HCL.HR

Igrali smo Stronghold 4 i više drveta bit će potrebno za punu verziju

Zoran Žalac prije 3 sata   •   1 komentara


Stronghold 4 se vraća svojim srednjovjekovnim temeljima na kojima gradi neke nove ideje. Za sada ima potencijala, no čini se kako je pred developerima još dosta posla.

Stronghold je jedan od rijetkih serijala koji nije vidio dobru igru već duže od 20 godina. Na životu ga još uvijek drže razni remasteri i nadanje da će Firefly Studios imati nekakav bljesak inspiracije. U slučaju nadolazećeg Strongholda 4, inspiracija ih je odvela natrag na sam početak. Zapravo, i prije njega – jer je Stronghold 4 svojom radnjom smješten prije događaja jedinice. Puno važnije od toga, Stronghold se vraća u srednjovjekovnu Englesku, prvi put nakon 15 godina.

Trenutno je dostupna demo verzija igre na Steamu, u sklopu koje možete zaigrati dvije misije, po jednu iz ekonomske i vojne kampanje. Demo verzija otkriva temelj samog gameplaya koji je prošaran nekim novim idejama, ali u suštini vrlo blizak igri iz 2001. godine. Dakle, gradite svoju utvrdu i nastojite ju obraniti od protivnika, dok istovremeno vodite računa o prehrani svog stanovništva i blagajni iz koje financirate infrastrukturu te vojsku.

Stronghold 4 nastoji produbiti svoj gameplay uvođenjem nekih dodatnih resursa (npr. repe, mlijeka i sl.), novih jedinica (npr. strijelci s dugim lukom) te više vrsta različitih objekata. Sve je to posloženo iza redizajniranog sustava napredovanja. Kako se vaša utvrda širi i njezina populacija se povećava, tako vam raste i rank. Svakim novim rankom otključavaju se nove jedinice i objekti. Nije ovo nikakva novost u žanru strateških igara, ali je za Stronghold dobro uklopljen i razrađen sustav napredovanja.

Jedna od novosti Strongholda 4 jesu takozvani događaji koji se nasumično pojavljuju svakoga dana. Događaji mogu biti pozitivni ili negativni. Na primjer, ako izbije tučnjava u krčmi, to uzrokuje pad povjerenja vašeg puka, a kad se neka kuja okoti to vam iz nekog razloga podiže popularnost. Svi su ti događaji prezentirani u obliku kartica i vi s njima nemate nikakve veze. To jest, možete samo gledati kako kartice dolaze i odlaze, pa se prilagođavati njihovom utjecaju. Razočaravajuće je što nema nikakve interakcije, da vi kao vladar utvrde donosite odluke prema nekim događajima. Možda toga bude naknadno, ali u demo verziji su ovi događaji dosta razočaravajući.

U gameplayu ste paralelno vojskovođa i ekonomist, a sve bi vam trebalo biti poznato ako ste ikada igrali prethodne Strongholde. Bitke se uglavnom svode na odbijanje protivničkih napada koji dolaze u valovima. Nema tu nekog kompleksnijeg upravljanja jedinicama, ali možete im odrediti formaciju i ponašanje, bitno je iskoristiti teren u svoju korist, itd.

Što se graditeljskog dijela tiče, nisam primijetio nekog većeg pomaka. Nema opcije premještanja objekata (kao u Anno igrama), a moram priznati da je skroz čudna odluka da nema izdavanja naredbi za gradnju dok je igra pauzirana. Još čudnije je što nas pomoćnik ne obavještava kad je više drveta potrebno za izgradnju objekata. Neoprostivo bi bilo da to izostave!

Iako je Stronghold 4 prešao na novi engine (Unreal 5), kao da se ispod svega nalazi kostur originalne igre. Jedinice i 25 godina kasnije imaju poznate probleme s pronalaženjem puta pa borba još uvijek izgleda nespretno. Općenito s vizualnom stranom igre nisam impresioniran. Svi objekti koje postavite na mapu kao da lebde na njezinoj površini, jednostavno nisu stopljeni s okolišem na način kako je to vidljivo u drugim strateškim igrama (npr. Age of Empires 4).

Inače bi Stronghold 4 trebao imati filmičknu prezentaciju priče, s cutscenama kakve u ovom serijalu do sada nismo vidjeli. Ako je suditi po onome što je prikazano u demo verziji, bolje da se nisu ni trudili jer ove cutscene nisu ni razina indie produkcije.

Možda sam prestrog jer će Stronghold 4 biti lansiran u early accessu i razvoj igre nije gotov, ali u demo verziji ima više naznaka da bi taj razvoj igre mogao potrajati barem još godinu dana. Jer kad u strateškoj igri imate problema pri najosnovnijem odabiru jedinica, daleko ste od gotovog posla. Unatoč tome, Stronghold 4 ima potencijala da fanove podsjeti na najbolje dane serijala. Demo me na trenutke zarazio i zainteresirao za igru, a isto ne mogu reći za puno strateških igara.

Navodno bi Stronghold 4 trebao krenuti u early access nekad tijekom 2026. godine, ali za sada još nemamo konkretni datum izlaska.

Komentari (1)

  • Sylassie

    25.06.2026 - 19:13

    Ma ne znam, zadnji dobar Stronghold je izašao prije 25 godina i niti jedan nastavak nije ni blizu Crusaderu. Igrao sam ih sve i nijedan nije zadovoljio.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?