HCL.HR

HCL PODCAST: Igrali smo prekrasni Spider-Man za PS4, hoće li biti smeće ili neće?

Igor Belan 02.08.2018.   •   49 komentara


Otišli smo u Prag kako bismo mjesec dana prije izlaska proletjeli virtualnim New Yorkom u igri Marvel’s Spider-Man za PS4. Borba je akrobatska, grafika je prekrasna, a za sve više od toga pogledajte podcast!

Komentari (49)

  • psycho01

    02.08.2018 - 19:55

    Ma bit će odličan !!!!

    • movie

      @psycho01, 02.08.2018 - 22:15

      Ne znam, više me ne vesele igre tipa skoči poskoči i odalami ga 10 puta dok se ne sruši.. Očito sam prestar…

    • PppPP

      @movie, 02.08.2018 - 23:33

      reka je općenito, ne oće tebi bit

    • movie

      @PppPP, 03.08.2018 - 18:52

      Pa ja nisam rekao da neće biti odlična igra. Samo sam rekao da me više ne veseli taj tip igri. Bitna razlika.

    • PppPP

      @movie, 04.08.2018 - 08:53

      on je rekao bit će odličan, ti si počeo komentar sa “ne znam”

    • movie

      @PppPP, 04.08.2018 - 15:35

      Je li ne znam znači isto što i neće? Jer tvoj komentar sugerira da ja kažem da neće a ja to nisam rekao. Logično je da ne znam kakva će igra biti ali kako rekoh, više me takve igre ne vesele pa mi svejedno…

  • Toma_HR

    02.08.2018 - 22:39

    Na granici sam preored ili ne

  • Umbasa

    02.08.2018 - 23:03

    Dok pojedini pišu da konzole koče gaming, Igor i Žalac komentiraju da li je igra goty potencijal ili ne. Pametnome dosta.

    • Igor Belan

      @Umbasa, 02.08.2018 - 23:37

      Ne kužim ti baš komentar stari. Te spike o tehnološkom kočenju konzola nemaju veze s konačnom kvalitetom samih igara . Zelda je prošlogodišnji GOTY po mnogima pa i nama, a nije ni blizu tehnički najnaprednija.

    • Umbasa

      @Igor Belan, 02.08.2018 - 23:47

      Samo se nadovezujem na komentare sa prošlog članka o igri. Pojedini su započeli raspravu kako konzole koče gaming a svake godine dobijemo odlične ekskluzive na konzolama. Jači hardver definitivno po meni ne znači bolju igru.

    • Igor Belan

      @Umbasa, 03.08.2018 - 00:31

      A nisam te komentare popratio pa ne skužih, ali da – bolji hardver ne znači bolju igru.

  • SonOfZeus

    02.08.2018 - 23:20

    Vragec kaze da ce bit smece, u krivu ste! Sto vi uopce znate o gejmingu!? /s

  • Ducktective

    03.08.2018 - 09:12

    Nakon početnog hypea, igra mi malo hladi.
    Prvo mi smetaju oštre linije, sve mi djeluje kockasto nekako, (znam da se radi o New York-u, i da je to tako i u stvarnosti, ali opet, previše oštro. Dalje, ulice su mi nedovoljno “žive” nema gužvi, mali broj prolaznika, nedovoljno automobila, nedovoljno dešavanja.
    Imam čak i neki dojam da nije igra full 3D čudno, više me podsjeća na neki 2.5 D dok se ovako brzo kreće sa zgrade na zgradu, ne znam. Valjda će mapa biti ispunjena, jer to iz ovog videa nisam mogao zaključiti, random zadacima, misijama i sl. kao na batmanu.
    Nadam se da se varam u vezi svega navedenog i da će igra dobiti 90+, a ne 65-70 kako trenutno mislim.

    • MARDUK

      @Ducktective, 03.08.2018 - 11:41

      Slusaj instikt xD

  • Igor Belan

    03.08.2018 - 10:55

    Čekaj :)) Što ti je točno “preoštoro”? Djeluje kao da ti smeta činjenica što postoje zgrade u New Yorku koje imaju prave kuteve, jer su zgrade :)))

    • MARDUK

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 11:42

      Pravda za okrugle zgrade 🙂

    • Igor Belan

      @MARDUK, 03.08.2018 - 11:50

      Ma prvo sam mislio da pod oštre linije misil na loš anti-aliasing ili “kvadratiće” koji se u videu mogu pojaviti na nekim mjestima. Pa sam mislio objasniti da je to samo do video kompresije – toga u igri inače nema, a i anti-aliasing u igri je praktički savršen. Ali onda je spomenuo New York i da je tako i u stvarnosti… pa više nemam pojma što čovjek misli 🙂

    • Ducktective

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 12:11

      U toku gameplaya nisam primjetio ni da ljudi ulaze ili izlaze iz zgrada, da se nešto dešava na ulicama, nema nikakvih butika, prodavnica, ili sličnih gluposti. Daljem, nema ni ljudi koji na otvorenim mjestima piju kavu, sok,vino, nema fast food štandova ili rade neku sličnu aktivnost. Spiderman igre zaista volim od PS1 ere, i ovo je komentar fan-a. Zaista je živost na ulicama jedna od stvari koja me je razočarala, odnosno nepostojanje iste.

    • Ducktective

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 11:59

      Da ne duljim u tom pogledu, da. Baš to mi smeta. Kada sam rekao “preoštro”. Znam da se radi o metropoli koja ima takvu arhitekturu, ali isto tako ima i nekih detalja koji su mogli da se prenesu a da pojačava cjelokupnu imerziju. Vjerujem da će se veći dio igre i odvijati upravo u takvom okruženju pa mi zaista to smeta. Ima New York i gužve u prometu, gužve na ulicama, zelene površine i tko zna šta sve ne. Jednostavno mi se ne sviđa taj dio, mislim da ne moram imati argument za nešto što mi se ne sviđa kao takvo, jer se radi o ukusima. Što se tiče ostalih navoda, smatram da su isti dovoljno obrazloženi.

    • Igor Belan

      @Ducktective, 03.08.2018 - 12:17

      Ma za ovo prvo te razumijem definitivno – to što govoriš da je grad prazan. Ja ga nisam takvim doživio jer nisam to ni očekivao od Spider-Man igre. Barem ne takvu razinu detalja (specijalističke trgovine, ljudi ulaze i izlaze iz njih itd.) – takvih detalja definitivno fali, igra bi bila vizualno interesantnija da ih ima, ali opet – mislim da je to stvarno nepotrebno jer većinu vremena nisi na cesti (pričam o tome i u podcastu), već web-slingaš po gradu iznad. Dapače, kretanje po cesti je dosta sporo, čak i kad sprintaš, pa te igra praktički forsira da se krećeš od misije do misije “po zraku”, a tada nemaš ni priliku vidjeti detalje o kakvima pričaš u gradu.

    • Ducktective

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 12:46

      Nije da sam ja očekivao to od spiderman igre, definitivno. Ali kako se nekad web swing i slingovi radi poprilično nisko, gdje onda “para” oči nedostatak neke užurbaosti. Nije to neki ogroman nedostatak, samo bi bilo zgodno da se i tome dalo pažnje, malo više ako ništa, jer igra ipak izlazi 2018.godine. No, ipak se nadam da toneće predstavljati neku manu, ako se potrude oko onoga što je bitno.

    • MARDUK

      @Ducktective, 03.08.2018 - 13:26

      Ako je mogao prototype imati dosta ljudi moze i spiderman.

    • Igor Belan

      @MARDUK, 03.08.2018 - 13:54

      Nije za usporedbu. Prototype ima dosta drugačiji setting, drugačijeg lika koji je češće na tlu, gdje možeš ubijati ljude na tlu i takve borbe čine dobar dio igre. I uz sve to rečeno ne bih rekao da je Prototype baš imao puno više ljudi na tlu od ove igre gdje su ti ljudi samo tu radi atmosfere grada i ničeg više. U svakom slučaju, mogu vam reći da je cijela ova rasprava o manjku užurbanosti u gradu nešto o čemu nitko nije pričao na press eventu te objektivno gledajući ne predstavlja nikakav problem za Spider-Mana to što su mogli za nijansu više ljudi/automobila dodati u grad. Veći problem za “interesantnost” mape, odnosno grada bi realno mogao biti manjak side-questova ili drugačijih zadataka za pronaći u gradu. No otom potom – kad vidimo cijelu igru ćemo pričati o tome. Do tada – opet – ljudi/automobila ne nedostaje u gradu, ima ih dovoljno da igra izgleda dobro, no naravno da bi bilo još impresivnije i da ih je više. U svakom slučaju se radi o nevažnom detalju.

    • moordrak

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 14:41

      Kako misliš: “nije za usporedbu” i “radi se o nevažnom detalju”. Prototype si mogao igrati jednako na zemlji kao i u zraku i ne, nije bio isključivo orijentiran na igru na “zemlji” premda je bilo podosta “zemljane” borbe. Po setingsu oba Prototypa imaju dodirnih točaka sa ovom Spiderman igrom posebno skakanje po zgradama. Još je jedna igra po “kulisma” vrlo slična Spidermanu, Infamous. Vrhunac šarenosti i napučenosti bio je Sleeping Dogs ali ne radi se o američkom gradu i gameplay je bio isključivo “zemljani”. Svejedno mi se ovaj New York čini jako praznjikav. Na kraju, tko je Spiderman? Koga on predstavlja i brani, protiv čega se i za koga bori? Valjda za te male ljude. Nadam se da si bio u New Yorku i da si vidio kakva to užurbanost vlada gradom. Možda jedino više ljudi ima na ulicama Shanghaia ili HongKonga. Pa u Rijeci na Korzu usred ljeta ima više ljudi i prometa nego u ovim šesnaestmetarskim avenijama u igri. Arhitektura je samo isprazni filer ako tih malih sitnih ljudi kojih ima više milijuna na prilično malom prostoru nema. Moram priznati da sam se prilično ohladio od njihanja po neboderima nakon ovog vašeg videa.

    • MARDUK

      @moordrak, 03.08.2018 - 15:06

      Sto se cudis nije ovo prvi put da igor proglasava neki detalj nebitan samo zato sto on smatra da je nebitan.

    • Igor Belan

      @moordrak, 03.08.2018 - 15:49

      A ne mogu bolje objasniti od onoga što već jesam. Doslovno mislim da nije za usporedbu jer Spider-Man i Prototype nisu iste igre niti imaju iste ciljeve u gameplayu. Pa samim time to nije za usporedbu, jer dok se u jednoj igri radi o važnijem detalju, u drugoj igri to je puno manje važan detalj.

    • moordrak

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 16:46

      Cilj svih igara je isti: želimo ih prijeći. Razlika između dobrih i loših igara samo je u jačini želje za prelaskom. Da ne ulazim u neke bespotrebne analize i polemike, nisam u videu registrirao ništa što bi me izulo iz cipela ili bolje reći, nešto što bi me natjeralo na instantnu kupovinu. Igrati ću ovo jer Spiderman je moj omiljeni superjunak. Ne očekujem igru za uspomenu i dugo sjećanje zato ću je kupiti za koji mjesec. Da sam se nešto nahajpao gledajući ovaj video, nisam. Detalj, kad je netko od vas dvojce spomenuo arkham, upalila mi se crvena lampica. Naime, valjda sam jedan od rijetkih kojem je ta igra loša , za razliku od Prototypa koji mi se eto, luđački svidio kao i Infamous.

    • Umbasa

      @moordrak, 03.08.2018 - 16:54

      Svako ima svoj ukus definitivno. Meni su i prototype ( jedinica) i infamous bile odlicne igre iako su imale svoje mane ( po meni u obje prica nije bas bila nesto za pamcenje). Sve u svemu sumnjam da ce ti presudni faktor u spiderman-u kada ga zaigras biti napucenost grada. Mislim ipak da ce te vise zanimati opcenito gameplay i prica. Bez uvrede, samo moje misljenje 😉

    • marko1106

      @moordrak, 08.08.2018 - 09:54

      Sta igras ti gdje je to sve kao u stvarnosti?? A da je slicno takvoj igri otvorenog svijeta….??

    • MARDUK

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 15:05

      Taj za ubijanje ljudi argument prihvatam. Ostale ne.Nisam ni rekao da je imao puno vise samo vise…. Spidermenu realno ne treba toliko “zivine” na ulicama ali ne moze da skodi nikako. Da nije uradjeno to zbog fps ili nemara razvojnog tima??

    • Umbasa

      @MARDUK, 03.08.2018 - 15:11

      Definitivno je fps igrao ulogu. Pa jel vi vidite koliko dobro izgleda taj fiktivni new york? Na kraju krajeva, mislim da bi svi mijenjali napučenost ulica za dobar gameplay, smislenu priču i stabilan fps.

    • marko1106

      @MARDUK, 08.08.2018 - 09:52

      Mene ima sigurno….do sada sam svaki igrao jer sam od kad sam bio klinjo samo spiderman…a ova igra mi se cini da ce biti pun pogodak…a opet svatko nest voli,a ja ovo…iako ovo sutanje po zraku mi se cini da ce kasnije biti malo naporno…ali dobro prijeci cemo preko toga jer je ipak to Spiderman….

    • Umbasa

      @Ducktective, 03.08.2018 - 14:31

      Redom su se ljudi žalili na web-swing pa na animacije pa na borbu što je imalo smisla jer je teško iz par gameplay videa zaključiti dali li valja ili ne ali ovo je već nepotrebno sitničaranje. Napokon ćemo dobiti jednu odličnu spider-man igru iz odličnog studija i trebamo se veselit,a ne tražiti dlaku u jajetu. Just my opinion 😉

    • Igor Belan

      @Umbasa, 03.08.2018 - 15:55

      A da, očekivao sam da će biti komentara ili pitanja baš o tome – web sling, animacije i slično. Ali ovo da bi nešto više ljudi bilo zgodno vidjeti na ulicama… a baš je sitničarenje. U svakoj igri možeš tako reći da je nešto što je super odrađeno moglo biti još bolje.

    • Umbasa

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 16:00

      Te stvari su odgovorene u inace jos jednom dobrom podcastu, definitvno ste se uigrali 🙂 Nadam se samo da prica nece podbacit jer sve ostalo mi djeluje odlicno 🙂

    • SonOfZeus

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 19:34

      Normalno da je sitnicarenje kada osobe koje i traze i najmanju boljku preko gameplay trailera niti su imali u planu kupiti spiderman, niti imaju ps4.

  • Tomon_45

    03.08.2018 - 12:08

    Super će biti igra neće biti smeće ja mislim da će biti na hrvaskom

    • Igor Belan

      @Tomon_45, 03.08.2018 - 13:48

      Vjerojatno neće biti na Hrvatskom, ali nemamo još službenu potvrdu (zvao sam evo jutros da baš budemo sigurni).

    • Tomon_45

      @Igor Belan, 03.08.2018 - 16:42

      Hvala igore

  • 312AE

    03.08.2018 - 12:44

    Ma sad sam totalono siguran, da je ovaj Spiderman za fanove, prava poslastica. Stvarno jedva čekam to sve sam isprobati. Svidja mi se da su pazili da stave Spidejev humor. Zato i je tolko simpatičan, jer uvijek ima zabavne komentar, čak i na svoj račun. Super je agilan, kak i Spiderman treba biti. Onda je možda Mary Jane dio collectos edition? Ali te figurice ja osobno više ne skupljam, daj igru i to je to. Još maloooo.. 😁

  • dvuk

    03.08.2018 - 13:31

    Za fanove će biti vjerojatno ok, hype će splasnuti za mjesec dva nakon izlaska, i to je to, isti scenarij kao i sa god of War, hype hype hype dead

    • Igor Belan

      @dvuk, 03.08.2018 - 13:48

      God of War se i dalje dobro prodaje. Igra je i dalje odlična kao što je bila po izlasku. No nema razloga da se o njemu piše više kad su nove igre na tržištu. Isto je sa svim igrama koje nemaju stalno razvijajuću multiplayer komponentu. To je savršeno normalno. Igra nije “mrtva” zbog toga. To je singleplayer igra.

    • SonOfZeus

      @dvuk, 03.08.2018 - 14:27

      God Of War je zaradio vise nego npr Witcher 3 i Uncharted 4 zajedno u prvih 6 mjeseci. Toliko o tome da je hype mrtav. Sto ti ocekujes da igra bude prodavana kao i prvi dan, godinu dana poslije?

    • Umbasa

      @SonOfZeus, 03.08.2018 - 14:33

      Usput je i pobio sve priče kako je singleplayer “mrtav”, sve manje tražen, što je čista glupost!

    • SonOfZeus

      @dvuk, 03.08.2018 - 14:54

      https://www.dualshockers.com/god-of-war-fastest-selling-exclusive-playstation

      “Speaking to IGN after the June report came out yesterday, the NPD Group’s Mat Piscatella went on to say that God of War isn’t just the fastest-selling exclusive on the PS4, but is instead now the fast-selling in the history of PlayStation according to their numbers. Tracking for these statistics began back in 1995 and the previously held title of fastest-selling for PlayStation was held by The Last of Us when it launched on PS3 back in 2013. “I currently project God of War finishing 2018 as the 8th best-selling game in the U.S. market, but a few more months of performance like this and I may have to raise those expectations,” Piscatella added.”

      Stvarno je pao hajp a jos uvijek druga najprodavanija igra, i najbolje prodana ekskluziva u povijesti playstationa.

    • Umbasa

      @SonOfZeus, 03.08.2018 - 15:06

      Definitvno zasluženo s obzirom koliko je truda i ljubavi santa monica studio uložio u ovu za god of war biti ne biti masterpiece igru

  • moordrak

    03.08.2018 - 14:51

    Ipak zaključujem da mi ova igra neće biti primarna za nabavku. Ako uljeti, uljetit će na kakvom božićnom skontu za koji mjesec. Neću se pretjerano lomit’ oko nje, ne. Ima se što igrati ove jeseni, a bome i zime…

  • Umbasa

    03.08.2018 - 15:24

    Nego, stvarno sam uzivao slusajuci ovaj podcast. Ne samo radi toga jer me zanima sama igra vec isto tako zbog same kvalitete ovog dvojca ( kao nekoc F1 dvojac Neven Novak i Ivica Blazicko). Definitivno pohvala! Samo nastavite tako 😉

  • Romano

    04.08.2018 - 13:50

    Ne znam,meni je mehanika i gameplay ocajan. Sve se svodi na jednu tipku. Protivnici su tu kao lopta za nabijanje,a ti klizis kroz njih i nabijas ih gore,dole,gdje god stignes. Kretanje kroz okolis je takodjer smijesan. Doslovno letis kroz grad ,a spider web je tu vise kao dodan estetski,da kao eto koristi mrezu za kretanje dok letis. Uostalom,citav taj koncept spajdermana niti ne moze proci drukcije. Moje osobno misljenje i ocjena igre je 70%. Nabaviti na nekom popustu kad bude 20 € ili manje.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?