HCL.HR

Pazite se spoilera iz Resident Evil Village, već su se pojavili na internetu

Zoran Žalac 14.12.2020.   •   30 komentara


Resident Evil Village spoileri pojavili su se na internetu nakon što su hakeri otuđili povjerljive materijale tvrtke Capcom.

Japanska tvrtka Capcom nedavno je pretrpjela hakerski napad u kojemu su sa njihovih servera otuđeni raznorazni materijali. Iz Capcoma su odbili pristati na ucjene hakera pa se po internetu pojavila hrpa informacija o budućim projektima tvoraca Resident Evila, Street Fightera i Monster Huntera.

Neke informacije uključuju spoilere iz nadolazeće igre Resident Evil Village pa budite na oprezu ako iščekujete tu igru – doslovno su procurili detalji o samom završetku priče. Uz to su otkriveni i neki likovi čiji nastup nije bio potvrđen, kao i vrste neprijatelja koje Capcom nije javno predstavio.

Nema potvrde da je sve što je procurilo istinito i da će igra završiti onako kako je rečeno. Moguće je da se radi o nekoj ranijoj verziji igre, ali s obzirom da su priložene slike vjerojatno je autentičan scenarij. Dakako, mi nećemo prenositi spoilere i nećemo vam reći gdje ćete ih pronaći. Ali, da niste kliknuli za džabe, evo nečega što 100% nije autentičan scenarij:

Glavni protivnik u Villageu nije parazitske prirode, niti viralne. To je ljuta papričica, uzgajana u dalekom selu i prenošena s koljena na koljeno. Prilikom konzumacije te papričice čovjek naprosto postane bestijalan, a upravo se to dogodilo palom heroju Chrisu Redfieldu. Kad se djelovanje papričice ohladi u organizmu, čovjek se vrati u normalu, ali probavni mu sustav više nikad nije isti i vječno će ga mučiti mogućnost remisije posljedica jedenja papričice!

Označeno sa:

Komentari (30)

  • phoda2

    14.12.2020 - 14:30

    eh ti spojleri, stvarno ih ljudi svagdje stavljaju 😄

  • Zoran Zabac

    14.12.2020 - 14:56

    šta je toliko problem sa spojlerima? ja uvijek pogledam dio gameplaya ili kraj igre i tek nakon toga igram, nekako zanimljivije bude 🤔

    • _Someone_

      @Zoran Zabac, 14.12.2020 - 15:35

      Bude ti zanimljivije igrati kad znas kraj? O boze sta necu svasta procitati ovdje. Je li tako i film prvo guglas cijeli sinopsis radnje pa onda ides u kino?

    • Zoran Zabac

      @_Someone_, 14.12.2020 - 16:19

      Nije to isto…u igricama je potpuno nebitno jel znam potpuno tijek prile unaprijed, jel znam djelomično ili nemam pojma o ničemu…85% tvrdi da im je 2. prelazak igre zanimljiviji nego prvi…

    • LetMeBeFrank

      @Zoran Zabac, 14.12.2020 - 17:23

      “85% tvrdi da im je 2. prelazak igre zanimljiviji nego prvi”

      *citation needed*

    • Emperor Ghaleon

      @LetMeBeFrank, 14.12.2020 - 17:34

      Meni jedrugi prelazak bilo koje Souls igre draži nego prvi jer već znam gdje mi se nalazi oružje, upgrade materijal i magije.

    • Venom102

      @Emperor Ghaleon, 14.12.2020 - 18:23

      Pa to nema veze s pricom a ovdje se govori o prici

    • Emperor Ghaleon

      @Venom102, 14.12.2020 - 19:06

      U postu
      >“85% tvrdi da im je 2. prelazak igre zanimljiviji nego prvi”
      nitko nije rekao ništa o priči.

    • LetMeBeFrank

      @Emperor Ghaleon, 14.12.2020 - 22:43

      Ma okej mozda za neke dosta specificne igre i opet naravno po osobnom misljenju nekog malog broja ljudi. Iako nisam fan Souls igara (dao sam priliku prvom DS-u nekih 20-ak sati), znam da ima ng+ i da puno ljudi napravi nekoliko prelazaka i da mozes probat prec s drukcijim buildom i tak to. Makar meni osobno opet ne bi bio takav gust ko prvi put kad otkrivas mapu i sve sobe i shvacas stvari. Recimo, ja mislim da ti nikako ne moze bit vecina igara bolja drugi put (i sigurno ne tako velikom broju ljudi), cak i ako nisu narrative driven. Tipa igram Mario Odyssey prvi put i igra mi je odlicna, otkrivam sve tajne, vidim kingdome po prvi put itd. i onda ce mi neko rec da je drugi put bolje kad sve vec znas napamet. Isto i s recimo Witcherom dok je novo i dok ne znas pricu i zaplete i sve ostalo. Neke igre tipa Uncharted ti se ni ne prelaze ispocetka (osim puno godina kasnije), meni jednostavno dosadno, a ne da su bolje drugi put. Znaci po meni ne vrijedi to samo za igre s pricom, nego jednostavno ta car novog vise ne postoji. Cak i neka igra tipa Detroit: BH koja potice extra prelaske nije dobra ko prvi put makar mozes vidjet puno novog. Onda recimo imas Residemt Evil i kad igras drugi put znas sve zagonetke rijesit, znas koja soba/lokacija slijedi, di je koji jump scare itd. Potpuno izgubljena car nakon prvog prelaska. Ovo navedeno dosad je moje osobno misljenje, ali ova brojka od 85% je cista izmisljotina i to je cinjenica. Cak i da ispituju to misljenje za neku igru koja moze bit dobra na drugom prelasku, opet postotak ne bi bio tako visok. Najbolje jos kad napise ispod da “malo tko uspije pohvatat pricu iz prve” pa da zato prelazi opet i onda sve sjedne pa je bolje hahaha, a mislim realno sto imas za pohvatat? Spiderman, Uncharted, Tlou, God of war… Pa to su dosta straight forward igre/price, nisu Nolanovi filmovi da ti zadaju glavobolje.

    • DjokaBA

      @Zoran Zabac, 14.12.2020 - 17:24

      99% ne prelazi igru drugi put.

    • kebbab

      @DjokaBA, 14.12.2020 - 19:11

      60% je ne pređe ni prvi put.

    • kebbab

      @kebbab, 14.12.2020 - 19:19

      Naručito RPG igre koje idu po više 100 sati.

    • Zoran Zabac

      @DjokaBA, 14.12.2020 - 19:11

      prelazi, jer malo tko uspije pohvatat priču iz prve…prvi put pola toga ne pohvataš, malo se informiraš, pročitaš neke detalje koje si propustio, i onda fino drugi put s guštom igraš i sve ti se poklopi od A do Ž, uz to si već stekao skill za tu igru…znaš puno nekih sitnica koje će ti pomoć itd itd…igranje igre 1. put bez ikakve informacije je bezveze 👍

    • Okramtaker

      @Zoran Zabac, 14.12.2020 - 19:40

      Meni je igra dosadna ako je igram cim sam je vec presa jedanput, kazes neces sve pohvatat. Onda lipo na wikipediu i citas do djela do kojeg si dosao u prici i rijesen problem!

    • PppPP

      @Zoran Zabac, 14.12.2020 - 23:56

      Tko to uopće prolazi igru 2. Put? 0.5% ljudi? Hah a bio sam siguran da je trol kad sam pročitao glavni komentar

    • Okramtaker

      @Zoran Zabac, 14.12.2020 - 19:38

      Bez uvrede, al dugo nisam cuo vecu glupost.

    • Zoran Zabac

      @Okramtaker, 14.12.2020 - 19:46

      Meni je glupost igrat nešto a da nemam pojma o tome ništa…informiram se max, spojlanje priče je nepostojeći problem…et, moje mišljenje 😉😉

    • PppPP

      @Zoran Zabac, 15.12.2020 - 00:00

      Pa dobro, ako nisi sposoban pohvatat priču dok igraš onda sve ok 😛 šalim se sad, nemo se uvrijedit hahah

  • Lazy

    14.12.2020 - 15:04

    Jadnici, maloumna stoka sitnog zuba, nit sam ikad nit cu sad!!!

  • Emperor Ghaleon

    14.12.2020 - 15:05

    Da, jer priča je inače jako bitna u Resident Evil serijalu.

  • mili1985

    14.12.2020 - 15:40

    Inb4 to je pravi sinopsis!

  • Serpico

    14.12.2020 - 16:29

    Pročitao sam spojlere, sad mi je još interesantnije, spojlovani kraj je vrlo zanimljiv i mogući je indikator kako će serijal dalje ići a i pomalo melanholičan.

  • Optimyst

    14.12.2020 - 17:08

    Evo jedan spoiler što se tiče nečeg drugog…šuška se da su Kojima i Konami postigli sporazum i obnavljaju suradnju na Silent Hills kao exkluzivu za PS 5

    • Emperor Ghaleon

      @Optimyst, 14.12.2020 - 17:23

      Ne želim biti ”taj” lik, ali nakon Death Strandinga i dubokoumnih pseudointelektualnih scena kao što su
      >I’m Fragile… but not that fragile
      >If you’re not scared of death, how can you value life?
      >Mario and Princess Beach
      bojim se na što bi Silent Hills spao ako će Kojima imati prste u scenariju.

    • Serpico

      @Emperor Ghaleon, 14.12.2020 - 18:27

      Citiraću ti meni jednu jako zanimljivu opservaciju na igru.

    • Serpico

      @Optimyst, 14.12.2020 - 18:32

      Nadajmo se ali zasad deluje nerealno.

  • Serpico

    14.12.2020 - 18:27

    “Death Stranding je slicno prvom Metalu… jedan potpuno novi dozivljaj, igra u kojoj sam se prvih nekoliko sati pitao da li me neko zajebava, a onda sam shvatio da je sanjam, da razmisljam o njoj, da mi je samo igracko iskustvo strasno privlacno (iako, verovatno svi to vec znate, ovo je igra u kojoj se bukvalno isporucuju paketi od tacke A do tacke B). Kodzima je jedan od onih ljudi u istoriji umetnosti koji ima toliko snaznu i sumanutu i posebnu viziju, da pred njom jednostavno nema odbrane, ona vas uvuce, sazvace i ispljune promenjenog. Dakle, kada bih sada krenuo da vam prepricavam sta se u igri desava, kako se zovu likovi, sta je cilj i kakav je svet… verovatno bi vam to zvucalo, sto bi moja cerka rekla, toliko krindzi da biste zapusili usi. Ali, Kodzima (uz pomoc cele ekipe oko sebe, a pre svega svog starog saradnika, artdirektora Jodzi Shinkave) kroz svoju jedinstvenu viziju dostize moc nekakvog mesije, bukvalno, koji vam menja pogled na stvarnost.

    Naravno, Death Stranding nije naisao na univerzalne pohvale, nekima je bio dosadan, nerazumljiv, toliko hermetican da im na kraju nista nije bilo jasno. Ja, posto ove godine punim 50, vise u umetnosti ne tragam za odgovorima ili smislom zivota (treba pogledati Monti Pajtonov Smisao zivota – ono sto procitaju na samom kraju, eto, to je smisao, i svi znamo sta je smisao samo se ne ponasamo tako), vec zelim da dozivim nesto neobicno i posebno, nesto sto me nece podsecati na nesto sto sam vec gledao/citao/igrao, zelim da osetim awe ili jezu kao kada gledam Lincov novi Tvin Piks, i da znam da prisustvujem necemu sto nikada ranije nije postojalo u nasem kolektivnom iskustvu. Nesto sto otvara um ka novim svetovima i novim mogucnostima. E, to je za mene Death Stranding. “

    • Serpico

      @Serpico, 14.12.2020 - 18:29

      “Jako mi je tesko da sakupim sve utiske, ovo mi je svakako jedno od vaznijih igrackih iskustava u zivotu.
      Ono sto nisam ocekivao je da me igra pogodi na nekom nesvesnom nivou, da, na prvi pogled, jasna i pomalo jednostavna, na momente infantilna simbolika ovoliko utice na mene. Mislim da se moze napisati magistarski rad o igri, o svim njenim simbolima, o tome sta znace i sta vezuju jedno sa drugim, posto je to, vezivanje, povezivanje, i sustina igre. Od bebe koja je vezana za “nas” tokom igre vestackom pupcanom vrpcom, do zadataka koji su opet vezivanje udaljenih stanica ljudske populacije, preko imena likova, naziva prezivelih kojima pomazete, pa sve do neobicnog osecaja da, iako igru prolazite sami, zapravo nikada niste sami, zato sto su tu i drugi igraci. Svako u svojoj sobi, u svojoj stolici, pred svojim ekranom, sa citavim svetovima izmedju nas, a opet, svi povezani. Ludilo.”

    • bakyos

      @Serpico, 14.12.2020 - 21:23

      Bravo generacijo. Točno tako!

    • Lazy

      @Serpico, 14.12.2020 - 22:34

      Wow, hvala na ovako iscrpnom komentu!!!

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?