecina lokacija izgleda skoro pa isto.
Zweihänder
22.04.2026 - 03:34“Zakon o medijima definira da oglašavanje mora biti odmah prepoznatljivo te nije dopušteno prikriveno oglašavanje, no native članci često i dalje nisu jasno označeni kao oglas, odnosno sponzorirani sadržaj.”
mirkunjaaa
22.04.2026 - 05:59Ovo je neka reklama ili? 😁
GuybrushThreepwood
22.04.2026 - 08:42promo tekst.. mislim ok znamo da morate živjet od necega ali barem onda stavite promo naslov
Dick Johnson
22.04.2026 - 09:08Ja sam kupio ASUS TUF Gaming Radeon™ RX 9070 XT Black Ops 7 Special Edition, posebno izdanje rezultat suradnje tvrtki ASUS, AMD i Call of Duty®: Black Ops 7 i PREZADOVOLJAN sam. Posebni plus mi je skup značajki HYPR-RX™ i načinom rada super-rezolucije koji koristi strojno učenje! WOW! Gaming rezultati su mi se poboljšali 2-3X u samo tjedan dana korištenja! Pwnam n00bse sve u 16! Ako i Vi želite slične rezultate toplo preporučam vrhunsku ASUS TUF Gaming Radeon™ RX 9070 XT Black Ops 7 Special Edition!
mirkunjaaa
@Dick Johnson, 22.04.2026 - 11:02Fali ti još ono “al to još nije sve”… 😁😁😁
dvuk
@Dick Johnson, 22.04.2026 - 21:52https://media.tenor.com/8j-RU-dUBkgAAAAM/maratonci-opravio.gif