HCL.HR

Provjerili smo je li Death Stranding 2 dobar paket na PC-u

Hrvoje Smoljić prije 3 sata   •   0 komentara


Ako ste PC igrač koji je strpljivo čekao dok su PS5 vlasnici uživali, strpljenje se isplatilo. Death Stranding 2 na PC-u je najljepša i najpotpunija verzija te igre.

Mislim da ne trebam trošiti previše riječi na Death Stranding 2 kao igru. Zoran je još prošle godine u svojoj recenziji PS5 verzije rekao sve. Ukratko, radi se o pristupačnijem nastavku koji je frustracije oko logistike i nemilosrdnog terena prvog dijela zamijenio nešto ugodnijim putovanjem, izgradnjom infrastrukture i polaganim otkrivanjem Kojiminog ludog svijeta.

Taj svijet je tipična mentalna gimnastika u kojoj prvih dvadesetak sati nosate teret i pitate se zašto uopće igrate, a onda vas zadnjih deset sati izuje iz cipela preokretima kakve nitko drugi ne bi ni sanjao smisliti, praćenim vrhunskom glazbom i vizualima koji oduzimaju dah. Bacite oko na tu recenziju jer sve što je tamo napisano vrijedi i za PC verziju, a ja ću odgovoriti na pitanje koje PC igrače zapravo zanima: je li PC verzija najbolji način za doživjeti Death Stranding 2?

Što se tehničke strane tiče, tu treba odmah odati priznanje tamo gdje zaslužuje. Na ovom portu radio je Nixxes Software – ekipa koja stoji iza nekih od najboljih PlayStation -> PC portova u novijoj povijesti, uključujući Horizon i Marvel’s Spider-Man serijale. I to se odmah vidi. Čim pokrenete igru, dočeka vas kompilacija shadera koja unaprijed odradi dio posla, a i ne traje dugo, što je uvijek dobar, rani pokazatelj da se radi o dobro odrađenom portu.

Dobar dojam PC porta se nastavlja u grafičkim i drugim opcijama gdje imate hrpu toga specifičnog za platformu:

  • Upscaling: DLSS 4, FSR 4, XeSS 2
  • Ekskluzivni Ray Tracing u dvije razine: High i Very High
  • Frame Generation uključujući multi-frame gen
  • Ultrawide podrška: 32:9 za gameplay, 21:9 za cutscene
  • Steam Deck / handheld preset
  • DualSense podrška žično uz haptiku i adaptive triggere
  • Podrška za 3D zvuk Droz Dolby Access, DTS Sound Unbound, ili Windows Sonic

Što se tiče performansi, situacija je jako dobra, ali ipak ima sitnih problema. Igru smo testirali sa konfiguracijom RTX 4090 i Ryzen 9 7900X s 32GB RAM-a i dobili ove rezultate:

Bez Ray Tracinga:

  • 4K Very High, nativno: 65-75 fps
  • 4K Very High, DLSS Quality: 90-105 fps uz minimalnu razliku u vizualnoj kvaliteti

S Ray Tracingom:

  • 4K Very High, DLSS Quality, RT High: ~60 fps – solidan kompromis, izvrsno iskustvo bez velikog pada performansi
  • 4K Very High, DLSS Quality, RT Very High, Frame Gen ON: 80-90 fps – bez Frame Generationa ovo pada ispod 50 fps, tako da je ovdje praktički obavezan

Naravno, ovo je samo jedan kraj hardverskog spektra. Ako igrate na 1440p ili 1080p, brojke će biti osjetno bolje, a i mid-range konfiguracije mogu bez problema dostići stabilnih 60 fps uz prave postavke. No, svakako je za spomenuti da je igra izrazito intenzivna po procesor pa ako vam isti nije u korak s grafičkom, očekujte slabije rezultate od gore prikazanog. Čak je i kod mene na momente temperatura znala skočiti više nego bi očekivao, pa ako koristite nešto slabije, zaključavanje refresh ratea donosi primjetno sniženje temperature – ako zatreba.

No, postoji jedna veća zamjerka koja ni najjači hardver ne može riješiti – frame pacing. U suštini, čak i kad vam FPS pokazivač pokazuje da igra radi u preko 100 fps-a, vidi se i osjeti primjetno zamuckivanje – pogotovo kod velikih otvorenih prostora (a to je većina igre) i naglim okretanjima kamere. Nije to konvencionalni pad frameratea, nije pucanje ekrana, ali i dalje vizualno igru čini znatno neugodnijom i neurednijom nego što bi sirove brojke to sugerirale. Frustrirajuće je to što, ako vas zahvaća ovaj problem, nikakvo petljanje s postavkama neće pomoći i ostavljeni ste na vjetrometini čekajući zakrpu. Sreća u nesreći je da je problem prijavljen od strane velikog broja igrača pa popravak vjerojatno nećete čekati dugo.

To na stranu, Death Stranding 2 već je na PlayStationu 5 bila jedna od najljepših igara koje sam imao prilike igrati. Decima engine ima taj gotovo fotorealistični prikaz okoliša gdje si ne možete pomoći nego zastati i blejati u te divote. Koliko je PS5 ta verzija već bila na visokoj razini govori i činjenica da je prikaz tamo zapravo jednak onome što na PC-u dobijete na High postavci. Ako imate hardvera da gurnete to u Very High teritorij,  PC port vizuale gura još dalje. Prikaz udaljenih objekata je osjetno bolji, gustoća vegetacije u ranijim džungla sekcijama je poboljšana, a Ray Tracing refleksije i osvjetljenje koje na PS5 uopće nisu bili dostupni ovdje donose stvaran vizualni pomak u scenama s vodom i reflektivnim površinama.

Novi sadržaj koji PC verzija donosi je skroman, ali prisutan. Tu je “To the Wilder” mod iliti nova razina težine koja se zaključava od samog početka i više se ne može smanjiti, i koja u igru vraća dobar dio napetosti koji je standardni mod izgubio. S-rank dostave u tom modu su pravi test živaca i donekle odgovor na često spominjanu kritiku nedostatka izazova u nastavku. Vraćeni su i neki filmići izrezani iz PS5 verzije zbog prostornih ograničenja, a dodan je i trening mod gdje možete ponoviti boss sukobe iz priče. Nije to revolucija, a ti su dodaci došli i u PS5 verziju, ali ništa na PC-u ne nedostaje od sadržaja i to je bitno za napomenuti.

Death Stranding 2 na PC-u je u konačnici izvrstan port izvrsne igre. Nixxes je još jednom pokazao zašto im se Sony povjerava najbolje naslove – optimizacija je solidna, grafički meni je krcat opcijama, a novi sadržaj dobrodošao. Jedina prava nezakrpana rana je frame pacing problem koji u igri ovog tipa predstavlja točku spoticanja. Je li to deal breaker? Nije. Je li to nešto što Nixxes treba riješiti? Svakako. Do tada, ako ste PC igrač koji je čekao da zakorači u Kojimin najnoviji svijet – čekanje je gotovo – i isplatilo se.

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?