HCL.HR

Nije laž: Lies of P dobiva postavke za težinu

Zoran Žalac 22.05.2025.   •   31 komentara


Akcijska igra Lies of P dobit će svoje proširenje zvano Overture kasnije ove godine, a u sklopu istoga pojavit će se nešto čega u originalu nije bilo: postavke težine.

Često se u vezi FromSoftwareovih igara i takozvanih soulslike naslova zna načeti rasprava o tome trebaju li takve igre imati postavke težine. S jedne strane je argument da bi neki igrači htjeli doživjeti svjetove i priče tih igara, ali ih odbija trud koji moraju uložiti u savladavanje izazova. S druge se strane pak može čuti argument da je savladavanje izazova upravo najbolja stvar kod tih igara te da bi spuštanjem težine ta čar izostala.

Akcijski naslov Lies of P iz 2023. bio je jedan od takvih naslova u kojemu se za pobjedu nad protivnicima povremeno moralo namučiti. Međutim, developer Neowiz je naknadno odlučio da će igru olakšati za postojeće i buduće igrače. U sklopu ekpanzije Overture, koja izlazi ove godine, uvest će tako dvije lakše postavke igranja: Butterfly’s Guidance te Awakended Puppet.

Postavke težine moći će se retroaktivno koristiti za originalnu igru, kao i za ekspanziju. Doduše, u sklopu ovih postavki neće se naći samo mogućnost lakšeg igranja. Bit će dodan i novi Battle Memories mod za one koji se žele okušati u još izazovnijim boss bitkama.

Kako su developeri objasnili za VGC, odluka o uvođenju postavki za smanjenje težine donesena je kako bi širi krug igrača mogao uživati u njoj.

“Imamo dosta povratnih informacija od korisnika i naših developera. Uvođenjem opcija za težinu igre možemo ponuditi iskustvo drugačijim vrstama igrača. To nam proširuje krug publike.”

Komentari (31)

  • MAJSTOR RINGO

    22.05.2025 - 11:29

    Pozdravljam. Ali opste je poznato da se svaka souls igra moze olaksati do te mere da igranje iste postaje ono pi°kin dim😁

    • darijoman

      @MAJSTOR RINGO, 22.05.2025 - 13:18

      Ne može Sekiro. Ove ostale mogu donekle ako igraš co op mada u tom slučaju igra opet skalira težinu, pogotovo kad su u pitanju šefovi, pa isti opet znaju zadavati muke, a drugi način da malo farmaš level i statistike

    • MAJSTOR RINGO

      @darijoman, 22.05.2025 - 18:13

      Kako rece Fen dole imas summone, kao u Elden Ringu, oni spirit of ashes. Kada njih nagruvas do level 10, sto nije bas lak posao. Onda oni ti zavrse pola posla.Najbolji je bio onaj ako se dobro secam mimic tear.
      Takodje mozes kolega kao sto i sam kazes i da farmas level i statistiku. Ako imas zivaca i vremena mozes da farmas do besvesti lika. Podignes mu toliko statistiku i level da prosto mozes ajde na bas bukvalno ali da obesmislis samu igru.
      Secam se da sam u Elden Ringu to radio sa onom pacovčinom/štakorom.

    • Fen

      @MAJSTOR RINGO, 22.05.2025 - 14:29

      slažem se. Summoni npr.

  • Mrkvicaa

    22.05.2025 - 12:35

    Berserker Khazan mi je jedna od boljih Souls igara. Khazan nudi opciju lakšeg načina, ali je nisam isprobao.

    • Fen

      @Mrkvicaa, 22.05.2025 - 14:29

      nekako mi se ne sviđa taj anime stil

    • Iron666

      @Mrkvicaa, 22.05.2025 - 17:38

      Ja sam recimo Lies of P prešao bez pol muke, a Khazan ipak sa malo više patnje (na nekim bossovima). Al osobno smatram da Khazan isto tako nije težak, nego su bossevi vrlo često spužve koje moraš udarit 38 tisuća puta i onda još 38 tisuća puta kad ima drugu fazu, pogotovo ako kombiniraš neke slabije buildove da ti igra bude zabavnija. A to po meni nije teško, nego čisto umjetno podizanje težine. A to je frustrijajuće i zamara do jaja. Ko i Bethesda igre gdje je Expert apsolutno ništa drugo nego da enemy ima 3 milijuna HP-a, a tebe ubije jednim udarcem, a ti moraš potrošit 100 potiona i 500 strijeli da ga ubiješ 🤣

    • Mrkvicaa

      @Iron666, 22.05.2025 - 18:23

      Lies of P mi je kao igra tog kalibra bolje sjeo nego Steelrising. Od novijih naslova posebno sam izdvojio Berserker Khazan. Inače preferiram starije, mračnije soulsborne igre, poput prvog Dark Soulsa i Bloodbornea.
      Moja lista novijih igara uglavnom se sastoji od modernih obrada klasičnih naslova,s poboljšanom mehanikom i prilagođene današnjim komponentama.

  • Maki124

    22.05.2025 - 12:38

    Svaka souls igra treba da imas easy mode Ako ne na pocetku onda par meseci il godinu kasnije

  • Bubimir666

    22.05.2025 - 12:51

    Možda ga sad i završim 😅 Sviđa mi se kaj čujem

  • Mrkvicaa

    22.05.2025 - 12:57

    Sad kad Souls žanr postaje sve popularniji, oni će to olakšati da dobiju što veću publiku. Težinu su iskoristili kao marketing, pa novinari pišu o tome i tako promoviraju igre:)

  • darijoman

    22.05.2025 - 13:13

    I ovi se prodali za šaku dolara. Sranje

    • Mrkvicaa

      @darijoman, 22.05.2025 - 13:16

      Čim je FromSoftware postao popularan preko souls igara, odmah su krenuli u neki drugi smjer… Fortnite ili što već. Znat ćemo točno kada izađu Nightreign i Duskbloods

    • darijoman

      @Mrkvicaa, 22.05.2025 - 13:37

      Lies of P je baš dobar soulslike i nije im ovo trebalo da rade. Imaju svoju publiku i to je ta formula. Šta će im šira publika i te priče za malu djecu

    • Mrkvicaa

      @darijoman, 22.05.2025 - 14:05

      Šira publika nije samo više igrača, to za njih znači i veću zaradu. Možda sada imaju dovoljno resursa da naprave nešto u stilu online multiplayer naslova poput Nightreigna i Duskbloodsa. Velikani poput FromSoftwarea znaju da moraju ponuditi nešto svježe ako žele postaviti temelje za nove standarde u gamingu, posebno za modernu publiku:)

    • darijoman

      @Mrkvicaa, 22.05.2025 - 14:13

      Pa da šira publika znači više igrača tj. oni koji ne vole takav tip igara jer su teške i frustrirajuče, sad imaju priliku da to zaigraju, a za njih je to automatski veća zarada. Nema šta drugo biti.

    • Mrkvicaa

      @darijoman, 22.05.2025 - 14:28

      Povirija sam tvoj profil s lajkovima, tako da stvarno nemam više što za dodati.

    • darijoman

      @Mrkvicaa, 22.05.2025 - 14:55

      Vjerojatno je to sa njihove strane opravdano jer im možda treba više financija za neke buduće projekte ili su samo malo pohlepni to ne znamo, ali eto sa mog nekog osobnog stava, ako je soulslike nemaju postavke težine šta tražiti tu. Promjenom te formule nije to to više .

    • Fen

      @darijoman, 22.05.2025 - 14:29

      da

  • marincilic1985

    22.05.2025 - 13:21

    Svaki igrač koji plati igru ima pravo da vidi završetak 😀

  • Fen

    22.05.2025 - 14:12

    Ja ne bi postavke težine stavio niti u jednu igru. Stavio bi samo Normal i neki Accessible mod za ekipu kojoj to treba, a onda ng+ za veće težine kako to radi From Soft.
    Inače me strašno živcira kad imam izbor težine. Neke igre su jednostavno lošije kad se igraju na nižim postavkama težine i zapravo igrač ne dobije iskustvo koje bi dobio da igra teže postavke težine. Npr. Star wars jedi i GOW po meni loše igre ako se igraju na easy, a jako dobre kad se igraju na hard. Igre bi se trebale igrati na težini kako je developer zamislio i to je onda to, pravo iskustvo. Da Souls igre imaju postavke težine nikad ne bi postale popularne.

    • Kris7yburado

      @Fen, 22.05.2025 - 14:47

      Poštujem svačija mišljenja, tako i tvoje ali se ne bih složio u potpunosti. Puno nas gamera je u radnom odnosu i sigurno da većina na poslovima doživi stresne dane. I doživljavajući igre kao aktivnost koja te opušta, zar misliš da bi itko uz stresan dan na poslu htio da ga još i igra j**e u zdrav mozak svojom težinom!? Naravno da ćeš u takvoj situaciji odabrati Easy težinu i zagarantirano se opustit. Spomenuo si SW Jedi igre. Ja sam recimo obje odigrao na Normal težini i super se zabavio!

    • Gebro_gaming891

      @Kris7yburado, 22.05.2025 - 15:07

      Pa nitko te ne tjera da igraš soulslike gdje je izazov dio iskustva.

    • Kris7yburado

      @Gebro_gaming891, 22.05.2025 - 15:48

      Jarane, ja sa soulslike igrama nemam problema. Teške jesu i traže upornost i to je to. Kome su teške neka ih zaobiđe, a ako ih igra baš privlači, neka pogledaju na YT kako majstori zanata igraju i tako dožive igru. Komentar mi se odnosio na njegovu tvrdnju da igre općenito trebaju dolazit sa default težinama.

    • Fen

      @Kris7yburado, 22.05.2025 - 15:14

      Kužim. Kod mene posao zahtjevan, radni dan dug, dvoje male djece, nemam puno vremena, igram kad stignem, puno rijeđe nego prije, ali opet ne bi igrao na easy. Recimo dobar souls kao što je Lies of P. Znam da je 10 navečer, imam sat dva igranja, boss je tu. Računam da ga možda roknem večeras, a možda i ne. Ali kad ga ubijem sretan sam, igra mi je automatski bolja. Ako samo preletiš kroz sve na easy nekako ne cijeniš svoj uspjeh. Ne znam kužiš li me, jedino ako ti je kod igara naglasak na story isključivo onda mi je easy ok ali opet imaš bolji osjećaj oko igre ako si se morao potruditi oko nje, barem ja 🙂

    • Bubimir666

      @Fen, 22.05.2025 - 18:28

      Meni je ok da postoji izbor. Ne mislim niš loše, niti prcam, ali ja nemam dovoljno vremena u životu da 2h ubijam jednog bossa. Tim tempom bih prošo 3 igre u životu 😅 A volim igre, cijenim igre, neovisno o težini. Želim ih što više probati i proživjeti 🙃 Evo ja sam Elden Ring odigrao cijeli (bez ekspanzije) i igra mi je vrh. Sekiro sam stao zbog težine. Bloodborne sam stao zbog težine. Shvaćam poantu izazova, doživio sam je, i da, osjećaj uspjeha, osjet vlastitog poboljšanja, sve to stoji, ali činjenica je da Sekiro, Bloodborne i Lies of P npr. nisam još uvijek završio, a sviđaju mi se jako. Serem malo bzvz haha, samo hoću reći, izbor težine mi je skroz ok, ne utječe na HC playere, ništa im se ne mijenja, pomaže drugima. Jedino kaj će onda HC početi “Pussies, playing on easy, aint the way to play it” bla bla i samo će stvarati nepotrebne razdore između playera jer će se tražiti razlozi i načini da se vrijeđa ove kaj igraju ja easy.

    • tomekplejka89

      @Kris7yburado, 22.05.2025 - 15:30

      Upalio sinoc Elden Ring prvi put, inace ne igram Souls igre. Prodjem turtorial area izadjem van. Vidim neki tip na konju, taj neki Tree Sentinel. Aha…kifla. Frajer me zabio u pod da ovog mog nije bilo na animaciji, nestao covjek. Doslovno prvi neki NPC na mapi. I onda sam zapalio odatle, poceo rokat koze i ptice okolo i kao ide mi. Privlaci me ta vrsta mape i otkrivanje tajni, skrivenih spilja, ali stari moj. Jedan krivi korak i ciao. Vidjet cemo kolko cu imat zivaca ali strpljenje mi nije jaca strana. Da ne spominjem hrpu lorea i caki koje uopce nemam pojma. Bas je drama

  • Iceman73

    22.05.2025 - 15:17

    E sad se bude odigrala u doglednoj budućnosti.

  • departed1983

    22.05.2025 - 15:48

    Ja sam siguran da FS, bar dok je Mijazaki tu, ovo nece nikad ubaciti u svoje igre. Nije svaka igra za svakog i ne mora svaka igra biti za svakog. Niti bilo ko od nas moze odigrati sve igre na svijetu. Ako odes i kupis takvu igru tacno znas sta kupujes i ako ces za 10 dana otici i plakati po forumima kako ti je tesko i kako ti ne valja igra, i traziti neke nerfove onda nemojte ni kupovati takvu igru.. Igraj nesto drugo.. To je isto kao da ja kupim Armu i onda odem i placem kako nije kao COD, kako ne mogu da slajdam, skacem na glavu, kako me ubijaju proticnici sa 2 km daljine a nisam ih ni vidio i slicno… Najveca poshast gaminga su plakaci po forumima reditima i raznim drugim sranjima

  • kanidja536

    22.05.2025 - 16:07

    Pametno. To su od početka trebali napraviti.

  • hexagram

    22.05.2025 - 16:46

    Užas. Opcija koja kvari srž svake igre

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?